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發(fā)布時(shí)間:2021-04-28 11:07 來(lái)源:bilibili 作者:你好美麗新世界
文明6在2021年4月的更新中對(duì)很多兵種進(jìn)行了改動(dòng),那么改動(dòng)后的兵種怎么樣呢?下面一起來(lái)看看文明6 2021年4月兵種改動(dòng)分析吧。
文明6 2021年4月兵種改動(dòng)分析
先看一下單位平衡調(diào)整(改動(dòng)挺多的)
近戰(zhàn)單位近戰(zhàn)(或遠(yuǎn)程/近戰(zhàn))戰(zhàn)斗力及其他調(diào)整
劍客:36→35
步兵:70→75
奧姆本巴(剛果獨(dú)特單位):36→38
【波斯和馬其頓包】伙友騎兵(馬其頓獨(dú)特單位):36→38
【波斯和馬其頓包】長(zhǎng)生軍(波斯獨(dú)特單位):30/25→35/25(之前以為沒(méi)加強(qiáng),不過(guò)還是很弱)
【資料片:風(fēng)云變幻】托阿勇士(毛利獨(dú)特單位):36→38
狂暴武士(挪威獨(dú)特單位):40→48,防御時(shí)戰(zhàn)斗力減益僅在受到近戰(zhàn)攻擊時(shí)生效。
【資料片:風(fēng)云變幻】赫雷蘇維季戰(zhàn)士(格魯吉亞獨(dú)特單位):45→48
征服者(西班牙獨(dú)特單位):55→58,與宗教單位相鄰時(shí)+10戰(zhàn)斗力。若使用征服者占領(lǐng)城市,或占領(lǐng)城市時(shí)征服者與市中心相鄰,則征服者所屬文明的宗教自動(dòng)成為該城市的主流宗教。
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)(法國(guó)獨(dú)特單位):65→70
紅衫軍:65→70
礦工軍團(tuán)(澳大利亞獨(dú)特單位):72→78
武士(日本獨(dú)特單位):解鎖條件從“戰(zhàn)術(shù)”科技移至“封建主義”市政。
遠(yuǎn)程單位近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力調(diào)整
機(jī)關(guān)槍隊(duì):65/75→70/85
攻城武器近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力調(diào)整
石弩:23/35→25/35
【高棉和印度尼西亞包】高棉戰(zhàn)象(高棉獨(dú)特單位):33/45→40/50
射石炮:43/55→45/55
火箭炮:70/95→70/100
抗騎兵單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力調(diào)整
槍兵:41→45
【資料片:迭起興衰】班圖武士(祖魯獨(dú)特單位):41→45
反坦克組:70→75
現(xiàn)代反坦克組:80→85
重裝步兵:25→28
輕騎兵單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力及其他調(diào)整
追獵者:44→46
【資料片:風(fēng)云變幻】黑軍(匈牙利獨(dú)特單位):47→49
【埃塞俄比亞包】奧羅莫騎兵(埃塞俄比亞獨(dú)特單位):46→48
直升飛機(jī):82→86
【資料片:風(fēng)云變幻】皇家騎警(加拿大獨(dú)特單位):60→62,建造國(guó)家公園次數(shù)+1,建造所需生產(chǎn)力由400變?yōu)?90。
【資料片:迭起興衰,資料片:風(fēng)云變幻】裝甲突襲騎兵(馬普切獨(dú)特單位):建造所需生產(chǎn)力由250變?yōu)?30,可升級(jí)至騎兵而非直升飛機(jī)。
重騎兵單位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力及其他調(diào)整
【泰迪·羅斯福(莽騎兵)領(lǐng)袖包】莽騎兵(泰迪·羅斯福(莽騎兵)獨(dú)特單位):替代胸甲騎兵,可升級(jí)至坦克而非現(xiàn)代坦克,解鎖科技由“膛線”變?yōu)椤皬椀缹W(xué)”。
騎士:48→50
奴隸兵(阿拉伯獨(dú)特單位):48→50,可升級(jí)至胸甲騎兵而非坦克。
【資料片:風(fēng)云變幻】曼德卡魯騎兵(馬里獨(dú)特單位):49→55
【拜占庭和高盧包】甲胄騎兵(拜占庭領(lǐng)袖巴茲爾二世獨(dú)特單位):48→50
坦克:80→85
現(xiàn)代坦克:90→95
翼騎兵(波蘭獨(dú)特單位):55→64,解鎖市政由“雇傭兵”改為“重商主義”,替代胸甲騎兵。建造所需生產(chǎn)力由250變?yōu)?30,維護(hù)費(fèi)用由3金幣變?yōu)?金幣。
戰(zhàn)象(印度獨(dú)特單位):升級(jí)至胸甲騎兵而非坦克。
遠(yuǎn)程騎兵單位調(diào)整
【資料片:迭起興衰,資料片:風(fēng)云變幻】怯薛歹(蒙古獨(dú)特單位):近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程攻擊力由30/40變?yōu)?5/45,建造所需生產(chǎn)力由180變?yōu)?60。
