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發(fā)布時(shí)間:2021-05-09 09:30 來(lái)源:泰拉瑞亞吧 作者:畫(huà)卡烤麥君
泰拉瑞亞1.42版增加了許多新的配飾,那么當(dāng)前版本配飾怎么選呢?下面一起來(lái)看看泰拉瑞亞1.42配飾思路分析吧。
泰拉瑞亞1.42配飾思路分析
曾經(jīng)1.2到1.3專(zhuān)家模式新增的飾品欄和其他因素,使得玩家的思路轉(zhuǎn)變,對(duì)飾品配裝的理解有了里程碑式的逆轉(zhuǎn),逐漸從2機(jī)動(dòng)轉(zhuǎn)換為4機(jī)動(dòng),而在當(dāng)時(shí)1.4即將發(fā)布,我曾預(yù)言1.4大師即將新增的第七個(gè)飾品欄會(huì)對(duì)配裝的理解再次產(chǎn)生里程碑式的逆轉(zhuǎn)。
我的預(yù)言中了沒(méi)?
答案其實(shí)很奇怪:中了,但沒(méi)完全中。
為什么說(shuō)中了呢。至少在這更新的將近一年時(shí)間里,嘗試了很多新的東西和思路后,我發(fā)現(xiàn)我的確找到了新的版本答案,意思就是說(shuō)新版本的確對(duì)配裝理解有了極大程度的影響。
為什么又說(shuō)沒(méi)中呢,因?yàn)槭聦?shí)上改變理解的并不是新出現(xiàn)的那一個(gè)飾品槽,而是許多道具的改動(dòng)和一些特別強(qiáng)大的新道具的出現(xiàn)。
下面慢慢解析全新的配裝思路。
兩棲鞋,俗名蛙鞋。如圖所示由蛙腿和航魚(yú)鞋合成。
造價(jià)很高昂,但是很實(shí)在,同時(shí)充當(dāng)了曾經(jīng)4+2中蛙腿和鞋子的作用。說(shuō)句實(shí)在話我原本以為這件道具會(huì)掀起很大的波瀾,但好像……并沒(méi)有……
怎么說(shuō)呢,它確實(shí)很厲害,無(wú)可挑剔。但它在下面的某個(gè)道具面前仍然不夠強(qiáng)大。
翱翔勛章,機(jī)動(dòng)性之集大成者。
這個(gè)道具的加成已經(jīng)到達(dá)了病態(tài)的地步,故可以成為獎(jiǎng)勵(lì)擊敗彈幕地獄的英雄之獎(jiǎng)杯。(此時(shí)應(yīng)有英雄之證)
這個(gè)加成有多病態(tài)呢?10%移速,48%飛行速度,無(wú)限飛行,翻倍加速度。
很多人可能只注意到了它有無(wú)限飛行,或者同時(shí)也注意到了有蛙腿效果。但有多少人知道它還有10%移速和翻倍加速度的作用?沒(méi)人知道,我們只知道很強(qiáng)大,我們都用。
它很強(qiáng),但居然還不是最強(qiáng)的……
這個(gè)有史以來(lái)對(duì)我配飾理解影響最深,最強(qiáng)的道具竟然并不是一個(gè)飾品。發(fā)生什么了?
這件道具可以將玩家從需要攜帶數(shù)個(gè)機(jī)動(dòng)飾品的苦海中解脫,而最多只需要帶一件機(jī)動(dòng)飾品,剩下的都可以做自己愛(ài)出的道具。究竟是何方神圣如此強(qiáng)大……
沒(méi)錯(cuò)就是它。我們今天的主角,無(wú)敵的存在。
強(qiáng)大的它甚至并不需要你開(kāi)專(zhuān)家或者大師就可以獲得,而且能將你從無(wú)盡的機(jī)動(dòng)配置中解救出來(lái)……
史萊姆皇后坐騎,真正的版本之子。需要橫向?需要縱向?需要緩降?需要加速度?沒(méi)錯(cuò)它全有!而且最讓人吃驚的是他并不是一個(gè)飾品,而是坐騎!
