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發(fā)布時(shí)間:2021-03-19 09:20 來(lái)源:bilibili 作者:jxtichi012
warframe在今天更新了29.10.0版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來(lái)看看warframe 29.10.0版大型更新內(nèi)容匯總吧。
warframe29.10.0版大型更新內(nèi)容匯總
我們將在PC上放出的下一個(gè)更新是更新 29.10.0:Corpus 比鄰星&新航道星艦。 這次更新幾乎涉及到了航道星艦的每一個(gè)部分,在我們迄今為止最長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)者工坊文章上,我們將告訴你有哪些改動(dòng)以及改動(dòng)的原因。 夢(mèng)回者們,放松點(diǎn)兒吧。
Warframe 有幾個(gè)關(guān)鍵的優(yōu)勢(shì)來(lái)幫助它在電子游戲世界里經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn)。 這些優(yōu)勢(shì)之一是"流暢"感,刀和槍融合在一起,且任務(wù)目標(biāo)明確,能挑戰(zhàn)反應(yīng)和意識(shí)。 從你第一次進(jìn)入星圖開(kāi)始,任務(wù)進(jìn)度就會(huì)流入接合點(diǎn)進(jìn)度,導(dǎo)向系列任務(wù)和其他系統(tǒng)的自然開(kāi)放。
進(jìn)入航道星艦。 這來(lái)自遠(yuǎn)古之戰(zhàn)的技術(shù),當(dāng)今天應(yīng)用起來(lái)之時(shí),可以把 Warframe 的所有戰(zhàn)斗都帶到軌道上去。 我們嘗試了許多不同于常規(guī)的東西。 雖然有些元素確實(shí)為現(xiàn)有的公式提供了一個(gè)獨(dú)特的方式,但它并不適合每個(gè)人,許多人抱怨說(shuō)與主游戲內(nèi)容分離的數(shù)量是不好的。 我們也同意這一點(diǎn)。 引用可敬的中文 Cy 的話:我們有事要做了。
當(dāng)我們?cè)?2021 年重新審視航道星艦時(shí),我們的總體目標(biāo)是簡(jiǎn)化這些沖突點(diǎn),更好地整合 Warframe 標(biāo)志性的 "流程"。 這個(gè)流程在多年的時(shí)間里一直在為核心 Warframe 進(jìn)化著,這很大程度上要?dú)w功于我們不斷的重做和重制。 從“旋身飛躍”到“一代劍宗”,我們的道路很少是一帆風(fēng)順的。 如果有哪位 Tenno 選擇定制自己的航道星艦,并命名為"Theseus忒修斯",那么你可能會(huì)有所發(fā)現(xiàn)。
什么是“新航道星艦”? 這個(gè)名字簡(jiǎn)單得令人難以置信。 進(jìn)一步內(nèi)容將會(huì)在下面的文章中展開(kāi),以你與它的互動(dòng)方式為索引。 不過(guò)這里的所有內(nèi)容都可能會(huì)改動(dòng)。
1. 在你登錄后會(huì)發(fā)生什么?
更易于訪問(wèn)
航電設(shè)備到 Mod
認(rèn)識(shí) “深控”
狄拉克核心到內(nèi)融核心
內(nèi)源之力 2.0 - 重新設(shè)定你的內(nèi)源之力!
命令內(nèi)源之力
新的航道星艦組件:艦體
殘骸消耗改動(dòng)
早期玩家
簡(jiǎn)化匹配(遵守正常的規(guī)則!)
2. 任務(wù)中會(huì)有什么不同?
新的航道星艦布局(較小的內(nèi)部)。
耐力消失了!
獨(dú)立資源表。
故障和事故
統(tǒng)一傷害類(lèi)型
節(jié)點(diǎn)改動(dòng)
3. 我可以繼續(xù)玩什么?
Corpus 航道星艦
命令
新的任務(wù)
4. 接下來(lái)還會(huì)有什么?
虛空風(fēng)暴和遺物!
更新30:風(fēng)暴的呼喚
為更新 30 以及未來(lái)的更新打下更好的基礎(chǔ)。
在你登錄后會(huì)發(fā)生什么?
