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發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 14:18 來(lái)源:小黑盒 作者:風(fēng)凌回夢(mèng)
怪物獵人崛起中斬斧怎么玩?該如何開(kāi)荒?配裝是什么?可能這些問(wèn)題有些玩家還不清楚,下面一起來(lái)看看怪物獵人崛起斬斧攻略大全吧。
怪物獵人崛起斬斧攻略大全
開(kāi)荒相關(guān)
武器上,炎火武器升級(jí)一次然后升級(jí)青熊武器,之后可以依照進(jìn)度,替換天狗獸武器、迅龍武器。青熊武器可以走冰牙龍衍生,只是中間有個(gè)土砂龍頭殼較難獲取,需要用打擊武器。也可以一路挖礦做礦石武器,走衍生2直到征服。
村任務(wù)本身難度低,而到了集會(huì)所任務(wù)很快就能拿到飛翔龍劍。裝備跟上、一直用飛翔龍劍戳的話通關(guān)沒(méi)有太大難度。
改動(dòng)分析
-替換技
斬斧的替換技包括新加入的突進(jìn)直斬、金剛連斧、飛翔龍劍和回歸的壓解。
突進(jìn)直斬和原本的斧:突進(jìn)斬相比,動(dòng)作更慢傷害更高,是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)眠選擇。同時(shí)突進(jìn)直斬可以派生斧:變形二連上撈斬,派生更加優(yōu)秀。但是突進(jìn)直斬同樣會(huì)改變斧形態(tài)的拔刀攻擊,在需要拔刀使用斬?fù)舫淠軙r(shí)比較尷尬。而斧:突進(jìn)斬則更加輕巧靈活,適合斧形態(tài)蹭刀使用。鑒于這兩個(gè)動(dòng)作都不會(huì)作為主力,可以按照自己的習(xí)慣選擇。
壓縮解放終結(jié)和屬性解放終結(jié)兩者各有優(yōu)劣。壓解的傷害爆發(fā)更快,在未開(kāi)刃的情況下相對(duì)屬性解放終結(jié)好用的多。同時(shí),在能預(yù)判怪物位置的情況下,提前準(zhǔn)備一個(gè)壓解也是不錯(cuò)的選擇。如果更加傾向于走地的玩法,壓解是不錯(cuò)的爆發(fā)技能,霸體加減傷的設(shè)定使得壓解可以硬抗一些招式與怪物對(duì)攻。但是壓解使用后的罰站時(shí)間過(guò)長(zhǎng),只有斬?fù)舫淠芸梢跃徑狻?
零解(錄制時(shí)抽了幾幀)
而屬解要在開(kāi)刃后變?yōu)榱憬獠拍苷宫F(xiàn)真正的威力。本作中零解改為自帶霸體和耳塞,只要插上了就一定能打滿傷害。另一方面,現(xiàn)在零解消耗很多斬味。如果喜歡用零解,那么另一個(gè)替換技一定要帶飛翔龍劍,在零解結(jié)束向后飛的過(guò)程中可以直接發(fā)動(dòng)突進(jìn)斬,另外飛翔龍劍也可以大幅加快開(kāi)刃速度。
你可曾見(jiàn)過(guò)一招從天而降的劍法
金剛連斧和飛翔龍劍都是不錯(cuò)的技能,都能大幅增加斬斧的機(jī)動(dòng)性和靈活性。飛翔龍劍是飛天打法的核心,傷害不錯(cuò)還能無(wú)視肉質(zhì)、積累覺(jué)醒槽,一般情況下優(yōu)于金剛連斧。金剛連斧在使用時(shí)也有霸體加耳塞效果,中途可以變換方向,配合不低的動(dòng)作值,是一個(gè)不錯(cuò)的走地輸出招式。
總體來(lái)說(shuō),斬斧的替換技都各有優(yōu)劣,需要根據(jù)自己喜歡的打法和裝備來(lái)搭配。
-其他
現(xiàn)在斧形態(tài)下同樣能享受到劍覺(jué)醒狀態(tài)的瓶追擊傷害。
