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發(fā)布時間:2021-03-23 11:28 來源:NGA 作者:白桑yuki
賽馬娘共通事件選項攻略。在游戲中有非常多的共通事件,這些事件與你所擁有的角色無關而是達成條件后必然發(fā)生,下面帶來全部共通事件的選項攻略,供各位玩家們參考。
| 比賽勝利(目標) | |
| 賽況1(第一名) | 全能力+3,約45Pt,學院長羈絆+4(大概) |
| 賽況2(第二名) | 全能力+2,其他同上 |
| 賽況3(三名以下) | 全能力+1,其他同上 |
| 比賽勝利(外出) | |
| 選項1 |
體力-10~15 隨機一種能力+5~9 技能Pt+30~39 |
| 選項2 |
體力-20 隨機一種能力+5~8 技能Pt+34~38 |
| 比賽2-5名(外出) | |
| 選項1 |
體力-20 隨機一種能力+4 技能Pt+30 |
| 選項2 |
體力-20~30 隨機一種能力+4 技能Pt+35 |
| 比賽失?。ㄍ獬?,5名以下) | |
| 選項1 |
體力-25 技能Pt+10 |
| 選項2 | ※ |
| 乙名史記者の徹底取材 | |
| 現(xiàn)狀を真摯に受け止めます |
體力-20 心情下降 Pt+10 |
| このまま突き進みます!! |
體力-20 根性+4 pt+30 乙名史記者好感+10 |
| 追加の自主トレ | |
| 選項1 |
體力-5 正在鍛煉的屬性+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
| 選項2 | 體力+5 |
| あんし?ん笹針師、參☆上 | |
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う |
成功:全屬性+20失敗:心情降低 全屬性-15『夜ふかし気味』獲得 |
| レースで勝てる秘孔を狙う |
失?。后w力-20,心情下降 成功:直線回復和彎道回復 |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う |
體力の最大值+12 體力+40 |
| 魅力アップの秘孔を狙う |
成功時:體力+20,心情上升 『愛嬌?』獲得 |
| 不安なのでやめておく | 未知 |
| 福引チャンス!(第三年一月下半月開始時) | |
| 特賞(溫泉旅行券) |
體力+30(未確定)心情上升 全屬性+10 |
| 1等(特上にんじんハンバーグ) |
體力+30,心情上升 全屬性+10 |
| 2等(にんじん山盛り) |
體力+20,心情上升 全屬性+5 |
| 3等(にんじん1本) | 體力+20 |
| はずれ | 心情下降 |
| バレンタイン(情人節(jié),第三年二月上) | |
| 人氣滿足(※60000)以上時 | 賽馬娘固有技能上升1 |
| 人氣未滿足時 | 技能點+20 |
| ファン感謝祭(第三年四月上) | |
|
人氣滿足(※90000)以上時 (※需要三格理事長好感) |
賽馬娘固有技能上升1 |
| 人氣未滿足時 |
體力-5 技能點+25 |
| クリスマス(圣誕節(jié),第三年十二月下) | |
| 人氣滿足(※120000)以上時 | 賽馬娘固有技能上升1 |
| 人氣未滿足時 | 技能點+20 |
| 初詣(第三年新年) | |
| 選項1 | 體力+30 |
| 選項2 | 全能力+5 |
| 選項3 | 技能點+35 |
| 夏合宿(第二年) | |
| 選項1 | 力量+10 |
| 選項2 | 根性+10 |
| 新年の抱負(第二年) | |
| 選項1 | 對應屬性+10 |
| 選項2 | 體力+20 |
| 選項3 | 技能Pt+20 |
| 名指導 |
屬性+10(各馬不同) 『練習上手?』概率獲得 |
| 頭痛で憂鬱 |
心情下降 智力-5 |
| 気分も雨模様 | 心情下降 |
| 夏合宿(二三年)終了 | 隨機三種屬性+5 |
| 乙名史記者の悅楽取材(外出比賽勝利后隨機觸發(fā)) |
體力-15,心情上升,粉絲+500 某項屬性+8,技能Pt+35 『対抗意識?』のヒントLv+1 乙名史記者羈絆+15 |