更易于訪問(wèn):
首先要說(shuō)明的是:如果你還沒(méi)有在《澎湃狂潮》的一部分中建造你的航道星艦,那么星艦組件的成本和每個(gè)部件建造所需的時(shí)間已經(jīng)大大降低了(成本的差額將退還給那些早期玩家)。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):肝的部分減少了。
如果你想直接進(jìn)入行動(dòng)環(huán)節(jié),一艘完整的航道星艦也將在商店中于新的航道星艦類(lèi)別下提供,可以用白金購(gòu)買(mǎi)。 也許你已經(jīng)注意到了一種方式--當(dāng)我們發(fā)布?xì){世機(jī)甲時(shí),我們也沒(méi)有以白金價(jià)的方式出售它們。 它們?cè)谏痰曛械某霈F(xiàn)是在很多個(gè)月后的奧影之毒中。 矛盾的是,作為一款免費(fèi)游戲,我們沒(méi)有把這些新物品放在商店中。 這確實(shí)也沒(méi)有一個(gè)很好的理由,擁有白金的玩家--無(wú)論是購(gòu)買(mǎi)還是交易--確實(shí)已經(jīng)明確表示他們希望有購(gòu)買(mǎi)新物品的選項(xiàng)。 而現(xiàn)在這個(gè)選項(xiàng)來(lái)了。 如果你想走免費(fèi)路線,那就更容易了,因?yàn)樾枰馁Y源更少了。
航電設(shè)備到 Mod:
現(xiàn)在讓我們來(lái)談?wù)労诫娫O(shè)備。 在你出發(fā)之前,一定要重新檢查一下你的航道星艦中的航電設(shè)備,它們已經(jīng)被重新設(shè)計(jì)成... ... 航道星艦 MOD!
沒(méi)錯(cuò),航電設(shè)備已經(jīng)不存在了。 整個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)進(jìn)行了徹底的改造,包括航電設(shè)備也變成了普通的 Mod,所以所有的東西都被取消裝備并重置。 可升級(jí)的區(qū)格,以及祈禱你的主機(jī)方玩家的航道星艦有你想要使用的航電設(shè)備的日子已經(jīng)過(guò)去了。 事實(shí)上,你甚至沒(méi)有在航道星艦本身上裝備任何東西了…...
認(rèn)識(shí) “深控”:
取而代之的是,Tenno 會(huì)有一個(gè) "深控",在每次航道星艦任務(wù)中他們都會(huì)帶上這個(gè)東西來(lái)讓你裝上熟悉的三種航電設(shè)備。 戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù) Mod 將會(huì)保持不變,但對(duì)你來(lái)說(shuō)是個(gè)人化的,可以在你登上任何航道星艦時(shí)使用。 集成的 Mod 將像戰(zhàn)甲 mod 一樣分開(kāi)來(lái)。只對(duì)你個(gè)人有利的個(gè)人 Mod 槽 和對(duì)航道星艦以及整個(gè)小隊(duì)有利的光環(huán) Mod。 深控的光環(huán) Mod 將直接進(jìn)入指定的光環(huán)槽,類(lèi)似于給你的戰(zhàn)甲上 mod!
我們希望在重新回到熟悉的安裝 Mod 界面時(shí)能幫助降低新玩家的學(xué)習(xí)曲線。 轉(zhuǎn)為個(gè)人 Mod 配置也應(yīng)該可以讓游戲體驗(yàn)更加一致,這包括公開(kāi)匹配的設(shè)定。
為了增加便利性,深控可以在多個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行修改:在你的干船塢終端(如之前一樣)中,在各種中繼站的新干船塢中(可通過(guò)快速移動(dòng)訪問(wèn)),甚至在你自己的軌道飛行器中都可以訪問(wèn)!
關(guān)于航道星艦 Mod 轉(zhuǎn)換的完整細(xì)節(jié)將會(huì)在更新日志中介紹!