斬?fù)舫淠茏鳛楣潭ㄨF蟲(chóng)絲技能來(lái)講是非常優(yōu)秀的。發(fā)動(dòng)后,在將武器拉至背后的過(guò)程中人物是無(wú)敵的,這也是斬斧唯一的防御手段。位移結(jié)束后,武器強(qiáng)制切換至斧形態(tài),補(bǔ)充斬?fù)粲?jì)量值,并且獲得一個(gè)5秒內(nèi)不消耗計(jì)量值的buff。集位移、無(wú)敵、buff于一體,需要靈活運(yùn)用。最常用的場(chǎng)景是,在怪物倒地時(shí)快速接近,利用buff白吃劍形態(tài)的使用時(shí)間。
斧:橫掃斬不再作為變形斬存在,使用后不會(huì)切換至劍形態(tài),同時(shí)動(dòng)作值被砍了一刀。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),改廢了。
斧:強(qiáng)化敲打后依舊可以進(jìn)入斧強(qiáng)化狀態(tài),并且強(qiáng)化狀態(tài)新增了加速覺(jué)醒槽積累的作用。強(qiáng)擊瓶斬斧可以考慮用一下,雖然我感覺(jué)效果還不如戳個(gè)飛翔龍劍實(shí)在。
在劍:二連斬、劍:三連斬、劍:飛天連擊后新增派生劍:變形二連斬,動(dòng)作快速,傷害還高,使用時(shí)可以恢復(fù)微量斬?fù)粲?jì)量值,是目前斬斧的主力打樁招式。
現(xiàn)在在推動(dòng)方向鍵的情況下使用斧:變形斬時(shí),人物會(huì)向前走半步攻擊。
-技能
本作中新增了技能高速變形,增加盾斧斬斧變形斬的傷害和速度,招式名字中帶變形字樣的都會(huì)享受這個(gè)技能的加成。這個(gè)技能對(duì)斬斧的加成非常強(qiáng),斬斧是一個(gè)需要不斷切換形態(tài)利用變形斬打傷害的武器,速度增加也讓一些怪物倒地時(shí)的打樁手法發(fā)生了改變,推薦早點(diǎn)配上,一個(gè)上位泥翁頭加個(gè)珠子就搞定了。
打法
本作中斬斧能用的招式非常多,我將其中比較好用的大致分為走地、飛天、零解三類(lèi)。分類(lèi)只是為了配裝時(shí)有個(gè)方向,實(shí)際上打起來(lái)還是多種打法協(xié)作效率最高。
先說(shuō)說(shuō)走地。斬斧可以不飛可以不零解,但是不可能不走地。
因?yàn)楦螒B(tài)的攻擊速度感人,而劍形態(tài)的移動(dòng)能力差,所以斬斧需要通過(guò)斧形態(tài)游走等待機(jī)會(huì),再在有機(jī)會(huì)時(shí)變成劍形態(tài)打樁或蹭兩刀傷害,在怪物還擊時(shí)再切回斧形態(tài)跑路。斧形態(tài)的攻擊都是非常慢又傷害低的,能不用還是不要用。
因?yàn)樾略龅膭Γ鹤冃味B斬非常強(qiáng)力,開(kāi)刃后也能享受瓶追擊傷害,所以走地的整體思路就是快速開(kāi)刃,之后不斷蹭出二連斬,期間用金剛連斧和斬?fù)舫淠苷{(diào)整位置和躲傷害,合理利用壓解或?qū)俳獯虺霰l(fā)。當(dāng)然這并不是限定走地的替換技,實(shí)際上走地是最沒(méi)限制的。
如果以走地為主,那么裝備上基本還是弱特超心這一套,需要特別出的就一個(gè)高速變形。其他技能可以按照喜好來(lái),出匠或者利刃來(lái)保障斬味,出強(qiáng)化持續(xù)或者回距優(yōu)化手感都可以。
但是我用零解打的更快
再就是飛天。實(shí)際上飛天就一招,飛翔龍劍,但是因?yàn)檫@個(gè)招式太好用了完全可以只復(fù)讀這一招。爆炸無(wú)視肉質(zhì),連打點(diǎn)都不用管了。不吃會(huì)心,沒(méi)弱特二護(hù)石一樣爽玩。操作簡(jiǎn)單,只要能戳中就行。純飛天完全可以作為逃課打法使用。
而實(shí)際上,飛天的打法與其他打法是不沖突的,所以我更傾向于將飛天作為狩獵時(shí)的潤(rùn)滑劑。走地可以利用飛翔龍劍來(lái)快速開(kāi)刃,零解后也可以在空中直接使用突進(jìn)斬來(lái)取消后搖和打出爆發(fā)。
