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發(fā)布時(shí)間:2021-02-20 10:22 來源:steam 作者:蒼尼瑪@QMSKJ
戴森球計(jì)劃分餾塔是游戲中的主要生產(chǎn)建筑之一,分餾塔不嵌入主線如何建造?下面給大家分享一個(gè)戴森球計(jì)劃非主線邏輯分餾塔布局攻略
在我之前的攻略中我推薦使用總線布局,但是分餾塔是一個(gè)特例,因?yàn)樗约罕旧硪彩且环N多輸出建筑,而且更重要的是,他作為多輸出建筑本身會堵塞主線道路。雖然可以通過轉(zhuǎn)移消耗量的方式來簡化鏈條,但實(shí)際上這種效率是很低的,因?yàn)殡娏π枨蟮臄U(kuò)張跟不上產(chǎn)業(yè)的擴(kuò)張。因此,我們有必要將分餾塔從主線鏈條中分離,作為單獨(dú)的重氫生產(chǎn)模塊。
在之前的分析中我提到不能把分餾塔的輸出氫作為輸入氫本身,是因?yàn)榉逐s塔自己沒有外部接口,工作時(shí)要把自身嵌入主線中。但現(xiàn)在我們把分餾塔從主線中剝離,就可以使用分餾塔自身的閉環(huán),并且只從主線中供應(yīng)氫即可。
一個(gè)分餾塔不嵌入主線的示例。高速傳送帶作為氫的供應(yīng)主線,以次優(yōu)先級進(jìn)入分餾塔自身的氫循環(huán)。在這循環(huán)中,完成了氫變重氫的單獨(dú)鏈條,同時(shí)不會影響主線供應(yīng)。這是利用了傳送帶供應(yīng)優(yōu)先級邏輯實(shí)現(xiàn)了:優(yōu)先使用分餾塔自身未使用的氫、再使用從主線供應(yīng)過來的氫。在這個(gè)環(huán)節(jié),即使是重氫堆積,也不會影響氫的流通,因?yàn)榉逐s塔不再卡在主線上了,變?yōu)楦渌S類似的工作模式。
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