狄拉克核心到內(nèi)融核心
由于航電設(shè)備現(xiàn)在被當(dāng)作普通 Mod 來(lái)對(duì)待,狄拉克核心(航電設(shè)備的升級(jí)資源)將被轉(zhuǎn)化為內(nèi)融核心,以獲得更加凝聚的升級(jí)體驗(yàn)。 所有在你的區(qū)格上花費(fèi)的狄拉克核心都將得到償還(即如果你的區(qū)格達(dá)到最大值,最多可將39000個(gè)狄拉克核心轉(zhuǎn)為內(nèi)融核心),所有現(xiàn)有的狄拉克核心庫(kù)存將在更新29.10.0 登錄時(shí)以 1:1 的比率變成內(nèi)融核心。
內(nèi)源之力 2.0
現(xiàn)在,進(jìn)入內(nèi)源之力部分! 首先,當(dāng)你登錄時(shí),你需要重新設(shè)定你所有的內(nèi)源之力! 因?yàn)槲覀兏膭?dòng)了很多內(nèi)容,所以我們希望確保每名玩家都能以新的方式使用他們的內(nèi)源之力。 這讓我們有機(jī)會(huì)全面重修了各種進(jìn)程分支,以玩家在進(jìn)程上的投資來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)。
以下是當(dāng)前改動(dòng)的完整表格,從等級(jí)1-10 每一個(gè)類(lèi)別的內(nèi)源之力。 這可能是開(kāi)發(fā)者工坊中最沒(méi)確定的部分,因?yàn)槲覀兇_實(shí)希望做出一些改動(dòng)。 盡管如此,下面是我們當(dāng)前對(duì)內(nèi)源之力所做的改動(dòng)計(jì)劃!
命令內(nèi)源之力
表格中包含了你已了解的內(nèi)源之力的所有詳細(xì)信息,但我們還將添加命令內(nèi)源之力! 最終版本的內(nèi)源之力將在更新 29.10.0 首次亮相!
一旦你升級(jí)了命令內(nèi)源之力并為艦員提供了空位,就該去拜訪福爾圖娜的 Ticker 了。 她能以適當(dāng)?shù)淖庥脙r(jià)格幫你聯(lián)系來(lái)自星圖各個(gè)角落的的各種各樣的人! 他們的價(jià)格可能取決于你與某些集團(tuán)的合作關(guān)系——某些艦員會(huì)以折扣價(jià)加入你的隊(duì)伍,而其他艦員則將價(jià)格加倍! 你的集團(tuán)結(jié)盟狀態(tài)決定了一切。 在少于 4 名玩家的情況下,艦員將幫助維持航道星艦的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。 也就是說(shuō)——如果 Tenno 無(wú)法獨(dú)立完成任務(wù),你的船員會(huì)幫助你! 每個(gè)艦員都可以永久招募一次,但是如果你希望擁有 3 個(gè)以上艦員,則需要通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)更多艦員槽位或與一位艦員“終止合約”解除關(guān)系。 需要注意的是,滿(mǎn)級(jí)命令內(nèi)源之力(10級(jí))在發(fā)布時(shí)不可用,因?yàn)槲覀內(nèi)栽陂_(kāi)發(fā)“精英”艦員功能,其核心功能經(jīng)歷了一次重制。
提升他們的技能等級(jí),并在起飛前給他們分配特定的角色,或者通過(guò)戰(zhàn)術(shù)菜單隨時(shí)改變他們的任務(wù)! 船員們將會(huì)一如既往獲得經(jīng)驗(yàn)值,這可以作為“能力點(diǎn)數(shù)”來(lái)提高他們的才能。 此外,感化的赤毒玄骸可以作為航道星艦的船員來(lái)成為防御力量,由于他們有極高的生命值,因此很難被擊敗。
準(zhǔn)備出發(fā)前的最后一站:干船塢。 如果你無(wú)法進(jìn)入氏族干船塢,不要擔(dān)心! 公開(kāi)的干船塢可以在每個(gè)平臺(tái)的中繼站(PC 版是土星——Kronia 中繼站和冥王星——Orcus 中繼站) 第二和第三層找到。
新的航道星艦組件:艦體
盡管 Mod 已經(jīng)被移到了個(gè)人玩家層面,但你的艦船的組件,如護(hù)盾、引擎和武器仍將取決于主機(jī)方玩家的設(shè)定。 Corpus 航道星艦更新將包括一些新的可收集武器以及升級(jí)的內(nèi)容,不過(guò)也會(huì)有一個(gè)全新的組件:艦體材料。 由于生命值和護(hù)甲的改動(dòng)不再能應(yīng)用于航道星艦本身,這個(gè)組件決定了你艦船的生命值和護(hù)甲。
殘骸消耗改動(dòng)
說(shuō)到護(hù)盾、引擎和武器(軍備和組件),我們已經(jīng)大大減少了從獲得的殘骸中制造所需的資源。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),又減少了肝度。
早期玩家
現(xiàn)在來(lái)看看“早期玩家”的相關(guān)信息。 無(wú)論你是已經(jīng)“完成”航道星艦的玩家,還是只肝幾個(gè)小時(shí)的勤奮玩家——我們都為你提供了合適的資源包!
