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發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前期 DH 的MANA BURN對(duì)對(duì)方任何英雄來說都是一個(gè)很強(qiáng)大的技能.讓對(duì)手了藍(lán)是一件很煩的事情.比如:DK沒藍(lán)沒法給G加血,AM沒法照水,F(xiàn)S沒法招狼,BM沒法隱身等等.沒藍(lán)的英雄最多算是一個(gè)高級(jí)點(diǎn)的步兵或者AC.
也許有人會(huì)說:“DH有藍(lán)沒藍(lán)都是一個(gè)高級(jí)步兵.不是么`?“可是大家忘了一點(diǎn).DH的屬性是所有英雄里最高的.這屬性可不是給你擺著好看用的.除了BM初期有哪個(gè)英雄干跟DH對(duì)砍.智力型的英雄就更別說了.能挨DH幾刀.
MANA BURN(以下簡(jiǎn)稱MB) 技巧篇(由于MB的圖樣偏藍(lán)色.夠冷.所以叫冷血篇.哇哈哈)
MANA BURN:一級(jí)50藍(lán) 50血
二級(jí)100藍(lán) 100血
三級(jí)150藍(lán) 150血
以上是MB個(gè)級(jí)的威力.初期50藍(lán)對(duì)于1級(jí)英雄的威脅很大.就連智力型也挨不過幾下MB的距離在下初步估計(jì)是300左右,我們要活用300的距離.在接近對(duì)方英雄的時(shí)候就應(yīng)該MB對(duì)方英雄距離400-500左右的時(shí)候就應(yīng)該已經(jīng)完成整個(gè)MB操作的過程具體如下
距離對(duì)方英雄800----〉MB對(duì)放英雄(此時(shí)根據(jù)網(wǎng)絡(luò)延時(shí)決定)----〉400左右的距離(MB操作完成)---〉距離300MB完成
知道大家玩過KOF沒有.KOF里連續(xù)技的原理是取消硬直時(shí)間(俗稱收招)與火箭步同理,當(dāng)MB起手式剛開始的時(shí)候就應(yīng)該A或者反鍵點(diǎn)擊對(duì)方單位或者移動(dòng).這個(gè)會(huì)成為一個(gè)運(yùn)動(dòng)中的MB(MB的同時(shí)接近對(duì)方HERO)如果對(duì)方英雄站立不動(dòng)或者半秒才開始移動(dòng)的話,就會(huì)挨上一刀.可別小看這一刀.DH的一刀可不是鬧著玩的.在追擊對(duì)方英雄的情況下不會(huì)因?yàn)镸B而停下腳步,也可以在沒血的情況下MB對(duì)方英雄后跑.一般對(duì)付對(duì)方英雄順利的話對(duì)方藍(lán)干凈了你還會(huì)乘下30-70的藍(lán).這時(shí)候如果對(duì)方強(qiáng)行MF的話,DH就上去砍....砍什么呢`?沒紅血的兵就砍對(duì)方英雄.紅血逃跑的兵DH就沖上去砍.總能追上1-2個(gè)的.
其實(shí)MB也可以殺人與無形.對(duì)方英雄血量〈--30的時(shí).由于首發(fā)移動(dòng)速度不會(huì)輸給DH.所以想追上去再給一刀很難.我們可以利用MB的燒血的作用給與對(duì)方英雄致命一擊
那時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)發(fā)現(xiàn).有藍(lán)其實(shí)也是一件煩心的事情.
中期MB也不失為一種有用的技能.但是這時(shí)候我們MB的對(duì)象會(huì)有所改變.改變?yōu)橐磳?duì)對(duì)方部隊(duì)支持力大單位,要么是對(duì)自己部隊(duì)要成很大威脅的單位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人會(huì)問.DK和LICH總是一個(gè)一發(fā)一個(gè)2發(fā)怎么辦.很簡(jiǎn)單.我的打法.在2英雄出來的時(shí)候和VS HUM一樣會(huì)有黃金一分鐘的時(shí)間.我會(huì)帶上AC和2英雄壓制一下.這時(shí)候DK必須回來救自己基地.這時(shí)候DK為2級(jí)給他一下MB.立馬沒藍(lán).(因?yàn)镈K前期有段被DH逼迫當(dāng)步兵的經(jīng)歷)LICH出來,沖上去給LICH一下.帶上部隊(duì)跑.給了LICH一下以后LICH就之夠藍(lán)放一下霜星.
后期MB的對(duì)象為等級(jí)低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等級(jí)為3-4級(jí)(除非是你單英雄,要么是你拼命的MF,要么對(duì)手太菜被你殺了N多兵,其余情況你不可能到5級(jí))為什么MB的對(duì)象是等級(jí)低或者力量型的英雄呢`?如果對(duì)方是智力型英雄而且是F1的話等級(jí)必定不會(huì)低如 AM FS 三級(jí)DH MB一下才100而3級(jí)的FS300-450左右.理論上是DH 能抽的完.但是真正打起來 MB能放幾次,撐破天三次,再多就有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí)了.而且對(duì)方英雄的魔法能放幾次.不到三次.所以與其一個(gè)英雄都廢不掉,還不如廢掉一個(gè)英雄.2級(jí)的MB對(duì)等級(jí)低的英雄限制力很大幾乎是一下對(duì)方英雄就放不出魔法.兩下就徹底沒藍(lán)了.又變成高級(jí)步兵或者高級(jí)AC一個(gè).很重要的一點(diǎn).有些英雄的技能對(duì)NE的威脅太大.不得不MB.比如:MK的錘子 踩地 SH棍子 妖術(shù) TC的沖擊波or戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 DK大便(這玩意秒兵不說還能加血夠煩.)雖然DK為1發(fā).等級(jí)也高.但是DK對(duì)部隊(duì)的支持力太大.對(duì)NE部隊(duì)的威脅也不小.所以DK為必抽對(duì)象.不管幾發(fā)..抽到?jīng)]藍(lán)為止.
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