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發(fā)布時(shí)間:2011-09-14 來源:17173 編輯:liuna
一,控制力,玩過DOTA 真三 solo 等一系列平衡性近乎完美的游戲的人都會知道一個(gè)道理,勝利往往建立在控制力上,控場能力很重要,那么北 冥霸氣的控制能力能滿足你一切SM對手的欲望。對手想2V1?不好意思 ,我是北冥,我先睡一個(gè),然后秒掉另外一個(gè)。紅血了,慫了,想跑,在北冥面前是跑不了的,自己沒血想跑,那么斷魂咒對手吧,你絕對有時(shí)間召喚出馬兒,瀟灑 離開,不需要那么狼狽。北冥作為游戲里控制最強(qiáng)心法,懂的人都知道是多么變態(tài)。
二,技能CD問題,我說北冥強(qiáng),很大一部分原因是因?yàn)檫@個(gè),游戲里很多玩家都有這樣的體會,你打一個(gè)怪或者一個(gè)人,上去一套技能放完,對面可能還活蹦亂跳 的,這個(gè)時(shí)候你技能還在冷卻,你只能一下一下的普通攻擊,等技能CD,這點(diǎn)在槍職業(yè)玩家身上體現(xiàn)的最強(qiáng)烈,如果槍打不出專注效果,那么他無論在PK還是打 怪中,沒半點(diǎn)可取之處。但是作為金庸小說里最傳奇的內(nèi)功心法之一,北冥神功擁有清空所有技能CD的招式,你完全可以想象,假如你面對一個(gè)可以連續(xù)放兩套技 能的對手是多么的無力,更何況這個(gè)對手還是以控制為主的。。。北冥用的好的,單P的優(yōu)勢無限大。一個(gè)心法以控制為主的設(shè)定是很好的,也沒什么不平衡的,但 平衡不可能是單方面的,關(guān)鍵在于現(xiàn)在游戲版本里可以解控制狀態(tài)的技能太少了,一個(gè)職業(yè)最多1 ,2個(gè),加上輕功技能也不會很多,而且諸如輕功技能這些的CD時(shí)間是相對較長的,這就凸顯出北冥的強(qiáng)大,北冥的精髓也在于此。反正,在群PK或者競技場 中,建議不惜一切代價(jià)先秒掉對方北冥,否則,北冥絕對可以讓你懂得什么叫控場王者的霸氣。
三,我說再多北冥PK強(qiáng),也只是理論上的論斷,事物的真理需要辯證,所以我需要舉游戲中的一些成名PK玩家來論證我的觀點(diǎn),北冥的話,我選擇龍少,游戲里 都知道這個(gè)ID,作為兩大敵對陣營中其中一方的領(lǐng)軍人物之一,他是北冥劍,我沒有玩過劍,不知道劍是否具有PK的優(yōu)勢,但我觀察了幾次龍少的PK,我只能 更加佩服北冥控場的霸氣,對手滿狀態(tài),龍少有紅名減百分之50攻擊的BUFF,那么龍少完美的展示了如何用無恥的控制能力讓對面欲仙欲死,龍少不會比別人 操作強(qiáng)多少,裝備好多,有可能他還是個(gè)小學(xué)沒畢業(yè)的孩子呢,他最多就是對自己職業(yè),心法的搭配有了一些研究和心得,走位好一點(diǎn)的普通玩家。那么北冥在PK 中的強(qiáng)勢地位是毋庸置疑的,事實(shí)已經(jīng)驗(yàn)證了。
我說的以上觀點(diǎn)是我對北冥的看法,我玩了一下北冥雙刀,同等級PK我什么職業(yè)也不怕。有人推薦神照雙刀,說這個(gè)PK很強(qiáng)勢,我承認(rèn)這個(gè)搭配DPS很 強(qiáng),瞬間爆發(fā)力也不錯(cuò),但是你的對手不是NPC怪物,是人,會動(dòng)的,會跑的,會先手和反先手的,你空有1W的DPS打不出來,被人控制到死,也等于零(代 表人物有,我不說出ID了,此人60神照雙刀,會做首飾,你們懂的)。所以所有玩北冥的玩家,你們記住,既然你們是北冥,你就要有PK舍我其誰的霸氣,你 是具有紅血反殺和擊殺高屬性低控制玩家的能力的。綜合來看,北冥神功是現(xiàn)在游戲中做的最好 的心法,之所以顯得BUG,實(shí)在是因?yàn)槠渌奶唤o力了。。。我說這么多,也許說的不對,但一家之言,供大家參考,揣摩,祝大家游戲愉快,都能在游戲里找 到屬于自己的那灌蜂蜜...:)GL!
以下為泣血控訴:GM,你們真的玩過槍嗎?作為游戲最看起來很美,實(shí)際最費(fèi)的職業(yè)。。。。。您有什么看法呢?期待您的答復(fù),謝謝!
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