擁有干船塢的氏族:
專(zhuān)屬的氏族航道星艦紀(jì)念碑!
完成了 1 個(gè)或以上殘骸或氏族藍(lán)圖并且有 4 個(gè)滿(mǎn)級(jí)航電設(shè)備區(qū)格槽位的玩家:等級(jí) 1
1x 加速修復(fù)無(wú)人機(jī)
2x 軍備槽位
10x 裂罅碎塊
額外航道星艦 Mod
- 彈藥漩渦
- 戰(zhàn)斗鍛造
- 粒子沖撞
- 虛空虹洞
- 航道星艦資源包
完成了至少 3 個(gè)殘骸并且有 7 個(gè)滿(mǎn)級(jí)航電設(shè)備區(qū)格槽位的玩家:等級(jí) 2
- 等級(jí) 1 中的所有內(nèi)容
- 2x 加速修復(fù)無(wú)人機(jī)
- 15x 裂罅碎塊
- 10,000 內(nèi)融核心
- 7 天資源數(shù)量加成和經(jīng)驗(yàn)加成
- 航道星艦資源包 2
完成了至少 6 個(gè)殘骸并且滿(mǎn)級(jí)全部航電設(shè)備區(qū)格槽位的玩家:等級(jí) 3
-等級(jí) 1 和等級(jí) 2 中的所有內(nèi)容
- 3x 加速修復(fù)無(wú)人機(jī)
- 傳說(shuō)核心
- Umbra Forma
- 航道星艦資源包 3
匹配模式改動(dòng)
一旦你的航道星艦和深控都設(shè)置好了,就該尋找任務(wù)了。 我們利用這次機(jī)會(huì)簡(jiǎn)化了航道星艦的匹配機(jī)制,更好地遵循了主要游戲模式的規(guī)則。 以前主機(jī)方玩家需要從自己的航道星艦(Liset 或 干船塢)開(kāi)始執(zhí)行任務(wù)。 現(xiàn)在,在常規(guī)星圖中中單擊沒(méi)有公開(kāi)小隊(duì)的節(jié)點(diǎn)將開(kāi)始自己作為主機(jī)的任務(wù),而不是彈出窗口顯示找不到可加入隊(duì)伍的錯(cuò)誤并要求你前往干船塢(或軌道飛行器的后方)。
任務(wù)中會(huì)有什么不同?
當(dāng)你第一次踏上航道星艦時(shí),可能會(huì)注意到一些關(guān)鍵差異……
駕駛艙后面的左右炮臺(tái)不存在了,取而代之的是航道星艦頂部的艦頂炮塔入口和底側(cè)的炮塔入口。 這使 360 度旋轉(zhuǎn)更加合理,并且可以改善運(yùn)動(dòng)時(shí)瞄準(zhǔn)的感覺(jué),因?yàn)楝F(xiàn)在默認(rèn)情況下你將視線對(duì)準(zhǔn)航道星艦飛行的方向。
再回到航道星艦中,曾經(jīng)有一片大的開(kāi)放區(qū)域,有好幾層,頂部連接到航道星艦的彈射器,后面則是貨艙。 該區(qū)域基本上不再存在——航道星艦的所有重要功能都被壓縮到一個(gè)較小的空間中,以減少站點(diǎn)之間的穿越時(shí)間。
回到駕駛艙,你選擇一個(gè)任務(wù)節(jié)點(diǎn)并從干船塢出發(fā)。 前往星區(qū)后,航道星艦會(huì)比以前更輕便,機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)……不僅提高了航道星艦的基礎(chǔ)速度,而且航道星艦的助推能量條也不再存在! 駕駛員無(wú)法在助推飛行時(shí)開(kāi)炮,但現(xiàn)在更容易快速到達(dá)任務(wù)目標(biāo)。 我們?yōu)槠苿?dòng)作動(dòng)作增加了一些冷卻時(shí)間,以平衡助推條的移除,但仍可以比以前更頻繁地使用它!
