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發(fā)布時(shí)間:2021-03-12 09:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人崛起中輕弩的操作技巧有什么呢?又有哪些招式的使用心得呢?下面就給大家?guī)砉治铽C人崛起輕弩操作技巧分享,以供玩家參考。
1.動(dòng)作基礎(chǔ)
收刀狀態(tài)下
x 拔刀
zr 拔刀并裝彈(如果子彈不滿)
拔刀狀態(tài)下
zl 瞄準(zhǔn)
zr 射擊
x 裝彈
a 起爆龍彈
x+a 近身攻擊
b 翻滾
(射擊后)推搖桿+b
側(cè)滑
向指定方向小距離位移,朝向不變。
(側(cè)滑后)推搖桿+b
滑鏟
在側(cè)滑基礎(chǔ)上向指定方向滑鏟(位移長度介于側(cè)滑和翻滾之間)。
輕弩的基礎(chǔ)動(dòng)作很簡單,基本沒有派生關(guān)系,不多贅述了。
2.子彈效果
輕弩和重弩最重要的是子彈系統(tǒng),每種子彈有著不同的性能和效果,為了降低理解成本,在此粗略講一下:
通常彈(共3級(jí))
顧名思義,很普通的子彈,傷害一般,對(duì)著弱點(diǎn)打就是了。
彈種優(yōu)勢(shì):總彈量大,總輸出高。
有效距離:中。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高傷害越高。
貫通彈(共3級(jí))
具有貫通作用的子彈,打到怪身上會(huì)在怪體內(nèi)一直貫通造成多次傷害。
彈種優(yōu)勢(shì):怪越長或者體型越大效果越好。
有效距離:遠(yuǎn)。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高貫穿間隔越小(也就是傷害次數(shù)越高),攻擊性能越好。
散彈(共3級(jí))
在一瞬間射出多枚子彈,適合貼近距離使用。
彈種優(yōu)勢(shì):高等級(jí)之后傷害高且穩(wěn)定。
有效距離:很近。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高子彈數(shù)越多,單發(fā)子彈威力也會(huì)提升。
放散彈(共3級(jí))(猜測)
向指定方向一個(gè)大扇面傾瀉子彈,子彈會(huì)自動(dòng)命中區(qū)域內(nèi)距離最近的部分,對(duì)弱點(diǎn)為突出的尖端部分的怪物(如雷狼龍的頭)效果最佳。
彈種優(yōu)勢(shì):具有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的特性,簡單無腦。
有效距離:近。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高,命中的次數(shù)上限越高。
穿甲榴彈(共3級(jí))
向指定方向射出穿甲彈,若命中怪物會(huì)附在命中部位上,在約5秒延遲后爆炸造成傷害。若命中頭部,則會(huì)積累眩暈值。
彈種優(yōu)勢(shì):傷害無視肉質(zhì),可以積累眩暈值。
有效距離:遠(yuǎn)。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高傷害越高,眩暈值越高。
屬性彈
具有大量屬性傷害的通常彈,瞄準(zhǔn)屬性弱點(diǎn)打就是了。
彈種優(yōu)勢(shì):高額屬性傷害,實(shí)用性很高。
有效距離:遠(yuǎn)。
貫通屬性彈
具有大量屬性傷害的貫通彈,只要貫夠兩次,輸出就高于屬性彈了。
彈種優(yōu)勢(shì):屬性和貫通,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,傷害期望高于屬性彈,且對(duì)某些屬性弱點(diǎn)位置比較刁鉆的怪有奇效。
有效距離:遠(yuǎn)。
滅龍彈
龍屬性彈,物理攻擊也很高,對(duì)弩的反動(dòng)要求高。
彈種優(yōu)勢(shì):傷害高。
有效距離:遠(yuǎn)。
貫通滅龍彈(猜測)
滅龍彈的貫通版,貫兩段屬性傷害就高于滅龍彈了,不過相對(duì)于滅龍彈來說,物理占比相對(duì)低一些(其實(shí)也很高)。
彈種優(yōu)勢(shì):更高的龍屬性傷害。
有效距離:遠(yuǎn)。
異常彈(各2級(jí))
具有異常積累值的通常彈,傷害忽略不計(jì),擁有很高的異常積累值,滅氣彈除了擁有滅氣值之外,命中怪物頭部時(shí)也會(huì)積累眩暈值。
彈種優(yōu)勢(shì):打控制用,效率高,聯(lián)機(jī)作用更大。
有效距離:遠(yuǎn)。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高,異常積累值越高。
斬裂彈
發(fā)射一發(fā)穿甲彈,命中后附著在怪物表面,短暫延遲后爆發(fā)5次斬屬性傷害。
彈種優(yōu)勢(shì):打點(diǎn)精確,傷害高,可用于斷尾,無距離衰減。
有效距離:遠(yuǎn)。
擴(kuò)散彈(共3級(jí))
向天空發(fā)射母彈,母彈向指定位置豎直下落,命中怪物或地形時(shí)會(huì)爆開分裂成若干子彈,子彈命中怪物或地形時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸。
彈種優(yōu)勢(shì):傷害高,無視肉質(zhì),可以炸飛隊(duì)友。
有效距離:較近。
等級(jí)關(guān)系:等級(jí)越高,子彈數(shù)量越多,子彈爆炸傷害越高。
其它各類奇奇怪怪的彈
治療彈·給隊(duì)友回血用
鬼人彈·給隊(duì)友加攻擊力(很可觀)
硬化彈·給隊(duì)友加防御力
捕獲型麻醉彈·捕獲時(shí)可代替麻醉球使用,麻醉值高于麻醉球。
3.子彈機(jī)制
本作輕弩更換子彈的選欄中包含了子彈機(jī)制的圖標(biāo)(總共四個(gè))。在此我根據(jù)圖標(biāo)來說明一下對(duì)應(yīng)的機(jī)制。
循環(huán)??
