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發(fā)布時間:2021-03-11 09:52 來源:官方
焚魂之夢新手攻略。本文為大家?guī)淼氖怯螒虻男率珠_局攻略。包含基礎(chǔ)按鍵操作及前期流程心得,供各位玩家們參考查閱。
新手攻略
背景:
主角因為某些原因,死后來到了異世界,意外轉(zhuǎn)生成了史萊姆,史萊姆是個弱小的生物,在這個怪物橫行的地下城內(nèi)更是如此,但卻擁有著無限可能性的技能:捕食!只要不斷地吃,就能獲得無限的屬性,無限的技能,與無限的力量!
在發(fā)生了種種事件后,不知為何腦海里做下了決定:朝著地下城最深處前進。
這是個悠閑自在的世界,充滿著各種各樣的神奇與神秘,只要有一顆勇敢的心與聰明的腦袋,就能輕松的一步登天。
這是個充滿跌宕的世界,充滿著各種各樣的魔物與危險,就算有無窮無盡的力量
并超越人智,也會輕易的一步登天。
幫助:
快捷鍵:
Z:菜單 X:取消 A:抗性能力
S:特殊功能 D:語言武器 Q:地圖狀態(tài)
W:經(jīng)商(需要開啟) E:打開合成菜單 M:開啟/關(guān)閉小地圖
PgUp/PgDn:部分界面切換選擇的角色
戰(zhàn)斗幫助:
采用ATP戰(zhàn)斗模式:玩家擁有回合條,敏捷越高回合條越快,
回合條滿后即可操作戰(zhàn)斗。
攻擊:對敵方進行攻擊,會涉及出招速度,攻擊速度,攻擊特效,
等大量屬性。
防御:一回合內(nèi)降低所有傷害,持有副手時額外減傷。
逃跑:逃離戰(zhàn)斗,有時無法逃跑,逃跑會計算團隊敏捷。
HP:你的生命值,戰(zhàn)斗中歸0則意味著死亡。
MP:你的魔力值,使用魔法的資本,如果歸0則會持續(xù)進入模糊。
TP:每回合根據(jù)性格種類的不同恢復(fù)一定TP,所有的操作基本
都會消耗TP,通常技能越強TP消耗越高。
冷卻:大部分技能在冷卻回合內(nèi)無法再次使用。
[100](非武技):括號內(nèi)數(shù)字會根據(jù)你的魔法攻擊力增強。
光|炎:屬性混合,分別計算兩種抗性后平衡傷害。
戰(zhàn)斗技能裝備:每次戰(zhàn)斗可使用的技能數(shù)量有限。
技能階級:階級越高的技能往往越強力。
武器,防具等裝備:提高你自身的各種屬性。
稱號:可以提供各種屬性的防具,通過各種渠道獲得。
身體抗性:基礎(chǔ)各種屬性抗性外,還能搭載額外的抗性。
屬性抗性:減少該屬性的傷害,除此以外還有屬性吸收。
異常狀態(tài)抗性:減少該狀態(tài)的獲得概率。
戰(zhàn)斗額外說明:
當你血量過低時將進入重傷。
當你藍量過低時將進入模糊。
當你精神錯亂時將進入瘋狂。
當戰(zhàn)斗勝利時,將獲得經(jīng)驗與道具。如果對方擁有消耗品,則
也會掉落。
當敵人逃跑時,將無法獲得經(jīng)驗值。
你與對方的等級差越大,獲得的經(jīng)驗倍率也越大。
當你達到100級時,需要轉(zhuǎn)職才能繼續(xù)升級。
若沒有轉(zhuǎn)職,同樣可以獲得經(jīng)驗,但是經(jīng)驗會變少。
關(guān)于戰(zhàn)斗,敵人會有各種屬性各種技能,相對的也有各種抗性
各種特性。不僅是能力值很重要,技能組合的相性也發(fā)揮著12
分的作用。這時候,就需要做足準備,發(fā)揮存檔讀檔的力量,學習
敵人技能,發(fā)現(xiàn)敵人特性,探索敵人弱點,這樣才能以下克上。
其他系統(tǒng):
捕食系統(tǒng):捕食系列技能擊殺的敵人,將會永久增加你一定的
屬性,同時有可能獲得目標的技能(全技能可取得)
戰(zhàn)斗技能裝備:每場戰(zhàn)斗可靈活使用的技能數(shù)量會有限制???