打開(kāi)戰(zhàn)術(shù)菜單,你會(huì)發(fā)現(xiàn)小地圖在是靜態(tài)的了,這是大多數(shù)玩家的需求。 艦員也將出現(xiàn)在菜單底部,你可以觀察他們的位置或下達(dá)新命令。
現(xiàn)在,子彈、導(dǎo)彈和戰(zhàn)斗機(jī)都在激烈的戰(zhàn)斗中快速飛行。 你瞄準(zhǔn)一群 Corpus 戰(zhàn)斗機(jī),部署自己的個(gè)人航電設(shè)備技能,然后…… 噢不! 有人已經(jīng)用完了所有的通量能量!
如果你以前曾發(fā)生過(guò)這種情況,請(qǐng)不要擔(dān)心。 從此更新開(kāi)始,每位玩家將分別擁有所有航道星艦載荷。 從通用耗材到穹頂能量彈,你只需要關(guān)注自己的載荷消耗即可。 這些消耗品也將隨著時(shí)間緩慢地自行補(bǔ)充,因此,在離開(kāi)干船塢之前,航道星艦將始終處于滿(mǎn)載荷狀態(tài)。 緊要關(guān)頭,在貨艙中制造更多載荷將補(bǔ)充船上所有 Tenno 的庫(kù)存,因此敬業(yè)的工程師仍然可以對(duì)游戲玩法產(chǎn)生重大影響。 這是最棒的!
關(guān)于能量管理的另一項(xiàng)重要改動(dòng)需要注意——作為從基于航道星艦的航電設(shè)備到基于玩家的配置,戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù)技能將消耗戰(zhàn)甲能量,而通量能量將會(huì)從游戲中完全移除(與之相關(guān)的所有航電設(shè)備都將轉(zhuǎn)換為內(nèi)融核心)。 這使擁有現(xiàn)有能量補(bǔ)給的玩家能夠更好地在常規(guī)航道星艦游戲中利用這些道具,從而進(jìn)一步將游戲的兩個(gè)方面融合在一起。 現(xiàn)在——讓我們談?wù)劮磻?yīng)堆。 它們的存在是為了給你帶來(lái)航電設(shè)備容量和通量容量。 這兩個(gè)東西現(xiàn)在都被移除了,所以反應(yīng)堆的新作用是為艦上使用的航道星艦戰(zhàn)斗航電設(shè)備提供強(qiáng)度,范圍或持續(xù)時(shí)間增益!
航電設(shè)備成本和功能將隨著這種新能量管理而重新平衡。 我們的更新說(shuō)明將在會(huì)說(shuō)明具體的信息,因?yàn)槲覀內(nèi)栽诜e極地調(diào)整平衡。
航道星艦故障/事故系統(tǒng)也更新了,不會(huì)直接影響航道星艦的生命值或護(hù)盾!
