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發(fā)布時間:2021-04-02 14:34 來源:騎砍中文站
騎馬與砍殺OL是騎馬與砍殺2中的一個聯(lián)機mod,騎馬與砍殺OL瓦蘭迪亞弩手怎么用?下面給大家分享一個騎馬與砍殺2聯(lián)機mod瓦弩用法詳解
這個打法的主要特點就是效率,1次戰(zhàn)斗1分鐘!便宜,超低戰(zhàn)損!利益最快最大化!!
我一晚上刷60隊滿編強盜,基本只會死兩三個兵,我醫(yī)術(shù)天賦點的傷兵回復(不太建議新手點這個,我是因為個人性格以及風格)。
關(guān)于瓦弩刷森林強盜的幾個關(guān)鍵點的闡述:
1、瓦弩在T4的時候背盾,我稱為瓦盾弩(但OL里目前戰(zhàn)場太小,不接近戰(zhàn)的情況下盾牌作用幾乎為零)。
2、瓦弩會在T5時的將護甲有皮甲替換為鏈甲,簡單來說,就是被強盜流矢擊倒后致死幾率大幅下降。
3、瓦弩線陣狀態(tài)下的一排為20人,散陣同。所以,每多20單位散陣狀態(tài)下的瓦弩輸出提升一個檔位。
下面是幾場連續(xù)作戰(zhàn)的結(jié)算圖,以佐證我接下來觀點的可論證性:
這是強盜剛出,缺錢,壓T4(瓦盾弩)的時候,打的滿編強盜,在散陣后撤狀態(tài)下,被流矢射中偶爾會死一個硬弩手:
這是后面有錢了,也想試試瓦神弩護甲咋樣,哪怕偶爾被流矢射中也基本不會陣亡了:
最后這個,是一次性非增援的戰(zhàn)場內(nèi)110土匪強度下的收益與戰(zhàn)損
打法:
因為戰(zhàn)場地圖太小,野怪與玩家更是幾乎貼臉,在瓦弩最多兩輪齊射的狀態(tài)下,敵方近戰(zhàn)必定騎臉。
更因為,弩手不開散陣,數(shù)量超過20很多單位會因為體積遮擋而停止射擊狀態(tài),浪費輸出。
還因為,非T5瓦神弩的瓦弩,跟滿編強盜對射,戰(zhàn)績實在難看。所以,打法為:
開局進場,射手與步兵依次開啟散陣,F(xiàn)2F3,會自動后撤,MOD戰(zhàn)場的原因?這時,瓦盾弩因為背后背盾,所以完全無懼流矢,步兵后撤也會默認舉盾(不要開盾墻后撤,會減速!)。弩手完全不用后續(xù)操作,玩家騎馬后撤到身后坡下,調(diào)整步兵位置,放置于弩手五步距離,開啟盾墻。緊接著,玩家下馬頂盾,站在坡下但必須位于步兵之前,吸引AI仇恨,借箭,如圖:
這時候,強盜大軍最前面的剛翻過山坡,舉盾注意與最前面的保持三步距離,看情況緩步后撤。給瓦弩輸出時間。而盾墻狀態(tài)的步兵,位于兩個山坡之間的山坳里,完全不會遮擋瓦弩事業(yè)影響輸出,可以達到輸出最大最優(yōu)化!
記住,步兵盾墻不要沖鋒!不要沖鋒!放原地頂盾AI自理,除非最后剩幾個雜魚,就全選開啟F1F3!烏拉~
詳細位置圖示:
兵種配比:
資金充足情況下:8瓦神弩:2步兵。
資金不足情況下:5瓦盾弩:3瓦神弩:2步兵。
我當前的兵種配比:66瓦神弩,配的5個軍團步。
不過現(xiàn)在換成T3的盾兵,真的實在是練不動軍團步了,對不起,我太菜了。軍團步在只要玩家不死,不沖鋒,基本完全無消耗。
而哪怕資金不足的情況下,也要3成瓦神弩的原因是因為,后撤偶爾被流矢射中膝蓋倒地的致死幾率低,省錢!所以,一切都是為了少死人,無限刷。
補充:
關(guān)于??苁欠襁m用這套打法,我再次進行了嘗試,操作位置如上。不過:
1.??芮颁h跑動很快,哪怕步兵開散陣加速后退。在第一坡的坡底處,必定接敵進入近戰(zhàn)。
2.這時瓦弩才剛剛到第二個高坡坡頂處,如果太早進入白刃接戰(zhàn)狀態(tài),瓦弩輸出空間會嚴重減少。
所以,需要玩家騎馬快速到半坡位置,攔截??芮颁h,同時在步兵足夠多的情況下,才能無傷單刷。
然而,眾所周知,海寇大爺是出了名的神經(jīng)刀,嗑藥之后,一輪齊射,還是特別容易暴斃幾個T5啥的?;蛘叨鼙谰€被撕裂,進入亂戰(zhàn),總之不穩(wěn)定因素挺大的,不太能長久保持無傷連續(xù)刷野,崩牙,真的崩牙。在找不到強盜的情況下,建議跟同配置玩家組隊,語音交流著散陣撤退拉仇恨,兵力碾壓就能基本無傷連續(xù)刷怪了。