飛翔龍劍在技能選擇上比較自由,因?yàn)椴粫?huì)會(huì)心所以不用弱特超心看破這些技能,想提高傷害堆攻擊力即可。如果想更頻繁的使用可以搭配一級(jí)或三級(jí)翔蟲(chóng)使,另外由于目前bug的存在可以出高速變形來(lái)提高傷害。
零解現(xiàn)在還不適合作為單獨(dú)的打法存在,沒(méi)有吸血,并且由于鉤爪被刪除,現(xiàn)在的斬斧很難在怪物非倒地的狀態(tài)下準(zhǔn)確釋放零解。目前最常用的是通過(guò)零解壓怪物起身,提高輸出和快速打出下一次硬直,之后再接一個(gè)飛翔龍劍,瞬間打出近千的傷害。
零解同樣不吃會(huì)心,同時(shí)斬味消耗較大,技能搭配以堆高攻擊力為主,利刃、匠、鋼刃研磨等保障斬味為輔。可以通過(guò)強(qiáng)化持續(xù)來(lái)增加開(kāi)刃時(shí)間。
下面以一些具體的操作來(lái)說(shuō)明斬斧的玩法,可能比較碎。所有說(shuō)明默認(rèn)有三級(jí)高速變形技能。
民工連
先介紹一下斬斧的民工連,【劍:二連斬→劍:變形二連斬→斧:變形斬(A→ZR→ZR)】,這是一個(gè)可以循環(huán)的連招,也是斬斧最實(shí)用、傷害最高的連招。操作簡(jiǎn)單,變招多,其中兩招可以吃到高速變形的加成,在開(kāi)刃的情況下傷害出色。打點(diǎn)上,二連斬和變形斬在任務(wù)上方,變形二連斬在人物右側(cè),因此最好在怪物弱點(diǎn)處偏左半步輸出。
開(kāi)刃連招
如果還沒(méi)有開(kāi)刃,則可以選擇【劍:二連斬→劍:飛天連擊→劍:右上撈斬(A→A→X)】的連招來(lái)快速開(kāi)刃,同樣這個(gè)連招可以循環(huán),開(kāi)刃更快,在劍:二連斬和劍:飛天連擊后如果已經(jīng)開(kāi)刃可以直接切回民工連。
在怪物出現(xiàn)硬直的時(shí)候根據(jù)是否開(kāi)刃選擇上述兩種中的一種連招復(fù)讀即可,但是一個(gè)合格的斬斧仔應(yīng)該能在怪物起身的時(shí)候,通過(guò)零解進(jìn)行壓起身輸出。首先要知道,在劍:二連斬、劍:三連斬后使用屬性解放突刺是最快的,為了保證命中率和節(jié)約時(shí)間,我們應(yīng)該盡量在這兩招后用突刺。這需要我們熟悉怪物的倒地時(shí)間有多長(zhǎng)。
二連斬后突刺
以金獅子為例,它的一次倒地時(shí)間,剛好夠我們打完一套民工連后再接劍:二連斬→屬性解放突刺,非常固定,中間如果浪費(fèi)了一些時(shí)間也可以去掉劍:二連斬直接突刺,比較容易補(bǔ)救回來(lái)。
而泥翁龍的倒地時(shí)間有兩種,頭部硬直造成的小倒地僅能打完一套民工連,這時(shí)候再放突刺要么空掉要么打錯(cuò)位置,而在打完劍:變形二連斬后我們是不能放突刺的,這時(shí)候我們只能放棄民工連,改成【劍:二連斬→劍:飛天連擊→屬性解放突刺(A→A→X+A)】。泥翁龍?jiān)诒淮蚱魄?,以及制造三個(gè)土堆后被攻擊頭時(shí)會(huì)出現(xiàn)大硬直,這時(shí)候我們可以打兩套民工連,再接二連斬突刺。
簡(jiǎn)易連招
斬斧還有兩個(gè)最簡(jiǎn)單的循環(huán)連招:【劍:二連斬→劍:直斬(A→X)】,適合在需要較高打點(diǎn)時(shí)使用;【劍:變形斬→斧:變形斬(ZR→ZR)】,可以在不消耗斬?fù)粲?jì)量值的情況下輸出,并且推動(dòng)方向鍵的情況下有不短的位移距離,適合調(diào)整走位時(shí)使用。