? 電力事故會(huì)擾亂你的迷你地圖,并禁用戰(zhàn)術(shù)菜單。
? 災(zāi)難性的事故會(huì)對(duì)船上的所有玩家造成傷害,直到將其修復(fù)為止。
? 冰冷事故現(xiàn)在可以?xún)鼋Y(jié)航道星艦的可互動(dòng)元素:駕駛員座椅,鍛造廠,Archwing 彈射器和炮塔。
? 火災(zāi)事故將導(dǎo)致武器更快地過(guò)熱并冷卻得更慢。
? 艦體破裂事故全部移除。
統(tǒng)一傷害類(lèi)型
航道星艦戰(zhàn)斗繼承了許多熟悉的 Warframe 傷害類(lèi)型,但有所不同。 沖擊變成彈道,冰凍變成霜凍,等等。 我們正在移除第二層航道星艦的傷害類(lèi)型,以統(tǒng)一它們,并使系統(tǒng)基于玩家已經(jīng)花時(shí)間學(xué)習(xí)的東西:Warframe 的核心元素。 這意味著:
彈道=沖擊
等離子=穿刺
粒子=切割
霜凍=冰凍
離子=電擊
燃燒=火焰
化學(xué)=毒素
節(jié)點(diǎn)改動(dòng)
目前的航道星艦任務(wù)節(jié)點(diǎn)分布在地球,土星和面紗比鄰星。 它們給予玩家選擇,但是沒(méi)有真正有意義的選擇,唯一的選擇是前哨戰(zhàn)——或是其它掉落所需裝備的節(jié)點(diǎn)。 然后呢? 歸根結(jié)底,玩家只會(huì)去玩一小部分節(jié)點(diǎn),許多航道星艦任務(wù)節(jié)點(diǎn)都被忽略了。 我們正在做一些改變,刪除一些現(xiàn)有的 Grineer 節(jié)點(diǎn),讓航道星艦朝著健康的方向發(fā)展。 這包括刪除 Gian 點(diǎn)。 這個(gè)決定并非輕率,但為了改善任務(wù)的多樣性,我們認(rèn)為這是必要的一步。 我們基本上把 Gian 點(diǎn)的優(yōu)點(diǎn)(一個(gè)可以速刷的任務(wù),有很高的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)),放到了航道星艦本身的目標(biāo)中,這樣內(nèi)容的多樣性就不僅僅是在一個(gè)節(jié)點(diǎn)上周而復(fù)始地玩了。 Corpus 比鄰星區(qū)域的加入將帶來(lái)許多新的任務(wù)(比“前哨站”還要多!)。 我們還將在面紗比鄰星的太空深處添加 Corpus 任務(wù)。
我可以繼續(xù)玩什么?
Corpus 航道星艦來(lái)了 ! 這些飛行的機(jī)器人和船員將極大地?cái)U(kuò)展比鄰星星圖——三個(gè)新星球(金星、海王星和冥王星比鄰星)將加入新的敵人、新的興趣點(diǎn)等。 面紗比鄰星中還將添加最難的 Corpus 航道星艦任務(wù)。
我們還將豐富現(xiàn)有的任務(wù)類(lèi)型,努力將航道星艦的體驗(yàn)與常規(guī) Warframe 玩法進(jìn)一步結(jié)合。
其中一些新的任務(wù)類(lèi)型大家已經(jīng)很熟悉了——經(jīng)典的防御和殲滅任務(wù)偶爾會(huì)成為航道星艦任務(wù)的主要目標(biāo)。 以團(tuán)隊(duì)的方式打入主力艦,完成任務(wù)后撤回航道星艦。
我們還將添加兩種新的任務(wù)類(lèi)型! 第一個(gè)叫做奧影,參加過(guò)《奧影之毒》活動(dòng)的人都很熟悉——干掉 Sentient 入侵者,利用指揮官和歿世機(jī)甲來(lái)規(guī)避虛能脈沖場(chǎng)。 這些任務(wù)不再掉落代幣,而是直接掉落賦能,作為夜靈狩獵的替代。
第二個(gè)是一種全新的任務(wù)類(lèi)型,叫做爆發(fā),該任務(wù)將提供破壞主力艦的手段。 幫助中樞 Cy 從內(nèi)部利用環(huán)境造成反應(yīng)堆故障,同時(shí)對(duì)抗前來(lái)阻止你的工程師!
對(duì)于那些熱衷于探索比鄰星區(qū)域的 Tenno,我們還將提供各種其他秘密區(qū)域,你可以探索它們,也許還會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的裝備……敬請(qǐng)關(guān)注更新說(shuō)明。
接下來(lái)還會(huì)有什么?
虛空風(fēng)暴和遺物!
