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發(fā)布時(shí)間:2021-05-03 16:35 來(lái)源:百度貼吧 作者:穹蒼碎裂之痕
TheSlormancer金幣和材料是游戲中強(qiáng)化裝備的主要素材,如何快速刷取金幣和材料?下面一起來(lái)看看TheSlormancer金幣與強(qiáng)化材料速刷方法
要將一件+16白色裝備強(qiáng)化到+200,需要92顆14號(hào)魂石,920顆白色魂巖,1840顆美德魂晶,10120顆和諧魂晶,四千七百多萬(wàn)金幣。
本篇分兩部分,第一部分如何高效率刷金幣,第二部分如何快速刷素材。
如何刷金幣?
吧內(nèi)最早的刷金幣方法是吧友-LENS-的教學(xué)貼
他發(fā)現(xiàn)了米多斯金羊毛這個(gè)傳奇詞條的效果后,最早提出了刮痧刷幣的方法。
這個(gè)方法非常有效,能迅速進(jìn)入金幣自由的狀態(tài)。當(dāng)然缺點(diǎn)是畫(huà)面太卡了,簡(jiǎn)直快要聞到顯卡的香氣了。
后來(lái)群內(nèi)H神發(fā)現(xiàn)主線第一章的BOSS掉落的金幣有五百和一千塊的,于是改進(jìn)了刷幣的方法,不去刮痧小怪,而是用0傷技能拋光BOSS,這樣直接化解了顯卡危機(jī),金幣獲取效率再次大幅度提高。
具體配置和方法
職業(yè)弓手,煙霧精通4級(jí),加滿黃金皮膚,暴擊有50%幾率敲出金幣
箭雨精通4級(jí),星火之雨——只要裝備、屬性、先祖遺產(chǎn)、武器上都沒(méi)有元素傷害,那么裝備了這個(gè)星火之雨后,箭雨的傷害就變成了0,0傷害箭雨暴擊傷害當(dāng)然也是0
具體打法,去第一章最終BOSS死靈法師房間
BOSS出來(lái)后是開(kāi)盾狀態(tài),這時(shí)打死所有與BOSS腳下一樣有咒文的小兵,BOSS的盾就會(huì)破裂
破盾后,用0傷箭雨一直拋光BOSS即可,BOSS在破盾狀態(tài)下會(huì)掉落的金幣包括500和1000的大鈔,這樣一來(lái)因?yàn)轱@示單元少不會(huì)卡屏,二來(lái)效率也比從小怪身上1 5 10塊慢慢敲來(lái)得快。
BOSS無(wú)盾狀態(tài)下,傷血就會(huì)再次開(kāi)盾,所以清理小兵的時(shí)候注意不要打到他,免得再次開(kāi)盾影響效率——并且基于開(kāi)盾機(jī)制的因素,不推薦使用原初先祖遺產(chǎn)武器來(lái)刷這個(gè)BOSS,因?yàn)檫@個(gè)武器的水晶傷害會(huì)導(dǎo)致BOSS再次開(kāi)盾。
刷到想歇會(huì)兒的時(shí)候,打死BOSS回家即可。
人物屬性全勇氣
遺產(chǎn)用魂學(xué)家或者魂武工匠都可以(現(xiàn)有先祖遺產(chǎn)石頭僅有兩個(gè),不夠兩個(gè)都開(kāi))
武器最好能用金幣弓(黃金災(zāi)厄雙子弓或者曜金神話融合弓)
裝備優(yōu)先保證暴擊率,兼顧攻速和回藍(lán),其他米多斯的金羊毛(披風(fēng))和米多斯火花靴(鞋子),裝備詞條能上發(fā)現(xiàn)金幣的都上發(fā)現(xiàn)金幣,如果全身+15,史詩(shī)詞條全帶發(fā)現(xiàn)金幣的話,峰值可達(dá)一分鐘40W。
當(dāng)然以上條件不完全具備照樣可以去找BOSS要錢(qián),只是效率會(huì)降低一些,一個(gè)低配全身藍(lán)色+5金幣裝的弓手,一分鐘5-10W非常輕松。
所以,在這種刷金幣的效率下,要刷出+16強(qiáng)化到+200裝備的幾千萬(wàn)金幣,并不是難事。
接下來(lái)是素材,920顆白色魂巖,1840顆美德魂晶,10120顆和諧魂晶。
如果不算地上撿的魂巖魂晶,只論碎片的話,白色魂巖需要100白色碎片,美德魂晶需要200白碎+50綠碎+5藍(lán)碎,和諧魂晶需要200白碎+50綠碎+3藍(lán)碎,總計(jì)需要39560藍(lán)碎+598000綠碎+2484000的白碎。
這數(shù)字乍一看非常恐怖,其實(shí)找到速刷的方法后,也在可以達(dá)成的范圍內(nèi)。
如何速刷?