使用零解要熟悉怪物的招式判定范圍和次數(shù)。例如,迅龍怒后的二連原地旋轉(zhuǎn)讓人無(wú)法近身,但是頭部沒(méi)有判定,零解上頭看似危險(xiǎn)實(shí)則非常安全。金獅子的激光為一次傷害,連續(xù)王八拳會(huì)造成兩次傷害,都不太危險(xiǎn),但是怒后的三連捶地全部有傷害判定,非常容易暴斃。
如果會(huì)算刀,在零解中途打出一個(gè)小硬直,可以大大提高零解的安全性。例如在墊兩刀傷害后零解到雪鬼獸的刀上,零解中途雪鬼就會(huì)有半破刀的小硬直,足夠安全打完零解傷害。之后頂多再跟一個(gè)飛翔龍劍就可以破刀。
多用零解會(huì)慢慢知道怪物哪些招式是安全的,哪些招式可以一拼,哪些絕對(duì)不能上,在認(rèn)出對(duì)應(yīng)招式前搖時(shí)做出應(yīng)對(duì)??梢詮牧憬舛愫痖_(kāi)始練習(xí)。
零解后的處理
在使用零解后我們可以直接在空中按【ZL+X】使用突進(jìn)斬,落地后切換到劍形態(tài),這時(shí)候如果不立刻輸入指令會(huì)有一個(gè)收劍的動(dòng)作,非常浪費(fèi)時(shí)間。如果落點(diǎn)合適可以直接跟上劍形態(tài)的攻擊,或者按方向鍵+ZR切換到斧形態(tài)游走。同時(shí),在使用零解后一般斬?fù)粲?jì)量值不足,最好能夠用斬?fù)舫淠苎a(bǔ)充一下。所以我在使用零解后的常用連招是【突進(jìn)斬→劍:變形斬→斬?fù)舫淠?ZL+X→方向鍵+ZR→ZL+A)】。雖然看上去比較麻煩,但是熟練后這個(gè)連招可以在使用零解后快速調(diào)整狀態(tài),連續(xù)三次位移具有很大的操作空間,斬?fù)舫淠苓€能避免之后出現(xiàn)傻站著給劍補(bǔ)能的尷尬情況。
利用變形斬位移(高速變形3)
斬斧在劍形態(tài)下行動(dòng)不便,移動(dòng)、轉(zhuǎn)身、翻滾速度都極慢。所以玩斬斧時(shí)可以考慮配出回避距離來(lái)提高翻滾距離,并且要盡量避免持劍移動(dòng)。以一次翻滾的距離為一步,在需要調(diào)整站位時(shí),我個(gè)人的習(xí)慣是,半步用小跳躍,一步用推動(dòng)方向鍵的變形斬或者翻滾,兩步用斬?fù)舫淠芑蚪饎傔B斧,三步考慮飛翔龍劍,再遠(yuǎn)則用一次變形斬切到斧形態(tài)或者直接收刀。
斬斧是個(gè)注重連擊和派生的武器。劍形態(tài)下如果連招中斷收刀動(dòng)作非常長(zhǎng),所以在連招開(kāi)始時(shí)就要想好,這次出招要怎么終結(jié),需不需要開(kāi)刃,斬?fù)粲?jì)量值是否足夠,以此作為變招的依據(jù)。盡量保證能夠在連招結(jié)束時(shí)打出零解或者切換回斧形態(tài)。
劍形態(tài)自帶心眼,低斬味時(shí)可以只用劍形態(tài)來(lái)防止彈刀。
在被怨虎龍的鬼火纏身時(shí)使用斬?fù)舫淠?,?huì)將鬼火留在原地,人物解除異常狀態(tài)。留下的鬼火受到攻擊或到時(shí)間后會(huì)爆炸,會(huì)使怨虎龍倒地。
配裝
因?yàn)樵碌拙鸵铝?,這里就只推薦一下比較通用的迅龍斬斧配裝。到時(shí)候如果有時(shí)間再寫(xiě)個(gè)配裝貼。
只有弱特1護(hù)石時(shí):
綠色標(biāo)記為珠子,我用的護(hù)石多了一級(jí)吹笛
有弱特2護(hù)石時(shí):
我的護(hù)石還有兩級(jí)攻擊,所以正常這套是出到攻擊5
如果護(hù)石有多的孔位塞點(diǎn)攻擊、毒屬性強(qiáng)化之類(lèi)的就好。目前近戰(zhàn)逃不過(guò)磨刀,有速磨3可以在戰(zhàn)斗時(shí)抽空磨一下。
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