帶有循環(huán)圖標(biāo)表示獵人可以一邊移動(dòng)一邊裝填該彈種,如果沒有該圖標(biāo)則裝彈時(shí)需要停在原地。
腳印??
帶有腳印圖標(biāo)表示獵人可以一邊移動(dòng)一邊射擊該彈種,如果沒有該圖標(biāo)則射擊時(shí)需要停在原地。
橫杠向下??
帶有一橫杠加向下箭頭圖標(biāo)表示獵人會(huì)在每次射擊后自動(dòng)裝填彈藥(彈藥上限為一),試玩版的弩并不具有該機(jī)制。
加速向上?
帶有加速向上圖標(biāo)表示這把輕弩的這個(gè)彈種可以進(jìn)行速射,也就是一發(fā)子彈可以打出多發(fā),總傷害大幅提高,單次傷害目前不清楚,正常來講會(huì)有所降低。
4.起爆龍彈
a
向地面扎下一個(gè)不穩(wěn)定的爆彈裝置,該裝置一受到?jīng)_擊就會(huì)發(fā)生爆炸,沖擊程度越高,爆炸的威力也越高,引爆幾次后消失。
起爆龍彈傷害不俗,無視肉質(zhì),爆炸范圍較大,且可以由怪物招式引爆,有時(shí)候有奇效。
起爆龍彈的計(jì)量圖在彈種列表的上方,上限為三個(gè),隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù)。
5.蟲技·鐵蟲 絲滑行(二蟲10秒)
r+x
向指定方向釋放翔蟲并拉蟲突進(jìn),在終點(diǎn)處按zr可以發(fā)動(dòng)特殊射擊(距離很短)。
位移自不必多說,真的有這么“絲滑”嗎?重點(diǎn)是后面的特殊射擊。
這個(gè)特殊射擊具有很高的斬屬性傷害,同時(shí)具有非常高的御龍值。
該招式實(shí)際上并不是規(guī)避技能,更多時(shí)候更像是一個(gè)突進(jìn)技能,當(dāng)怪物倒地時(shí)利用滑行接近怪物并來一槍,之后種起爆龍彈來造成連續(xù)爆發(fā)傷害。
總的來說是個(gè)挺好的蟲技,表面上看不符合輕弩遠(yuǎn)程游擊的設(shè)定,但仔細(xì)考慮后還是能明白為什么要設(shè)計(jì)這樣一個(gè)突進(jìn)技能。
6.蟲技·扇旋跳躍(一蟲10秒)
r+a
拉蟲向前上方跳躍,跳的非常高,可以用來規(guī)避很多地面攻擊。
扇旋跳躍之后在空中:
zr
射擊(可以擊發(fā)兩次)
射擊附帶御龍值。
順便一提,空中可以直接向指定方向擊發(fā)擴(kuò)散彈,比蹲地上瞄準(zhǔn)簡單直接多了,喜歡整活的朋友可以試試。
a
向正下方擊發(fā)起爆龍彈,如果命中怪物,起爆龍彈將附著在怪物身上。
這個(gè)是扇旋跳躍一個(gè)主要的用法,將起爆龍彈嵌在怪物身上,有幾個(gè)好處:
-最大化起爆龍彈收益,怪物走到哪炸到哪;
-爆炸傷害附帶御龍值;
-引爆次數(shù)稍微增加。
扇旋跳躍是一個(gè)很有特色和功能性的蟲技,盡管競速上并沒什么幫助,但可以幫助普通玩家更好地規(guī)避傷害或利用起爆龍彈更快進(jìn)入御龍狀態(tài),實(shí)際表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。
demo輕弩的個(gè)人評(píng)價(jià):
“蕪湖起飛”的唯一指定遠(yuǎn)程武器,新手最容易上手并產(chǎn)生依賴性的武器,門檻最低的遠(yuǎn)程武器。
就目前demo的表現(xiàn)來看,輕弩綜合傷害能力甚至高于重弩,且十分靈活,兩個(gè)蟲技談不上很強(qiáng),但也屬于實(shí)用性比較高的類型,在特定情況下會(huì)變得相當(dāng)有用。
玩輕弩的體驗(yàn)更像是一個(gè)加了動(dòng)作系統(tǒng)的第三人稱射擊游戲,操作簡單,傷害不俗,功能性也很強(qiáng),想玩輔助或者劃水也可以用輕弩,當(dāng)然聯(lián)機(jī)的時(shí)候就不要用什么擴(kuò)散彈了。
總之,輕弩是最適合新手的遠(yuǎn)程武器,除了獵人身板比較脆還有打點(diǎn)有一定要求之外基本沒什么缺點(diǎn),強(qiáng)度也比較高。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的怪物獵人崛起長槍操作技巧分享,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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