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發(fā)布時間:2021-05-17 17:09 來源:bilibili 作者:空虛大師JadeLife
深巖銀河偵察是游戲中的一個常用角色,U34版本偵察如何選擇武器模組和定制加點?下面給大家分享一個深巖銀河U34偵察武器模組選擇與加點攻略
步槍-狙擊
目前版本步槍依舊屬于狙擊的下位武器,但是從一定程度上和狙擊區(qū)分開了。按照我對偵查的理解,雖然當前版本狙擊削弱步槍增強了,但是狙擊還是略微強于步槍,只是對于大部分人來說,很多情況下使用步槍不再是第二選擇。
狙擊
狙擊白板推薦加點為21121
模組評級
S級:主動穩(wěn)定、精簡彈夾
A級:子彈時間、腰射潮人
B級:電擊瞄準
C級:過冷槍膛
主動穩(wěn)定
推薦加點13121
主動穩(wěn)定是當前非常適應(yīng)新版本的模組,這個模組經(jīng)過加強和版本大變動,已經(jīng)今非昔比。U34的狙擊,T2C破甲和T2A蓄力速度無法兼顧,但是蓄力狙又迫切需要這兩種屬性,狙擊的全部6個模組沒有增加破甲能力的,只有主動穩(wěn)定能增加蓄力速度,所以版本之子孕育而生。帶上主動穩(wěn)定后,狙擊依舊有相當?shù)男盍λ俣?,同時具有破甲能力。當前重甲遍地走的版本,沒有破甲能力的武器多多少少差點意思。當然,缺點就是,如果是以前用習慣130%蓄力速度狙的矮人比如我,需要花一定時間去習慣119%的蓄力速度。
精簡彈夾
推薦加點21121
精簡彈夾當前版本把載彈加成換成了彈夾加成,其實說實話,8發(fā)和10發(fā)對蓄力狙來說區(qū)別不是很大,因為最后一發(fā)子彈也能打出全額蓄力傷害的特性,彈夾多一些情況反而會損失子彈。當然彈夾加成綜合來講肯定是好事,只是比起以前的載彈加成,彈夾加成是略微不如的,所以說其實這版本精簡彈夾算是小削弱的。
腰射潮人
腰射加點-23223,蓄力加點-23121
腰射潮人由于傷害的大幅加強,這版本很猛。可以利用模組特性腰射當半自動步槍打,也可以反其道行之點成蓄力狙,48的傷害附帶T2C的破甲,能一槍擊殺戰(zhàn)士。但是這個模組依舊存在一些問題,蓄力加點的問題就在于蓄力太慢了,本身傷害也低,計算一下dps甚至不如步槍,也就總傷害比步槍多。腰射加點的話dps很猛,總傷害也高,但還是老問題,難操作;半自動點的累,狙擊特性加7點射速,讓全速腰射輸出非??简炇种福贿咟c還要一邊瞄準,準信還特別飄??偨Y(jié)一下腰射加點面板特別可觀,實戰(zhàn)的話沒有個FPS職業(yè)哥的瞄準能力,收益也就這樣。
子彈時間
能夠增加滯空能力,但是存在滯空效果延遲大,滯空時間短,只能單次滯空的問題,規(guī)規(guī)矩矩的綠模組,怎么說的話都比白板好。
電擊瞄準
是比較糾結(jié)的模組,在一些情況下它很優(yōu)秀不比S級差,在一些情況下它很撈,恨不得給它卸了。電擊瞄準損失了25%的瞄準傷害換來了瞄準射擊觸電效果,我只能說25%的瞄準傷害很多時候比電擊效果更重要。狙擊的傷害卡的很死,瞄準傷害一旦損失了25%,由于閾值的原因不能一槍打死戰(zhàn)士,基本上很多怪都需要多打一槍甚至兩槍。對于狙擊這把武器來說,蓄力狙不管怎么配,最重要的核心就是一定要一槍身體能打死戰(zhàn)士,電擊瞄準模組做不到這點。雖然電擊傷害能夠一定程度上補足損失的瞄準傷害,但是電擊傷害有延遲,而且有不少擁有高額電抗的怪物,那點電擊傷害在對抗大型目標的情況下一個是不能疊加不如25%的瞄準傷害,另一個是很多大型單位都帶高額電抗。在對抗戰(zhàn)士護衛(wèi)吐絲等的情況下,白板也能做到一槍秒殺,能秒殺為什么要打一槍等電擊慢慢電死呢。唯一的優(yōu)點就是能一槍身體秒殺吐酸。
