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發(fā)布時間:2021-05-07 13:48 來源:bilibili 作者:octavio_zzy
文明6空中花園是新紀元DLC中追加的一個新奇觀,空中花園什么時候搶?下面一起來看看文明6新紀元DLC空中花園奇觀分析
通過樓梯可以到達頂層,旁邊是抽水機,雇傭了大量工人來齊心協(xié)力從幼發(fā)拉底河抽水到花園。
——斯特拉博
英文名Hanging Garden,舊譯為懸苑,空中花園這個名字暗示著這個宏偉的建筑可能根本就不存在(漢語常用空中樓閣隱喻不存在的事物),也就更談不上是一個“奇跡”;巴比倫文獻中從未提及空中花園,也沒有考古證據(jù)證明它的存在(不像其他古代世界奇跡)。這個花園存在的主要證據(jù)來自幾個希臘和羅馬的文本,包括:花園是如何被建造的;建造這些花園的原因;花園的大小和種類;甚至怎樣對花園進行澆灌。根據(jù)這些信息,那是在約公元前600年,尼布甲尼撒二世為其患思鄉(xiāng)病的王妃安美依迪絲(顯然被寵壞啦)建造了這個花園,就因為王妃思念她故鄉(xiāng)的綠色山丘。歷史的文獻資料也指出,空中花園是一系列上升的平臺(很像金字形神塔),由泥磚建成,并且種植著各種各樣的植物。底座據(jù)說有400平方英尺,并且整個建筑高聳入離地75英尺高的極干燥的空中;據(jù)估計,在巴比倫,空中花園每天需要8200加侖的水以維持植物存活。如果空中花園確實存在,那么它大概是毀于公元1世紀的某個時候。
目前在古巴比倫城遺址考古出土遺物有陶器、玻璃器、裝飾品、圓筒印章、泥板文書,以及大量植物密集生長的痕跡,但由于文字目前沒有被解讀,并不能算作空中花園存在的鐵證。
所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【灌溉】。
建造條件:必須沿河建造
效果:所有英雄的壽命+10%(此次新DLC增加的),所有城市發(fā)展加速15%,+2住房。
一、時代基礎分
屬于遠古時代,評分:17分
二、建造條件分
必須沿河建造,評分:9分
三、效果穩(wěn)定分
新紀元季票引入了英雄機制,游戲變得魔幻了起來。英雄的壽命最短36回合,最長是孫悟空60回合。大概是2K發(fā)現(xiàn)了玩家對空中花園熱情度不高,所以給了點添頭。
+10%的壽命也就是多活4-6回合,首先這個效果需要你一開始勾選英雄模式,其次現(xiàn)在圣地的一級建筑神社也+10%的英雄壽命,對一個耗費大量生產力的奇觀而言是很雞肋的效果。+15%儲糧速度這個量可大可小,主要還是要看城市本身糧食產出如何,效果不穩(wěn)定。+2住房沒什么好評價的,就是有點少。
好在隨著時間推移,儲糧速度增加的效果會緩慢的好起來,不過依然是可有可無的效果。評分:5分
四、AI偏好分
灌溉的尤里卡非常好觸發(fā),除非神圖,否則一般情況下玩家前期并不能取得科技和產能的優(yōu)勢,再加上空中花園的建造條件十分寬松,所以AI非常喜愛這個奇觀。2分
五、文明平衡分
秦始皇和艷后本身有加速建造的技能外,但其自身各有短板,可以說不同的文明起點是一樣的。(參見第二篇關于大浴場的文章)
不過此處需要提一下領導蘇美爾的吉爾伽美什,勾選英雄模式后,吉爾伽美什的領袖能力變?yōu)椋韩@得英雄時+25%生產力,英雄的壽命增加20%。通過自身能力和神社搭配上空中花園,一共可以把英雄的壽命延長buff堆到40%(13~24回合),英雄的攻擊力是高于同時代近戰(zhàn)兵的,對于征服勝利看起來挺不錯,就是需要的東西太多了,高難度下不推薦,拖節(jié)奏。評分:4.7分。
五、勝利契合度
各城市發(fā)展的最主要問題往往并不是食物短缺,在前期是宜居略緊張(新版本更改了宜居度的規(guī)則,新城落地需要宜居度了),中后期住房不夠。缺糧食的城市,+15%儲糧速度還是缺糧。豐產的城市更需要你去解決住房和宜居度問題,+15%儲糧速度還是要優(yōu)先解決住房問題。對于缺糧,我們有太多方法解決:①國內商路或連埃及;②三角田→正六邊形田;③砍掉不重要位置的沼澤和雨林;④宗教信條哺育世界、謁師所;⑤……
可見該奇觀提供的加成不具有不可替代性。
在英雄模式下,增加英雄壽命的效果雞肋。即使2K這波加強了空中花園,但是不能改變什么。高難度開局建議放棄,畢竟有限的產能需要花在更有用的地方。低難度下想造就造吧。
科技勝利契合度:3分,文化勝利契合度:3分,外交勝利契合度:1分,
宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分
本奇觀總得分:46.7分