薩卡弓騎手(斯基泰獨(dú)特單位):近戰(zhàn)攻擊力由15變?yōu)?0,可升級(jí)至弩手而非野戰(zhàn)加農(nóng)炮。
虎蹲炮(中國(guó)獨(dú)特單位):建造所需生產(chǎn)力由160變?yōu)?40。
海軍近戰(zhàn)單位
驅(qū)逐艦近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力由80變?yōu)?5。
海軍遠(yuǎn)程單位
導(dǎo)彈驅(qū)逐艦近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力由70/85變?yōu)?5/90。
海軍劫掠者單位
海獵犬(英國(guó)獨(dú)特單位):遠(yuǎn)程攻擊力由50變?yōu)?5。
U型潛水艇(德國(guó)獨(dú)特單位):不再需要石油資源建造。
其他單位
武僧:近戰(zhàn)戰(zhàn)斗力由35變?yōu)?0。
帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)和紅衫軍
這次更新最大的兩點(diǎn)是增添了三個(gè)新單位:裝甲步兵、投石車(chē)和線列步兵 ?,F(xiàn)在近戰(zhàn)單位從遠(yuǎn)古到現(xiàn)代的升級(jí)線是完全了,尤其是在中世紀(jì)和工業(yè)時(shí)代大大加強(qiáng),再也不怕被騎兵亂殺。攻城單位對(duì)于石弩小加強(qiáng)(23升到25),增加的投石車(chē)大大加強(qiáng)了中世紀(jì)的攻城能力,也不怕被弩手秒。而且由于新單位增加尤里卡觸發(fā)也發(fā)生變動(dòng)(現(xiàn)在攻城術(shù)觸發(fā)需要兩個(gè)投石車(chē),)
論AI海軍的加強(qiáng)
中世紀(jì)騎兵單位小加強(qiáng)(馬里特色重騎55力,趕上火槍了,不過(guò)介于馬里并不是征服型文明,所以意義不大),工業(yè)騎兵基本沒(méi)變(翼騎兵現(xiàn)在代替胸甲騎兵了,改為重商主義解鎖)??跪T兵受益于近戰(zhàn)增強(qiáng)也進(jìn)行了一定的增強(qiáng),長(zhǎng)矛兵提升為45力,槍刺為55力,希臘重裝步兵提升為28力(但不吃大將軍加成還是不太行)。這次更新最慘實(shí)屬遠(yuǎn)程單位,常規(guī)遠(yuǎn)程單位戰(zhàn)斗力基本沒(méi)變(不過(guò)蒙古和斯基泰的特色單位都加了5力,虎蹲炮減20生產(chǎn)力),而且弩手對(duì)于裝甲步兵基本刮痧,打投石車(chē)效果也不太好(如果有大軍會(huì)好一些)。
羅!馬!
海軍有一些小變動(dòng),不過(guò)考慮AI愚蠢的海軍操作,加上改動(dòng)的單位基本都到原子能時(shí)代了,影響比較小。(話(huà)說(shuō)這次就空軍沒(méi)改動(dòng)了)
這次更新另外一個(gè)重要改動(dòng)是將很多文明的特色單位小加強(qiáng),并拉入正常升級(jí)線。比如現(xiàn)在印度戰(zhàn)象可以直接升級(jí)為胸甲騎兵而非坦克,帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)可以直接由火槍手升級(jí),也可直接升級(jí)為步兵。另一方面就是這些特色單位的解鎖條件變動(dòng),比如武士由戰(zhàn)術(shù)改為封建主義解鎖。這些變化一方面加強(qiáng)了這些特色單位(比如現(xiàn)在火槍手可直接升級(jí)為帝國(guó)衛(wèi)隊(duì),不需要再建造),另一方面縮短了這些特色單位的建造時(shí)間,相當(dāng)于部分削弱(例如現(xiàn)在帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)在出步兵以后就無(wú)法建造了)。
考慮到這次大大增強(qiáng)了近戰(zhàn)和攻城單位,再加上AI現(xiàn)在往往傾向于早期就建造城墻,部分近戰(zhàn)(攻城)有優(yōu)勢(shì)的文明(例如奧斯曼、大哥倫比亞)可以配合重步兵+攻城,輕騎兵輔助騷擾掠奪。當(dāng)然,騎兵鐵炮戰(zhàn)術(shù)在目前版本還是非常有效的,只不過(guò)不能像過(guò)去一樣對(duì)近戰(zhàn)單位亂殺了??紤]到很多文明的特色騎兵歸入升級(jí)線,這波還是變相加強(qiáng)了騎兵。
總體來(lái)說(shuō)這次更新對(duì)大部分文明戰(zhàn)術(shù)影響不是太大(騎兵鐵炮還是目前最強(qiáng)戰(zhàn)術(shù)),雖然很多特色單位受這次更新影響普遍有一定程度加強(qiáng),不過(guò)基本影響不大。(倒是可以開(kāi)發(fā)一些娛樂(lè)玩法,比如挪威狂戰(zhàn)士征服,或者巴比倫遠(yuǎn)古裝甲步兵之類(lèi))
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