與我們最初的計(jì)劃不同,由于新航道星艦的大量改動(dòng)和新增內(nèi)容,我們無(wú)法在本次更新中發(fā)布虛空風(fēng)暴。 但沒(méi)關(guān)系,從主題上來(lái)說(shuō),真正的虛空風(fēng)暴是屬于更新 30:風(fēng)暴的呼喚的,它在很多方面都基于虛空風(fēng)暴。 當(dāng)虛空風(fēng)暴真的到來(lái)時(shí),它們將為 Tenno 提供一種在航道星艦任務(wù)中使用虛空遺物的機(jī)會(huì)! 它們將是輪換的多種任務(wù),就像普通星圖中的虛空裂縫那樣,但要大得多,風(fēng)暴也更下猛烈。
當(dāng)然,虛空風(fēng)暴背后的故事以及更多的內(nèi)容也即將揭曉……
更新30:風(fēng)暴的呼喚
更新 29.10.0 的所有工作都是為更新 30:風(fēng)暴的呼喚做準(zhǔn)備的。 更新 30 將為 Sevagoth 帶來(lái)標(biāo)志性的戰(zhàn)甲系列任務(wù),揭露一個(gè)新的敵人,還有更多內(nèi)容。 我們計(jì)劃于全平臺(tái)同時(shí)發(fā)布此更新! 因此,雖然更新 29.10.0 會(huì)首先登陸 PC 平臺(tái),但更新 30 將會(huì)把所有這些內(nèi)容和 Sevagoth 一次性帶到主機(jī)平臺(tái)。
Corpus 玄骸,也就是 Queenpin 仍然計(jì)劃在未來(lái)的一次獨(dú)立更新中發(fā)布。 大概是“更新 30.5”這樣的。 不過(guò)引號(hào)中的更新版本號(hào)可能會(huì)改變。
為更新 30 以及未來(lái)的更新打下更好的基礎(chǔ)。
這是本篇開(kāi)發(fā)者工坊的最后一部分。 讀到這里意味著你已經(jīng)正式閱讀了我們迄今為止最長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)者工坊文章,也可能是自 8 年前的“更新 7:暴風(fēng)使者”以來(lái),我們對(duì) Warframe 進(jìn)行的最劇烈的系統(tǒng)性改動(dòng)。 這是怎么回事呢? 8 年后,我們?cè)趺磿?huì)發(fā)現(xiàn)自己還在進(jìn)行“劇烈的系統(tǒng)性改動(dòng)”? 這是一個(gè)很難回答的問(wèn)題,而這篇開(kāi)發(fā)者工坊已經(jīng)夠長(zhǎng)了。 簡(jiǎn)短的回答是這樣的:
制作 Warframe 很難。 把 Warframe 做好更難。 我們嘗試——然后再?lài)L試更多的東西。 它不斷地需要重新制作,重新審查,重新搭建。 航道星艦發(fā)布時(shí)的狀態(tài)遠(yuǎn)非完美,但 Warframe 一直未來(lái)可期。 我們?cè)谌ツ陣L試過(guò)一次重制,但還不夠深入。 這一次確實(shí)是航道星艦的基礎(chǔ)性變革。 而且這也是全新的內(nèi)容。 統(tǒng)一的內(nèi)容。 Warframe 核心玩法與航道星艦的結(jié)合。 歿世機(jī)甲與 Warframe 核心玩法的結(jié)合。 現(xiàn)在所有內(nèi)容都連接在一起了。 但最重要的是連接了目睹每次迭代的 Tenno,并給予我們理解和反饋,告訴我們?cè)鯓硬拍茏龅酶谩?或者至少,不那么糟糕。 每一位 Tenno 都用自己的方式向我們傳達(dá)信息。 8 年來(lái),我們始終相信:Tenno—你—是我們前進(jìn)的動(dòng)力。 使我們達(dá)到前所未有的高度。
當(dāng)然……更高。 圣物裝置里的東西究竟是什么? 如何阻止骨螺戰(zhàn)艦?zāi)?
我們預(yù)計(jì)在接下來(lái)的一兩周內(nèi)在 PC 上發(fā)布這次更新。 Tenno——很快就要更新了!對(duì)本次開(kāi)發(fā)者工坊內(nèi)容的任何修改都將在下面的 "修改 "部分進(jìn)行編輯!期待在這里能看到一些反饋——我們正積極地進(jìn)行測(cè)試工作,期待會(huì)有一些調(diào)整。
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