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發(fā)布時間:2021-04-20 13:58 來源:方舟生存進(jìn)化吧 作者:Anuo 編輯:潘東子
方舟生存進(jìn)化因為缺乏指引和新手保護(hù)機(jī)制之類的種種原因,關(guān)于方舟難度的評價存在嚴(yán)重的兩極分化,因此本次整理了方舟生存進(jìn)化新手游戲設(shè)置推薦,希望可以幫到大家。
方舟生存進(jìn)化新手游戲設(shè)置推薦
當(dāng)我們進(jìn)入開始游戲的界面的時候,左邊會有一長串游戲內(nèi)倍率的設(shè)定,如果原封不動就是與官服一模一樣的體驗。但是實際上這個設(shè)定下的游戲是相當(dāng)耗費(fèi)人參(肝)的。比如不考慮騷操作的情況下馴服一只恐龍花費(fèi)的時間往往是以小時為單位。如今現(xiàn)代化社會的背景下大家都沒有太多時間可以花費(fèi)在游戲上,我們玩游戲也是為了讓自己開心也不是折磨自己,所以推薦萌新們在倍率上進(jìn)行一些調(diào)整。
難度等級:直接影響野生恐龍的等級上限。拉滿是因為按照默認(rèn)的設(shè)置,你馴服的恐龍撐死也只有小幾十級,非常難受。拉滿雖然容易一時間陷入困境,但是付出就有回報,當(dāng)你馴服出一支三位數(shù)等級的恐龍大隊的時候,一定是成就感爆表的。(而且難度調(diào)高也并不代表遍地高等級恐龍,實際總體上是呈正態(tài)分布)
經(jīng)驗值加成系數(shù):適當(dāng)調(diào)高有助于護(hù)肝,避免半天升不了級的窘境,尤其是能幫你快速渡過前期。
馴養(yǎng)速度系數(shù):無需多解釋,也是省肝,讓馴服恐龍的時間從以小時為單位變成以分鐘為單位,更加符合我們的生活節(jié)奏。
恐龍采集傷害的系數(shù):讓你的工具龍更快采集資源,護(hù)肝。
資源獲取量的系數(shù):讓你從同一個資源點里能獲得更多資源,護(hù)肝。
實際上哪怕是在這樣的倍率下,想要進(jìn)行修筑工事這樣的大型工程一樣需要十分艱辛漫長的采集工作,建議結(jié)合自身實際情況酌情調(diào)整。
PVE模式:影響游戲里的一些相關(guān)設(shè)定,比如取消低溫艙的使用cd等,前期開不開影響不大。
小地圖顯示玩家位置:游戲默認(rèn)是地圖上不顯示你在哪里的,過于硬核,不想受苦的話最好打開。
最高難度:將野生恐龍等級上限強(qiáng)制提高到150級,根據(jù)需要選擇,打開有助于你尋找更高等級的恐龍馴服。
禁用建筑物碰撞限制:省去一些建筑時不必要的麻煩。
ALLOW FLYER SPEED LEVELING:翻譯成中文就是俗稱的解飛,通常能讓你的飛龍飛得更快,節(jié)省趕路時間,護(hù)肝。
產(chǎn)蛋間隔/交配間隔/蛋孵化速度/幼獸成長速度:與恐龍育種有關(guān)的系數(shù),倍率調(diào)高可以在單機(jī)模式下節(jié)省時間。特別注意在這一頁里有些數(shù)值是越高對應(yīng)的過程越快,相反有一些是越低則越快,具體可以參考把鼠標(biāo)移動到對應(yīng)條目文字上顯示的提示信息。
資源刷新周期:調(diào)低讓資源更快刷新,護(hù)肝。
白天/夜晚時間速度:如圖調(diào)整可以讓白天更長,夜晚更短。方舟的白天和夜晚除了視覺效果以外并無差別,夜晚太暗不利于干活(而且傷眼),把白天調(diào)長可以讓游戲更加舒適。
作物成長速度:與服務(wù)器不同,單機(jī)下線后作物會停止生長,調(diào)高有利于優(yōu)化種菜體驗。
顯示傷害浮動信息:在攻擊或者受傷時顯示傷害數(shù)字,優(yōu)化游戲體驗。
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