以通過某些技能或者事件提高可攜帶的技能數(shù)量與種類。被動
技能只有在裝備時有效。
雙持系統(tǒng):當只有主手持有武器,副手不裝備時將會提升技能
效果。
特性系統(tǒng):asd可以開啟特性升級窗口,通過使用 神性 來換取
點數(shù)來獲得各種各樣的升級。神性可以通過捕食敵人等方法獲
得。
加點系統(tǒng):每次升級隨機獲得一定技能點與屬性點,技能點可以
在技能列表內(nèi)的技能取得處學習使用,而屬性點可以自由加點
使用。
鑲嵌強化升級系統(tǒng):裝備可以根據(jù)部位鑲嵌各種材料提升一點
效果,同樣可以強化與升級。分解需要分解器。
防御系統(tǒng):在防御的那一回合內(nèi)你所受傷害降低,持有副手時
額外減傷,持有 技術(shù)體 時格擋幾率大幅提升。擁有防御點數(shù),
受到傷害時減少點數(shù),點數(shù)歸零將取消防御并且僵直。持續(xù)使
用防御不刷新點數(shù)。防御結(jié)束不再使用時1回合禁止防御。
適應(yīng)系統(tǒng):受到某種屬性傷害與某種異常狀態(tài)后該抗性有可能
會增加。隨著戰(zhàn)斗時間的進行,戰(zhàn)斗者會逐漸熟悉戰(zhàn)斗,提高
命中率回避率等屬性。對某一技能的適應(yīng)性則會提高對此技能
的格擋成功率,成功格擋則會減少(護甲+魔抗)/2的傷害。
變異系統(tǒng):有的敵人將會產(chǎn)生變異,獲得更高的等級與屬性,
當然擊殺后的經(jīng)驗值更高。
玩法介紹:
主線劇情外大部分的選項與結(jié)局無關(guān)。
大量需要探索的內(nèi)容,可獲得的技能裝備都在主線之外。
鼓勵尋找探索整個世界。
勇于嘗試,玩的開心。PS:第一次到99級后哪里轉(zhuǎn)職?東南方向
游戲開局幫助:
這段幫助是為了那些無法正確體驗游戲痛苦的玩家的幫助,幫助他們不會早早的棄坑,而無法體會到接下來的折磨。
1.
開始游戲有三個選項,主線就是主線,其中廢墟門口是RGL模式,已經(jīng)可以玩了。而魔王那個則是魔王經(jīng)營模式,需要推進主線才有錢花,而且尚未完工。
2.
開局第一次選項都會給予不同的屬性倍率與技能等效果,比如第一個高中生,則是全屬性1.2倍 而 大學生 則會給予 學習 技能。
3.
開局第二個選項則會給予各種的抗性與技能或者一些被動,比如車禍 會 獲得粉碎穿刺斬擊打擊的抗性,而被凍死則會獲得冰屬性技能+抗性。
4.
建議盡早取得D窗口內(nèi)的 鑒定眼(這個已經(jīng)初始默認給予了,所以不需要再獲得了,后續(xù)版本初始會移除) 與 A 窗口內(nèi)的集中,而神性則可以通過捕食敵人獲得。
5.
注意裝備的重量(敏捷降低),敏捷是個非常非常重要的屬性,不同于別的游戲,敏捷同時影響行動速度與命中率閃避率。
6.
開局如果是晚上可以先睡一覺。
7.
拿到了 魔力之草 是可以用來升級的。
8.
開局建議去西北的小山洞里升級。
9.
捕食技能可以獲得屬性與技能獎勵,但是這是個殘血斬殺技能。
10.
開局往左上角走沒準會遇到代練。
11.
此游戲有大量不確定bug,記得多存檔。
12.
開局由于剛開始制作mv的緣故,第一層大地圖幀數(shù)較低,切換房間與窗口后可以先等幀數(shù)穩(wěn)定時再移動。
13.
地圖渲染的幾個選項比較吃資源,如果掉幀的話不建議開啟,而且還有bug。
14.
轉(zhuǎn)職位于東南方向的遺跡。
15.
血條下方顯示的是錯亂條,一旦滿了會發(fā)狂??梢酝ㄟ^睡覺來降低。
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