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發(fā)布時(shí)間:2021-04-21 14:18 來(lái)源:小黑盒 作者:YuanChuan
命運(yùn)2將在本周開啟天選賽季所有的宗師副本,部分玩家可能有些還不會(huì)打,下面一起來(lái)看看命運(yùn)2天選賽季全宗師副本打法詳解吧。
命運(yùn)2天選賽季全宗師副本打法詳解
本周開始全宗師開放,昨晚我也是和隊(duì)友經(jīng)過(guò)兩個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)斗通關(guān)了本賽季最后放出的兩個(gè)宗師本,成功給征服者鍍金,以下分享一下個(gè)人打法,歡迎討論,僅供參考。
這個(gè)賽季所有宗師本難度依次排序個(gè)人感覺如下: 試煉場(chǎng)>洞悉>saber>惡魔巢穴>虛無(wú)典獄官>軍火商,總體難度并不是很高。(被玻璃小徑,潰爛核心支配的恐懼)
1.試煉場(chǎng)
試煉場(chǎng)難點(diǎn)痛點(diǎn)分布在坦克房及boss房,打法現(xiàn)在普遍通用雙熊手,個(gè)人感覺雙熊手坦克房容錯(cuò)率高但在尾王房總體表現(xiàn)并不如意,在本賽季賽季模組加持下可以選擇雙冰泰坦(一永杰虛空追蹤火箭筒,一刀劍)一眼睛甲虛空獵或者電術(shù) 冰刀劍泰坦 眼睛甲獵,因?yàn)闀?huì)玩刀的泰坦可以完美化解boss的攻擊欲望變成只會(huì)放火球的傻蛋,刀劍泰坦緊貼boss可以卡住踩地板的完美防御且吃不到火球,當(dāng)boss手里的濺射炮成為擺設(shè)的時(shí)候它也就淪為了噶店玩弄的對(duì)象。
同時(shí)坦克房實(shí)際上一個(gè)眼睛甲獵人可以做到完美單吃雙坦克(在房間左右兩邊的過(guò)道里 不停給自己隱身同時(shí)丟手雷給坦克手雷和隱身一個(gè)都不能斷有就丟同時(shí)不停在過(guò)道里來(lái)回跑動(dòng))具體打法如下:出了坦克時(shí)刀劍泰坦需要立刻清理左邊坑道里刷新的一只屏障勇士(這一只不清理即有可能上臉突人)清理完畢后回到主臺(tái)下方擋板后等待眼睛甲獵人處理掉一只坦克(坦克經(jīng)常會(huì)絲血不炸需要補(bǔ)充傷害 一般一發(fā)混亂無(wú)序 一發(fā)火箭筒)處理掉一只坦克后 另外一個(gè)坦克也可以如法炮制也可以三人躲在擋板后掐點(diǎn)坦克開炮時(shí)間打它的腿。等待坦克清理完后永杰冰泰坦開大凍住中臺(tái)的怪,刀泰坦進(jìn)行斬殺。
我這個(gè)打法及其考驗(yàn)隊(duì)伍配合僅供參考。
2.洞悉終界
一個(gè)老本了,在賽季模組和冰系支撐下原先比較難處理的抱球房現(xiàn)在來(lái)看只需要一步一步清理相當(dāng)容易打,一共有四波怪,開門一波、第一顆球一波、第二顆球一波、第二顆球抱起來(lái)后一波
我選擇在抱球房入口處優(yōu)先清理小怪,而后將屏障凍住進(jìn)行狙殺,切記塞球的臺(tái)子上有刀哥,盡量遠(yuǎn)距離處理后再上刀砍屏障。 切記第二顆球打掉后還有最后一波怪勿掉以輕心。
難點(diǎn)在尾王房間占三個(gè)點(diǎn)的階段,會(huì)無(wú)限刷新小怪且大部分為刀哥和狗(我的隊(duì)伍進(jìn)行到這里的時(shí)候場(chǎng)面相當(dāng)混亂各自都在保命沒有任何配合可言好在前期我們攢下的復(fù)活次數(shù)足夠多)這個(gè)階段處理方式盡量選擇冰系及至盲榴彈控場(chǎng),混亂無(wú)序在中臺(tái)釘出電網(wǎng),一個(gè)一個(gè)點(diǎn)穩(wěn)扎穩(wěn)打占。
boss的處理也非常的簡(jiǎn)單,分別有兩個(gè)點(diǎn)位,第一個(gè)點(diǎn)位為boss房中間占點(diǎn)位置的最后方有一塊方石(就是你不進(jìn)boss房加入友軍后的那一塊地方)這個(gè)地方相對(duì)來(lái)說(shuō)比較安全,除刀哥和狗會(huì)在這一塊突臉外沒有怪會(huì)過(guò)來(lái),另外一個(gè)點(diǎn)位請(qǐng)看我下方貼出的b站視頻號(hào)中這位大佬在尾王房間據(jù)守的點(diǎn)位 (BV1R54y1Q7ys)
兩位隊(duì)友在一號(hào)點(diǎn)位,一位存活率高的隊(duì)友學(xué)習(xí)視頻中大佬的方法卡住二號(hào)點(diǎn)位,這樣基本boss和小怪都會(huì)聚集去二號(hào)點(diǎn)位,同時(shí)一號(hào)點(diǎn)位的隊(duì)友幫助處理小怪以及給boss偷傷害。
這個(gè)boss也能砍,不過(guò)它很容易瞬移導(dǎo)致重?fù)魜G失,很煩,砍的前提是小怪處理的差不多了,尤其是沒盾兵再上去砍。
3.saber
整體難度在占點(diǎn)以及第一個(gè)房間和尾王處理,不過(guò)現(xiàn)在也有很多種方法可以選擇了,比如刺客風(fēng)帽獵人隱身占點(diǎn),打掉飛艇嘴巴里的炮,很多的處理方法,尾王一二階段處理同理于試煉場(chǎng)尾王,三階段會(huì)刷新爆炸小飛機(jī),需要快速把它打到第四階段,四階段需要遛狗同時(shí)也要注意房間左右兩邊上方會(huì)刷新狙擊小飛機(jī),第一時(shí)間處理。
4.虛無(wú)典獄官
這個(gè)本如果沒有無(wú)敵點(diǎn)那么難度會(huì)蹭蹭蹭往上漲,但是因?yàn)槲餐鯚o(wú)敵點(diǎn)的存在基本這圖就屬于白給,主體難度集中在拆地雷,實(shí)際上如果不需要白金可以三獵人隱身占完,需要白金的可以在勇士消失前碰到傷害即可。無(wú)敵點(diǎn)分享(BV1jz4y1d7rd)
5.惡魔巢穴
這個(gè)本實(shí)際除了流程長(zhǎng)一些以外,沒有特別的難點(diǎn),基本屬于白給本,利用好尾王左邊的小房間,坦克關(guān)保持距離。
6.軍火商
兄弟們這軍火商不沖爛它,干就完了
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