雖然說(shuō)強(qiáng)大的它有兩個(gè)致命的缺陷:飛行距離較短,同時(shí)在運(yùn)動(dòng)途中難以改變運(yùn)動(dòng)軌跡。有沒(méi)有辦法彌補(bǔ)呢?
答案當(dāng)然是有!不然為什么我說(shuō)它是版本之子呢?
我們的老同志綠球還是要上班的哦。當(dāng)然如果刷不到坐墊,可以用暴雪替代。盡量不要用低于這兩個(gè)的氣球。
綠球同時(shí)能夠提供相當(dāng)不錯(cuò)的額外飛行距離,又能夠改變史后坐騎機(jī)動(dòng)性不足的缺陷,可以說(shuō)它們兩個(gè)才是這版本最強(qiáng)的best match。
實(shí)戰(zhàn)的演示可以在小破站搜“純戰(zhàn)士大師月總”應(yīng)該就能看到鄙人的視頻拉。里面有很長(zhǎng)一段的攻略解說(shuō),如果有興趣的同學(xué)可以聽(tīng)一聽(tīng),只想看演示也可以直接跳到十七分鐘左右直接看實(shí)戰(zhàn)效果哦。
這樣一來(lái)我們僅僅只用了一個(gè)機(jī)動(dòng)飾品就完全的解決了機(jī)動(dòng)性的問(wèn)題,而且是早早地在肉后前期就搞定了!相比于花后的翱翔勛章還要更早更強(qiáng)!
說(shuō)句實(shí)在話在之前我從來(lái)就不認(rèn)為坐騎可以改變這個(gè)游戲的機(jī)動(dòng)系統(tǒng),像現(xiàn)在大家都還在廣泛使用的豬鯊坐騎,其實(shí)是很厲害,但因?yàn)椴荒軟_刺我也就一直沒(méi)有喜歡用過(guò)。但史后坐騎改變了我的看法(其實(shí)一開(kāi)始我也是拒絕的……)時(shí)代是真的變了。
不用帶那么繁雜的機(jī)動(dòng)飾品意味著什么?其實(shí)剛開(kāi)始想這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候我還愣了一下,我已經(jīng)習(xí)慣于只用帶一個(gè)機(jī)動(dòng)飾品的游戲了——可以帶自己喜歡的閃避腦,十字架和指虎盾,同時(shí)又可以不缺乏輸出,做好毀滅者徽章和其他輸出道具……對(duì),你的機(jī)動(dòng)端減壓了,帶來(lái)的就是其他飾品的百花齊放。
下面先說(shuō)一說(shuō)因?yàn)轱椘肺粡氐捉夥哦匦逻M(jìn)入大眾視野的肉裝……
上回書(shū)說(shuō)中基本沒(méi)有提到任何肉裝,問(wèn)題就出在飾品位置緊湊,4+2的結(jié)構(gòu)下無(wú)可能加入肉裝,除非犧牲一個(gè)機(jī)動(dòng)或者一個(gè)輸出,如果犧牲兩個(gè),整個(gè)系統(tǒng)會(huì)被打亂,戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)完全不一樣。
但現(xiàn)在不一樣了。因?yàn)轱椘肺恢玫慕夥?,諸多肉裝得以重新進(jìn)入大眾視野,包括一些新出的非常亮眼的明星肉裝也成為了我的新寵。如果你也深感大師模式怪物傷害太高,不妨來(lái)嘗試嘗試這些組合。
十字架,效果是將正常的受傷后無(wú)敵時(shí)間提升指1.33秒。什么概念呢,在正常的情況下就是等于翻倍。
有同學(xué)可能會(huì)問(wèn)這個(gè)道具不是基本沒(méi)提升多少坦度嗎?實(shí)際上完全錯(cuò)了哦。我認(rèn)為十字架才是這版本的肉裝之王!而且說(shuō)句實(shí)在話,它其實(shí)一直都是,所以我才拎出來(lái)第一個(gè)講。
