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發(fā)布時(shí)間:2021-03-13 01:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
鬼谷八荒中全心法詞綴效果是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了鬼谷八荒全心法詞綴效果匯總,也是心法詞綴屬性大全,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
1.攻擊+*。
2.戰(zhàn)斗中每擊殺一個(gè)敵人,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
3.當(dāng)場(chǎng)上的敵人數(shù)量達(dá)到5個(gè)時(shí),自身的傷害提升*%。
4.當(dāng)場(chǎng)上只有一個(gè)敵人時(shí),自身的傷害提升*%。
5.攻擊被減速的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
6.場(chǎng)上每有一個(gè)眩暈的敵人,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
7.完美蓄力時(shí)增加的傷害提升*%。
8.攻擊靈力低于*%的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
9.場(chǎng)上每有一團(tuán)烈焰,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
10.攻擊靈力低于自身的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
11.戰(zhàn)斗中每造成100次傷害,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
12.戰(zhàn)斗中每使用一次絕技,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
13.場(chǎng)上每有一道旋風(fēng),可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
14.場(chǎng)上每有一個(gè)己方單位,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
15.當(dāng)場(chǎng)上的己方單位數(shù)量達(dá)到5個(gè)時(shí),自身的傷害提升*%
16.戰(zhàn)斗中每當(dāng)一個(gè)己方單位死亡時(shí),自身的傷害提升*%,持續(xù)10秒。
17.戰(zhàn)斗中自身每有1點(diǎn)移動(dòng)速度,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。
18.攻擊移動(dòng)速度低于自身的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
19.攻擊距離小于*的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
20.攻擊距離大于*的敵人時(shí),對(duì)其的傷害提升*%。
21.戰(zhàn)斗中每擊殺一個(gè)精英單位時(shí),自身的傷害提升*%,持續(xù)10秒。
22.當(dāng)場(chǎng)上的己方單位的數(shù)量大于敵方單位時(shí),自身的傷害提升*%。
23.每有*點(diǎn)功法資質(zhì)可使攻擊提升1點(diǎn)。
24.每有*點(diǎn)體力上限可使攻擊提升1點(diǎn)。
25.當(dāng)有任意一條功法資質(zhì)達(dá)到*點(diǎn)時(shí),提升攻擊*點(diǎn)。
26.當(dāng)念力上限達(dá)到*點(diǎn)時(shí),提升攻擊*點(diǎn)。
27.當(dāng)靈力上限達(dá)到*點(diǎn)時(shí),提升攻擊*點(diǎn)。
1.防御+*。
2.自身受到普通單位的傷害-*%。
3.自身受到精英單位的傷害-*%。
4.自身受到修仙者的傷害-*%。
5.自身受到距離小于*的敵人的傷害-*%。
6.自身受到傷害時(shí),有*%的概率使該傷害-*點(diǎn)。
7.自身受到被減速的敵人的傷害-*%。
8.當(dāng)自身?yè)碛凶o(hù)盾時(shí),受到的傷害-*%。
9.當(dāng)場(chǎng)上的敵人數(shù)量達(dá)到5個(gè)時(shí),自身受到的傷害-*%。
10.自身受到靈力低于50%的敵人的傷害-*%。
11.當(dāng)自身在烈焰中時(shí),受到的傷害-*%。
12.當(dāng)自身在爆靈湖范圍內(nèi)時(shí),受到的傷害-*%。
13.自身受到距離大于*的敵人的傷害-*%。
14.場(chǎng)上每有一個(gè)己方單位,自身受到的傷害-*%,最多可-*%。
15.當(dāng)場(chǎng)上己方單位的數(shù)量大于敵人單位的數(shù)量時(shí),自身受到的傷害-*%。
16.自身每受到20次傷害時(shí),可使自身受到的傷害-*%,最多可-*%。
17.當(dāng)自身的體力低于30%時(shí),受到的傷害-*%。
18.每有*點(diǎn)風(fēng)水資質(zhì)可使防御提升1點(diǎn)。
19.每有*點(diǎn)戰(zhàn)斗資質(zhì)可使防御提升1點(diǎn)。
20.每有*點(diǎn)腳力可使防御提升1點(diǎn)。
21.每有*點(diǎn)靈力上限可使防御提升1點(diǎn)。
22.每有*點(diǎn)念力上限可使防御提升1點(diǎn)。
23.當(dāng)自身的體力上限達(dá)到*時(shí),可提升防御*點(diǎn)。
1.體力上限+*。
2.當(dāng)武技/靈技為自身疊加的效果達(dá)到5層時(shí),每秒可回復(fù)自身體力*點(diǎn)。
3.戰(zhàn)斗中每擊殺一個(gè)精英單位時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
4.與修仙者戰(zhàn)斗時(shí),提升體力上限*點(diǎn)。
5.戰(zhàn)斗中自身的體力低于25%時(shí),每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
6.在使用身法的持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