1,選擇特效低的群攻手段——這里沒(méi)有什么特別的BD,我用的是非?;A(chǔ)的弓手箭擊+翻滾,偶爾配合箭雨——為何要說(shuō)低特效,因?yàn)橐⒁饪吹厣?幾的白色裝備不要漏檢,并且要看清后專(zhuān)門(mén)放倉(cāng)庫(kù)免得撿回去后一錘子給敲成碎片了!至于為什么要+幾的白裝留在第三部分規(guī)劃中講。
2,選擇你主攻手段剛好夠秒殺小怪的難度,這游戲任意難度掉任意東西,刷剛好秒殺小怪是效率最高的,不要執(zhí)著于T10,事實(shí)上我絕大部分時(shí)間都在T5混——另外,地圖大小跟難度直接掛鉤,比如監(jiān)獄-1難度3*4間房,T5則是4*4間房,T10就是4*5間房。
3,將右鍵設(shè)置為撿東西,默認(rèn)的E鍵撿東西并不方便,按E經(jīng)常會(huì)停下來(lái),用右鍵撿東西可以不用停頓——群友提過(guò)按鍵精靈設(shè)置宏什么的可以自動(dòng)撿,那樣倒是更方便,不過(guò)我不會(huì)用按鍵精靈作罷。
4,遠(yuǎn)征掉落物品全撿,如果掉落太多背包不夠裝,優(yōu)先黃紅白裝備,只刷一層就出圖。因?yàn)橛螒驒C(jī)制是,遠(yuǎn)征三次刷新一次商店,刷三次遠(yuǎn)征就去把商店的買(mǎi)空——這里特別提醒,最好身上常備400W金幣,因?yàn)樯痰昀锶绻霈F(xiàn)14號(hào)魂石,售價(jià)三百多萬(wàn)金幣。
5,回城后,將+幾的白裝放進(jìn)倉(cāng)庫(kù),其余裝備不論顏色全碎,然后合成和諧魂晶(美德也合成一部分,和諧與美德的數(shù)量大致比例5.5:1左右),最后把背包里的所有東西扔進(jìn)倉(cāng)庫(kù),馬上進(jìn)入下一次遠(yuǎn)征。
6,MF裝備詞條的選擇。因?yàn)楸居螒虻暮醚b備都是自己做,所以魔法物品品質(zhì)這個(gè)詞條優(yōu)先度較低;首先保證魔法物品數(shù)量才是最關(guān)鍵的。因?yàn)榻?jīng)過(guò)超大數(shù)據(jù)驗(yàn)證魔法物品品質(zhì)只提升怪物掉落的裝備稀有度,并不提升魂石魂晶魂巖以及魂巖碎片的品質(zhì)。而魔法物品數(shù)量提升的是,怪物死亡時(shí)掉落的物品數(shù)量,包括裝備以及魂石魂晶等等;其次詞條就是發(fā)現(xiàn)碎片,這個(gè)詞條可以提高掉落出來(lái)的每一堆碎片的數(shù)量。
MF幾乎是所有刷刷刷游戲的核心,所以不要吝惜資源投入在這上面。從最開(kāi)始的藍(lán)裝就可以考慮做,然后積累一定資源后給裝備洗上魔法物品數(shù)量和碎片的史詩(shī)詞條,把自己的MF裝強(qiáng)化到更高的等級(jí),等等。
一般邊打邊升直到全身+15帶數(shù)量和碎片詞條就完全成型,這是一個(gè)持續(xù)成長(zhǎng)的過(guò)程,無(wú)法一步登天。這種狀態(tài)按照我上面說(shuō)的速刷方法,大約一次遠(yuǎn)程勝利可以收獲1000白色碎片(能刷夠白碎的話,綠藍(lán)碎都已經(jīng)超過(guò)了,而我自己現(xiàn)在的收益是一次遠(yuǎn)征勝利兩千多白碎)——現(xiàn)在再來(lái)看那2484000白碎的數(shù)量,可發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有那么恐怖,更何況這里根本沒(méi)有計(jì)算地上可以撿到的商店可以買(mǎi)到的白色魂巖,美德魂晶以及和諧魂晶。
速刷遠(yuǎn)征勝利一般一分鐘(保證五六分鐘刷新一次商店),我自己的最快紀(jì)錄是9秒,不過(guò)純粹是好玩,這個(gè)意義不大。
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