首先明確一點(diǎn),十字架提供的坦度就來(lái)源于無(wú)敵時(shí)間中無(wú)意識(shí)或者有意識(shí)的規(guī)避的額外傷害。這種加成無(wú)異于在你受傷時(shí)的下1.3秒內(nèi)提供一次額外的100%閃避。這樣說(shuō)出來(lái)你就會(huì)感覺(jué)很強(qiáng)了吧。
這種不寫(xiě)在明面上的坦度其實(shí)是有彈性的。你越菜,受擊次數(shù)越頻繁,十字架能夠提供的坦度就越多。
有同學(xué)還是可能覺(jué)得這種坦度太過(guò)于不實(shí)在,太虛無(wú)。不要著急,接下來(lái)的分析會(huì)讓你知道為什么必須要帶上它。
曾經(jīng)的幻神,如今的幻神,我們的閃避腦。
曾經(jīng)的它是不能叫閃避腦的,因?yàn)闆](méi)有閃避……1.4新增了閃避效果,17%的閃避效果和圍巾對(duì)標(biāo),我也多了一種不去選擇腐化的理由。這個(gè)閃避的效果不和黑腰帶(或忍者極易)的閃避效果線性疊加,兩者都帶的情況下閃避率合計(jì)25%。
閃避腦的閃避效果有一個(gè)cd機(jī)制,觸發(fā)后4秒內(nèi)無(wú)法再次觸發(fā),但在這四秒之中增加10%的暴擊率。因?yàn)樘珡?qiáng)他們?cè)?jīng)還“削弱”了一次,將暴擊率從20降低至10,“持續(xù)時(shí)間”從5秒下調(diào)至4秒。好一個(gè)削弱,你這不是加強(qiáng)嗎。
有同學(xué)會(huì)說(shuō)我運(yùn)氣不好不出閃避,但我很直接的告訴你:你還是不應(yīng)該去選擇圍巾而放棄這個(gè)。
tr是一個(gè)每個(gè)階段之間裝備差別特別大的游戲。你一旦攻略下某個(gè)boss,就會(huì)讓裝備得到質(zhì)的飛躍。你只需要去賭某一次的閃避次數(shù)大于均值就可以了。我們只需要上限,下限在這方面是沒(méi)有價(jià)值的。圍巾雖然下限高,但在你水平發(fā)揮并不波動(dòng)的情況下你打不過(guò)就是打不過(guò)。
這還只是其中一點(diǎn),更重要的是它和上面說(shuō)的十字架有非常強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)效果。在攜帶十字架的情況下閃避會(huì)提供長(zhǎng)達(dá)整整兩秒的無(wú)敵時(shí)間,你甚至可以在這段時(shí)間內(nèi)有意識(shí)的去規(guī)避一些傷害。即使是無(wú)意識(shí)的,一次戰(zhàn)斗中也至少可以幫助你額外規(guī)避掉超過(guò)兩三次傷害。這個(gè)combo可以說(shuō)是肉裝中的最高杰作,無(wú)可匹敵。
冰盾&紅盾
1.3被淘汰出4+2體系的盾牌系列現(xiàn)在隆重回歸,并且攜帶兩員全新大將。
玩家又有條件享受起不會(huì)被怪物擊飛打斷節(jié)奏的日子了,同時(shí)這兩枚盾牌對(duì)攻略月總確實(shí)有奇效。
冰盾,數(shù)值肉裝中的最高杰作,6防御和半血以下25%減傷,強(qiáng)是真的強(qiáng),光看數(shù)據(jù)就覺(jué)得牛逼。問(wèn)題是冰龜殼掉率太低了,造價(jià)比較高
當(dāng)然也有另一個(gè)比較便宜的選擇,并且并不弱太多。紅盾的合成只需要一個(gè)指 虎,提供高達(dá)10點(diǎn)防御。說(shuō)實(shí)在話我在更多時(shí)候是樂(lè)意去用指虎盾的。因?yàn)楸敋ぬy刷了,指虎盾也沒(méi)有弱太多。(主要是很少掉到半血以下。)
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