過冷槍膛
雖然加強了,但是沒加強到點上,等于沒加強。過冷在DPS和載彈總傷害上并不差,但是存在一個巨大的問題就是過慢的射速和傷害溢出。過冷的瞄準速度只有正常的一半,雖然單次輸出很高,但是過慢的瞄準速度讓過冷的靈活性變得很差,很多時候都不能完成一次完整的瞄準,而且過冷的蓄力傷害對于戰(zhàn)士等非大型單位遠遠溢出了,造成了大量傷害浪費,而且由于狙擊的蓄力模式是蓄力打兩發(fā),過冷在不蓄力單點的時候虧損程度很大。
步槍
步槍白板推薦加點為22321
模組評級
S級:仁慈超度、自制火藥
A級:智能穩(wěn)定、氣壓重導、壓縮彈藥
B級:超頻撞針
C級:電擊裝填
仁慈超度
推薦加點22313
仁慈超度能夠提供33%的額外傷害,前提是覆蓋火冰電毒暈這五種buff。只要提供足夠高的buff覆蓋率,盡可能多的觸發(fā)額外傷害,那么仁慈超度的輸出就能夠爆炸。必點T5C擊暈,40%的弱點擊暈幾率配合步槍的高射速,能夠幾乎全程覆蓋擊暈buff,是完全匹配仁慈超度的加點。如果遇到不能擊暈或者不便于擊暈的敵人,通常會使用火雙管、冰雙槍、減速雷、冰雷等上buff。如果使用仁慈超度,那么通常情況下推薦帶減速雷,副武器選擇火雙管。由于自制火藥的期望收益是10%,仁慈超度的buff覆蓋率只要達到三分之一,傷害就不輸自制火藥。偵察上buff的手段有很多,所以實戰(zhàn)情況來說仁慈超度的輸出能力會優(yōu)于自制火藥。
自制火藥
推薦加點22321
簡單粗暴的增加傷害,非常好用。由于步槍的低傷害高射速的特性,隨機傷害造成的閾值問題基本上影響很小。另外由于步槍有超五百的總載彈,所以幾率被大幅度平攤,不會出現(xiàn)臉黑一直負暴擊的情況。數(shù)學期望來說自制火藥可以簡單粗暴的理解為增加10%的傷害。一方面增加了步槍的載彈量總傷害,一方面也增加了DPS。
智能穩(wěn)定
推薦加點22211
比較特殊的模組,要是這是一年前的版本,智能穩(wěn)定將封神,可惜啊,時代變了。正如我前面講狙擊時所說,目前版本重甲遍地走,武器不帶個破甲能力多少差點意思,而智能穩(wěn)定被重甲克制的特別厲害。因為只要打不到弱點就刮痧,特別是目前版本好多血厚的大怪都沒弱點。
氣壓重導、壓縮彈藥
氣壓重導也算不錯的模組,從數(shù)值增幅上來說可以和S級模組一比,但是問題在于S級模組都是增加傷害,而氣壓重導增加的是射速。前面也說了對于步槍而言,對于很多武器而言,同等級的增幅傷害會優(yōu)于射速。因為傷害增幅不但增加DPS,也增加子彈價值和載彈總傷害,而射速增幅僅僅只增加DPS不增加子彈價值和載彈總傷害。壓縮彈藥基本和氣壓重導是一樣的情況。
超頻撞針
超頻撞針提升3點射速,把后座力拉到200%。200%的后座力肯定是太高的,需要點減后座加點去平衡后座力,從而加點會損失10發(fā)彈匣。這個模組看似是加射速加后座,其實是加射速減彈匣。由于射速和彈匣均不影響子彈價值和載彈總傷害,其實增幅和減幅的都比較有限。而且本身步槍彈夾就不大,減彈夾加射速,一個彈夾瞬間就沒了,撈的么都不談。
