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發(fā)布時間:2012-03-10 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
以攻擊護(hù)法為例,是將攻擊護(hù)法的攻擊屬性的2%附加的角色身上。但是附加的屬性只取整數(shù)。比方說某攻擊護(hù)法的攻擊時1850,那么附加到人物身上就是1850×2%=37
又比方說某攻擊護(hù)法攻擊時1899.那么附加到角色身上也只有37.所以做護(hù)法,護(hù)法的屬性每50點(diǎn)為一個檔次。
那么做護(hù)法可分為4個階段。。
階段一: 洗寶寶
先把寶寶洗出滿星。滿成長。暴星那是最好的。不暴也不要緊。很多人說,寶寶就算洗好了,初始值不高也不好。至于是不是這樣。。反正都洗了,寧可信其有吧。
階段二,階段三,階段四,是可以同時進(jìn)行的。 “ 打技能+輪回” “吃等級” “算終極成長”
前面兩個光看字面就知道了。。 最后一個算終極成長就是我今天主要
討論的內(nèi)容。一般這個時候應(yīng)該不急著把輪回
吃滿,不急著把所有技能打好,通過計算,我們
應(yīng)該理智的選擇寶寶的技能和輪回次數(shù)。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我是分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
戰(zhàn)器,輪回,是無法獲得武將技百分比加成的
我通過幫朋友弄護(hù)法得到一個公式。基本上是符合寶寶的計算的方式。 以下說的是護(hù)法65級時的最終數(shù)值
最終值=自身值×加成系數(shù)+附加值×加成系數(shù)+戰(zhàn)器值+輪回值+(各檔次武將武器值)
但是這個公式在對小數(shù)點(diǎn)的取舍上,我假設(shè)自身值不一定為整數(shù)的情況下才成立。
加成系數(shù)為那些附帶“%”的武將戰(zhàn)斗技能。如“大器晚成,風(fēng)林火山”
附加值為那些附加數(shù)值的武將戰(zhàn)斗技能。如“承天載物,鐵布衫”
通過這個公式可以通過一個65級的武將當(dāng)前值,算出你想要的最終值。
以下是貼圖:

這是個法功護(hù)法,根據(jù)所打的武將技,加成系數(shù)為:1.62 附加值為:145
1906=S*1.62+145*1.62+225+399 可以算出S=646到647
理論上最理想非名將的法功護(hù)法最好的12技能應(yīng)該為:以上這個武將把第一排第5個技能,百步穿楊 換成 承天載物
這個護(hù)法最終值應(yīng)該為 X=S*1.62+160*1.62+225+399=1930或1931
1906和1930所加成到角色身上的屬性都為38點(diǎn)法功。那么更換武將技能就沒有必要了

我無法計算出這個護(hù)法的初始值得確切數(shù)值。
只能算到初始值在684是1893,初始值為685時為1895.我只能說我的公式無限接近。所以我假設(shè)初始值不一定為整數(shù)。
這個護(hù)法的理想狀態(tài)為:加成系數(shù):血祭+法力無邊+大器晚成+鐘靈敏秀+仙風(fēng)道骨+風(fēng)林火山+佛光普照+靈血咒=1.62
附加值:承天載物+雨霖鈴+玄妙+驅(qū)炎術(shù)=160
最終值X=S*1.62+160*1.62+255+399+50=2041到2042 ,那么就是沒有希望達(dá)到2050.所以打最后一個技能隨便打個能
加16點(diǎn)法功的技能就行了。根據(jù)加成系數(shù)的加成。那么15點(diǎn)法功的刺殺術(shù)就可以超過2000
我只能說這個公式接近于網(wǎng)易的計算方式。
而這也只是為了在打技能的時候,有時候少
打一個白金,而達(dá)到一樣的效果!
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