7.當(dāng)自身?yè)碛凶o(hù)盾時(shí),每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
8.每當(dāng)自身打出的掌風(fēng)擊殺一個(gè)敵人時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
9.自身每使敵人損失靈力*點(diǎn)時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
10.當(dāng)自身在烈焰中時(shí),每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
11.每擊殺一個(gè)被凍結(jié)的敵人時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
12.每當(dāng)自身引發(fā)出的雷擊擊殺一個(gè)敵人時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
13.每當(dāng)自身生成一道旋風(fēng)時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
14.每當(dāng)一個(gè)己方單位死亡時(shí),可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
15.場(chǎng)上每有一個(gè)己方單位(自身除外),每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
16.場(chǎng)上每有一個(gè)敵方精英單位,每秒可恢復(fù)自身體力*點(diǎn)。
17.每有1點(diǎn)功法資質(zhì)可使體力上限提升*點(diǎn)。
18.每一歲年齡可提升體力上限*點(diǎn)。
19.當(dāng)自身處于當(dāng)前境界的后期時(shí),可提升體力上限*點(diǎn)。
20.與境界(包含期數(shù))高于自身的修仙者戰(zhàn)斗時(shí),可提升體力上限*點(diǎn)。
21.每有1點(diǎn)藥材資質(zhì)可使體力上限提升*點(diǎn)。
22.當(dāng)背包中擁有至少*靈石時(shí),可提升體力上限*點(diǎn)。
23.每殺死一個(gè)修仙者,可提升體力上限*點(diǎn)。(當(dāng)前進(jìn)度:0/*)
24.當(dāng)自身的聲望達(dá)到*時(shí),可提升體力上限*點(diǎn)。
25.自身每裝備了一個(gè)心法,可提升體力上限*點(diǎn)。
1.靈力上限+*。
2.戰(zhàn)斗中每擊殺一個(gè)精英單位,可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
3.當(dāng)自身靈力低于20%時(shí),每秒可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
4.自身使用技能時(shí),每消耗1點(diǎn)靈力,可為自己疊加*點(diǎn)護(hù)盾。
5.自身每使敵人損失靈力*點(diǎn)時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
6.每當(dāng)一個(gè)敵人在烈焰中死亡時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
7.每當(dāng)自身的幻影消失時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
8.自身引發(fā)雷擊每擊中一個(gè)敵人時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
9.每當(dāng)旋風(fēng)擊殺一個(gè)敵人時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
10.每當(dāng)一個(gè)己方單位死亡時(shí),可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
11.當(dāng)場(chǎng)上的己方單位數(shù)量達(dá)到4個(gè)時(shí),每秒可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
12.在使用身法的持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
13.當(dāng)場(chǎng)上有敵人的精英單位時(shí),每秒可恢復(fù)自身靈力*點(diǎn)。
14.每有*點(diǎn)靈根資質(zhì)可使靈力上限提升1點(diǎn)。
15.每有1點(diǎn)悟性可使靈力上限提升*點(diǎn)。
16.每有*點(diǎn)道點(diǎn)可使靈力上限提升1點(diǎn)。
17.每裝備一個(gè)橙色或紅色的技能時(shí),可提升靈力上限*點(diǎn),最多可提升*點(diǎn)。
18.當(dāng)有任意一條靈根資質(zhì)達(dá)到*點(diǎn)時(shí),提升靈力上限*點(diǎn)。
19.自身每學(xué)習(xí)了一個(gè)技能??商嵘`力上限*點(diǎn)。
1.念力上線+*。
2.裝備的丹藥最大疊加數(shù)量+*個(gè)。
3.戰(zhàn)斗中使用丹藥的冷卻時(shí)間-*%。
4.使用恢復(fù)體力的丹藥時(shí),可額外恢復(fù)*%。
5.使用恢復(fù)靈力的丹藥時(shí),可額外恢復(fù)*%。
6.每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,前*次使用丹藥時(shí),不需要消耗念力。
7.每次使用絕技時(shí),可立即使丹藥的冷卻時(shí)間-*秒。
8.每有*點(diǎn)技藝資質(zhì)可使念力上限提升1點(diǎn)。
9.當(dāng)有任意一條技藝資質(zhì)達(dá)到*點(diǎn)時(shí),提升念力上限*點(diǎn)。
10.每遺忘一個(gè)技能時(shí),可提升念力上限*點(diǎn)。(當(dāng)前進(jìn)度:0/*)
11.每有*點(diǎn)道點(diǎn)可使念力上限提升1點(diǎn)。
12.每有一個(gè)好友,可提升念力上限*點(diǎn),最多可提升*點(diǎn)。
13.每有一個(gè)師父,可提升念力上限*點(diǎn)。
14.若自身?yè)碛械纻H/丈夫/妻子,則可提升念力上限*點(diǎn)。
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