電擊裝填
這也不用講了,憨包模組。雖然這版本加強了,但是也就這樣,機制就不行,用這個我不如用白板。
雙管-雙槍
基本同狙擊步槍,雙管也是雙槍的上位武器,在爆發(fā)、載彈總傷害上遠優(yōu)于雙槍,另外還有AOE能力,只有精準度上略差一點。雙槍能應(yīng)付的情況雙管幾乎都能應(yīng)付,雙管能應(yīng)付的情況雙槍不一定能應(yīng)付。雙槍的優(yōu)勢只有來去自如能夠提供一定的機動性。當然,如果上內(nèi)置起爆的話雙槍就不一樣了。
雙管
雙管白板推薦加點為21311
模組評級
S級:超大彈殼
A級:特殊火藥、填充彈殼、壓縮彈殼
B級:異形彈殼
C級:雙管齊下
超大彈殼
推薦加點11311
超大彈殼毫無疑問是雙管的最強輸出模組。犧牲了10點載彈量和0.5的換彈速度把傷害翻了接近一倍。在這個人均自動換彈的版本,換彈速度基本上是最不重要的一個屬性了。這也是全游戲唯二能不用準備就在0.1秒內(nèi)瞬間爆發(fā)出近500動能傷害的武器模組。
特殊火藥
推薦加點11221
噴子跳簡單來說是犧牲了你的副武器輸出,把它作為了機動工具,能夠大幅強化偵察的機動性。雖然是個好模組,但是我并不是很推薦去使用。原因簡單來說就是收益溢出,邊際效益遞減,對于擁有無限使用的鉤爪的偵察來說,機動性是不缺的,噴子跳雖然能再次大幅提高機動性,但是對于全游戲機動性最強的偵察兵來說顯得沒有太大必要。這樣會損失相當多的輸出能力。在有語音配合的三人到四人競速下,噴子跳會有較大收益,但是在單刷、野隊、自閉房、雙人競速這些環(huán)境下,噴子跳并沒有超越超大彈殼的收益。同時噴子跳還有很強的依賴性。
填充彈殼、壓縮彈殼
都是老實巴交的綠模組,錦上添花,沒啥好說的。
異形彈殼
實話實說這模組帶了和沒帶你基本感覺不出來,也不是說它弱,就沒感覺,你懂吧?
雙管齊下
有BUG的憨包模組,一次打兩發(fā),打出的傷害只有沖擊波算兩次,動能只算一次。平白無故吞你一發(fā)子彈,表面是個綠模組,實際上是個偽裝成綠模組的憨包紅模組。
雙槍

雙槍白板推薦加點為22122
模組評級
S級:內(nèi)置起爆
A級:冰凍陷阱、精簡彈匣
B級:熱氣回收、定制彈殼
C級:無
內(nèi)置起爆
推薦加點為13232
雙槍就靠這一個模組撐場面,也是蠻勵志的。這模組總傷害有點離譜,破萬了,除了槍手其他職業(yè)就算是主手武器破萬也不是很簡單的事。也沒啥好講的,強的不是機制是數(shù)值,爆炸傷害高的離譜,所以強。
冰凍陷阱
推薦加點13212
冰凍陷阱作為紅色功能性模組,負面效果并沒有很大,僅僅只是減少了一點傷害和10發(fā)彈匣就能換來子彈的冰凍效果。通常用來控制高價值目標,增加主武器傷害,控制蟲群等。一般來說會配合仁慈超度,或者說當工具人幫隊伍打控制。
精簡彈匣
規(guī)規(guī)矩矩綠模組,沒啥好說的
熱氣回收
挺離譜的模組,負面效果太嚴重了,直接取消弱點傷害加成,還加擴散減移速。白板雙槍撈的么都淌口水,這模組也撈的么都淌口水,難兄難弟吧。
定制彈殼
加成也就這樣,負面也就這樣,基本和白板沒太大差。
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