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發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173 作者:諾溪 編輯:liuna
我也不墨跡 直接說(shuō)主題
首先是戰(zhàn)士 戰(zhàn)士分 驅(qū)劍力) 和天劍((法)
如果說(shuō)驅(qū)劍和天劍的最大區(qū)別那就在于一個(gè)是以物理攻擊,也就是普通攻擊為主的攻擊方式和以技能也就是內(nèi)力為主的攻擊方式為最大區(qū)別了
然而就技能攻擊的威力而論,在裝備和等級(jí)相同的情況下,顯然是以內(nèi)力為主要攻擊方式的技能傷害要更高些,但是你的體力值和防御值也要相較于前者弱,而且你的普通攻擊力比不上前者
這就有些像是一些玄幻小說(shuō)中的單修近戰(zhàn)的劍士與兼修魔法的魔劍士的區(qū)別一樣明顯,單比近戰(zhàn),其比不上單修的劍士物理攻擊強(qiáng),單比魔法(內(nèi)力),也比不上專修攻擊型魔法(內(nèi)力)的魔法師(術(shù)士),兩樣都不是最強(qiáng)的。如果你想要修煉這種人物,那就要非常講究技巧與時(shí)機(jī)的把握了,成為一個(gè)技巧型劍士。
而練級(jí)與pk之間很難兩者都能兼顧得到最好的發(fā)展,如果你以練級(jí),費(fèi)錢少和操作簡(jiǎn)練來(lái)說(shuō)那就少以物理攻擊為主的劍士最好,功高防高加血厚,連續(xù)技能也強(qiáng)悍。如果你少以PK練技巧為最主要目的的話,那就要選擇相對(duì)更靈活多變些的法術(shù)(內(nèi)力)攻擊為主的魔法劍士了。
當(dāng)然這是說(shuō)你一定要修煉劍士這樣的前提下,為你做出的分析,其實(shí)為個(gè)人認(rèn)為還是法師最好些,起碼說(shuō)因?yàn)橛兴惨七@個(gè)特殊技能,可以讓你在練級(jí)和pk中更少的被群毆致死,加之純魔法(內(nèi)力)攻擊時(shí)的技能傷害時(shí)非常恐怖的,只要你能跑過(guò)對(duì)方,就自己在不使用藥的情況下也能飛速的回復(fù)魔力(內(nèi)力)值,使之可以使用攻擊非常恐怖的技能,像初期的天雷閃+天師訣+的狀態(tài)加持就幾乎可以在同級(jí)別的地圖普通模式中秒殺BOSS,再加上怒氣爆發(fā)的20%的攻擊加成那真是恐怖的傷害力了。只是法師的防御相對(duì)劍士肯定弱不少,但是一個(gè)少近戰(zhàn)一個(gè)少遠(yuǎn)戰(zhàn),其中的區(qū)別已經(jīng)少一個(gè)幾乎恒久不變的話題和討論了。(以上是我在百度上看到了這個(gè)大哥寫(xiě)的太好了 所以我就給復(fù)制了 再次謝謝了
下面是連擊
戰(zhàn)士的3連Z后...是可以跟任何前前系列的....比如前前X,前前Z,前前上X,前前上Z...而且是真正的連.....無(wú)法閃避,反擊, 就是說(shuō)是不停頓的...不信?還是那句話,去打蘑菇...先空打一下看看...Z Z Z 前前上X.....看看....怎么樣.是不是迅速的4連? 實(shí)驗(yàn)過(guò)了?的確是這樣的?那好....說(shuō)PK...PK的時(shí)候一般單位時(shí)間內(nèi)連14下后第15下會(huì)強(qiáng)制倒地了....這個(gè)怎么解釋呢,,,我們假設(shè),,,,是10秒時(shí)間..規(guī)定超過(guò)14連就強(qiáng)制倒地.....所以請(qǐng)切記如果你的起手連之前很近時(shí)間內(nèi),打到夠?qū)Ψ?..最后的連要相對(duì)的減少幾下.....為什么要這樣,后面說(shuō)........
那我的連如下.......前前X起手...把對(duì)方打到空中,接前前上X一下...這樣你和對(duì)方就都站到地上了...然后,Z Z Z 前前上X,Z Z Z 前前上X,Z Z Z Z........這是不用任何技能的....順便一提...3下Z后可以直接跟任何技能....所以有了2格氣或3格氣的時(shí)候...就可以....這樣:前前X起手...把對(duì)方打到空中,接前前上X一下...這樣你和對(duì)方就都站到地上了...然后,Z Z Z 前前上X,Z Z Z 前前上X,Z Z Z +猛虎或者毒蛇........
看到了?去打蘑菇實(shí)驗(yàn)下吧...如果連出來(lái)了..不用謝我....連不出來(lái),請(qǐng)努力再練練.....也別罵我.....強(qiáng)烈提醒各位...打人和怪的時(shí)候和空發(fā)Z Z Z 前前上X是不一樣的哦...空發(fā)這個(gè),可以直接按3下Z連著按前前上X...可以提前完成輸入...打人和怪的時(shí)候不行...必須要等第3下打出后,在開(kāi)始做收招動(dòng)作的時(shí)候輸入才行...所以要快速輸入...輸入慢了,,,可是會(huì)讓對(duì)方跳走的哦...輸入快....對(duì)方還在硬直中呢...你的前前上X就到頭上了.....順便再一提...有時(shí)候如果你愿意冒險(xiǎn)的話..可以故意輸入稍微不那么快...給對(duì)方可以按到技能的時(shí)間....結(jié)果么..就會(huì)出現(xiàn),畫(huà)面沒(méi)亮..技能沒(méi)出被打到了...對(duì)方直接2格或3格氣沒(méi)了- -....我打過(guò)別人好多次......
好了,各位同學(xué)...學(xué)會(huì)此連后你們會(huì)發(fā)現(xiàn)...同樣連數(shù)的弓的帶技能的傷害遠(yuǎn)不如戰(zhàn)士........弓可以打1半血的話,我們可以打2/3,弓可以打2/3血的話..我們可以秒人了.......
順便順便再提醒各位同學(xué),努力去用好戰(zhàn)士的反擊吧...招牌....去哪里練習(xí)?去桃圓幻境瘋狂的最后哪里,2只大猴子哪里練習(xí)...當(dāng)能做到.站原地不跑.全部用反擊反死2只猴子,并且自己不掉超過(guò)一半血的時(shí)候,可以出師了....戰(zhàn)士的反擊,很多人不會(huì)用,或者不想用,理由是反擊需要提前判斷....而且不是瞬發(fā). 但你們追弓手是不是很為難....遇到會(huì)點(diǎn)的弓手,反身箭和前前Z結(jié)合好的話,讓你很無(wú)耐? 反擊吧...反他的箭....反他的前前Z...反他的跳Z...讓他知道戰(zhàn)士有多夸張~
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