逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-03-13 13:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首屆百度游戲峰會在三亞召開。百度游戲事業(yè)部總經(jīng)理王菲與廣大游戲廠商、第三方開發(fā)者、游戲行業(yè)資深人士開壇論道,就行業(yè)的現(xiàn)狀與發(fā)展趨勢展開了深入的交流。

網(wǎng)頁游戲雖然是一個新興市場,但同樣面臨著變現(xiàn)困難、競爭積累、同質(zhì)化嚴重等問題的困擾。面對行業(yè)成長的瓶頸和挑戰(zhàn),王菲拋出了“贏戰(zhàn)略”這一全新的整體解決方案。王菲表示,”贏戰(zhàn)略’將催生網(wǎng)頁游戲集群效應,重新構(gòu)建1+1>2的行業(yè)新生態(tài)?!?/p>
贏戰(zhàn)略:構(gòu)建正向循環(huán) 產(chǎn)生集群效應
王菲表示,百度游戲是基于開放的大環(huán)境下,為合作廠商、廣大玩家?guī)砬袑嵗?,同時聚合產(chǎn)業(yè)鏈上下游資源,促成多方共贏推出的游戲平臺。當前網(wǎng)頁游戲面臨的變現(xiàn)難、競爭激烈、同質(zhì)化、生命周期短等各種問題,歸根到底都是在網(wǎng)頁游戲的“研發(fā)-運營-推廣”等各個環(huán)節(jié)中出現(xiàn)了問題,甚至出現(xiàn)了不斷往惡性方向發(fā)展的“負循環(huán)”現(xiàn)象。
而百度此次推出的“贏戰(zhàn)略”就是針對網(wǎng)頁游戲的各個問題環(huán)節(jié),有的放矢的提出了一攬子整體解決方案。通過對產(chǎn)品、運營、推廣、用戶等各個層面問題的有效解決,變“負循環(huán)”現(xiàn)狀為“正循環(huán)”前景。同時通過這些利好政策,吸引更多的游戲廠商和第三方開發(fā)者的進駐,在平臺上產(chǎn)生集群效應,進而吸引更多的游戲玩家,為行業(yè)的發(fā)展源源不斷的注入新生力量,最終構(gòu)建1+1>2的良性新生態(tài)。
對于外界關心的百度是否會自主研發(fā)游戲,王菲明確表示 “百度不會研發(fā)自有品牌的游戲,始終以游戲運營平臺為宗旨?!蓖醴七M一步解釋道,百度游戲?qū)⒕劢褂凇捌脚_構(gòu)建與行業(yè)共贏”,通過政策、資金、資源、技術(shù)、經(jīng)驗、服務等全方位的扶持和幫助。,讓產(chǎn)業(yè)鏈上的合作伙伴平等合作、優(yōu)勢互補,取得最大的協(xié)同發(fā)展效應。
贏戰(zhàn)略:四大舉措帶來四方利好 強大執(zhí)行確保政策落地
具體來說,2012年百度游戲的“贏戰(zhàn)略”主要涵蓋“產(chǎn)品扶植、運營服務、營銷推廣、用戶溝通”等四個層面,這四大舉措從四個不同維度同時發(fā)力,將能有效推動以百度游戲為核心的游戲生態(tài)圈的成熟和完善。
王菲進一步透露,百度游戲堅決杜絕口號式的戰(zhàn)略政策,將通過強大的執(zhí)行力確保政策落地以及合作伙伴的切身利益。首先,百度游戲?qū)⑼ㄟ^“雙百計劃”、百度游戲研究院等對合作伙伴進行產(chǎn)品研發(fā)方面的扶植,幫助他們研發(fā)出更多精品游戲;同時,百度游戲?qū)⒋罅μ嵘陨淼倪\營能力和面向玩家的服務能力,為用戶帶來更好的游戲體驗;此外,百度還將提供產(chǎn)品推廣建議和策略,通過整合營銷傳播等方式幫助廠商提升變現(xiàn)能力;最后,百度游戲?qū)⑼ㄟ^成立玩家俱樂部、定期溝通計劃等,吸引更多玩家的參與,保證整個游戲平臺的活力。
在王菲看來,行業(yè)里的游戲平臺雖然眾多,但是像百度游戲平臺這樣,既完全專注于平臺定位,又有著龐大的優(yōu)勢資源、領先技術(shù)以及優(yōu)惠政策的平臺可謂鳳毛麟角。四大舉措的推出將有效改善游戲產(chǎn)業(yè)資源分散、用戶需求與產(chǎn)品匹配效率低、分工不合理等現(xiàn)象,從而實現(xiàn)玩家、廠商、行業(yè)、百度四方共贏,建立一個全新的、可持續(xù)發(fā)展的游戲生態(tài)系統(tǒng)。
對于“贏戰(zhàn)略”,游戲界專家表示,開放共贏是中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)繼續(xù)蓬勃發(fā)展的主旋律。游戲作為生命力最旺盛的一個分支,以往是諸侯紛爭,接下來必然會走向合縱連橫,在人才、資源、模式等方面走向開放合作。百度游戲的“贏戰(zhàn)略”已然讓整個行業(yè)看到了煥然一新的“贏的力量”!