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發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 16:13 來(lái)源:小黑盒
原神深淵使徒是1.5版本推出的一個(gè)新敵人,深淵使徒有哪些需要注意的技能?下面一起來(lái)看看原神1.5深淵使徒技能與應(yīng)對(duì)方法詳解
一、機(jī)制介紹
深淵使徒的戰(zhàn)斗狀態(tài)大概可以分為三個(gè)階段,與北風(fēng)狼一樣,可以根據(jù)血量來(lái)計(jì)算階段,第一個(gè)階段是從100%~60%,這個(gè)階段中深淵使徒是處在一個(gè)最簡(jiǎn)單的階段,所有技能都是基礎(chǔ)版本;60%~10%時(shí)為第二階段,這個(gè)時(shí)候部分技能會(huì)有增強(qiáng);當(dāng)血量到達(dá)10%時(shí),深淵使徒會(huì)將水元素覆蓋全身,形成水元素護(hù)盾,這時(shí)我們的攻擊就只能削減它的護(hù)盾值,在護(hù)盾削減完前無(wú)法對(duì)他造成傷害,這個(gè)就是boss的第三階段,在這個(gè)階段除技能有所增強(qiáng)外,還會(huì)多出一個(gè)技能。
此外,深淵使徒的部分招式(下文會(huì)詳解)對(duì)角色造成傷害時(shí)會(huì)延長(zhǎng)處于冷卻狀態(tài)的技能6秒冷卻時(shí)間。在實(shí)戰(zhàn)中要盡量避免被擊中。
經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),如果角色有護(hù)盾保護(hù),特定招式攻擊未造成角色血量傷害或角色技能不處于冷卻中,則不會(huì)增加角色技能冷卻時(shí)間。如果這個(gè)debuff生效時(shí),角色右下角技能圖標(biāo)會(huì)有水波特效閃過(guò)(上圖右下角可見(jiàn)),通過(guò)這點(diǎn)可以清楚判斷是否吃到debuff。和遲滯之水不同的是,深淵使徒施加的debuff無(wú)法通過(guò)附加其他元素來(lái)解除。
二、技能分析
1、三連斬
深淵使者將水屬性元素在右手上凝結(jié)成拳刃,并對(duì)玩家所在方向進(jìn)行連續(xù)兩段或三段的近戰(zhàn)連擊,傷害一般,并且沒(méi)有追蹤效果,所以只需左右閃避躲開(kāi)正面即可保證完全躲避這個(gè)技能。這個(gè)技能前搖較明顯而且比較長(zhǎng),所以還是很好躲的,在第三階段之前這個(gè)技能都不會(huì)有變化,第三個(gè)階段后,動(dòng)作會(huì)有大幅變化,并且會(huì)在每次攻擊時(shí)進(jìn)行一次方向的修正,需要稍微注意一下。
一二階段招式
三階段招式
2、滅絕的回響
深淵使者將水元素在左手上凝結(jié)成拳刃,并向玩家所在方向揮出水刃,水刃速度較快,沒(méi)有追尾效果,水刃傷害較高,但由于是直線型攻擊,只需左右閃避即可躲開(kāi)。在第二階段后,這個(gè)技能將會(huì)被強(qiáng)化為兩段攻擊,在第一次水刃后,深淵使者會(huì)用右手再次揮出一發(fā)水刃,揮出時(shí)會(huì)對(duì)方向有所修正,請(qǐng)注意躲避。
一階段招式
二三階段招式
3、終結(jié)的證明
深淵使者在雙手上凝結(jié)出水刃,并向玩家所在方向揮出一道十字型的水刃,傷害較高,但只要左右躲避即可。這個(gè)技能不會(huì)有增強(qiáng)版本。這個(gè)技能在擊中玩家時(shí)會(huì)使玩家cd中的技能cd變長(zhǎng),請(qǐng)盡可能躲避
4、深淵的潮聲
深淵使者在雙手上凝結(jié)出水刃,并向玩家所在方向使用車輪狀的旋轉(zhuǎn)攻擊,沒(méi)有追蹤效果,但在第二和第三階段中會(huì)連續(xù)使用二到三次,每次攻擊前都會(huì)修正方向,但只要稍微拉開(kāi)一點(diǎn)距離再左右閃避,即可無(wú)傷躲過(guò),還是比較簡(jiǎn)單的。
一階段招式
二三階段招式
5、終結(jié)的審判
這個(gè)技能是第三階段特有的技能,深淵使者在雙手上凝結(jié)出水刃并在原地連續(xù)斬?fù)?無(wú)攻擊判定),在短時(shí)間的斬?fù)艉髸?huì)在身邊張開(kāi)空間裂縫并稱米字型發(fā)射水刃,某種程度上可以說(shuō)是回天+八方手里劍,這個(gè)技能雖然前搖很長(zhǎng),但是水刃飛行速度比滅絕的回響更加快,再加上躲避的角度比較微妙,所以建議拉遠(yuǎn)距離再找兩道水刃的空隙躲避。這個(gè)技能與終結(jié)的證明一樣同樣會(huì)使cd中的技能cd變長(zhǎng),還請(qǐng)注意。
前面三個(gè)技能雖然都是在雙手凝結(jié)水刃,但是準(zhǔn)備動(dòng)作和招式語(yǔ)音都有著一些區(qū)別,可以以此來(lái)區(qū)分,終結(jié)的證明準(zhǔn)備動(dòng)作是雙手交叉舉向頭頂,深淵的潮聲和終結(jié)的審判則是雙雙收伸向背后,但終結(jié)的審判在使用時(shí)會(huì)喊出招式名稱,根據(jù)這些特點(diǎn)即可區(qū)分出三個(gè)技能了。
三、簡(jiǎn)單技巧
深淵使者的抗打斷能力較弱,和公子前兩個(gè)階段是差不多的水平,也就是說(shuō),我們同樣可以靠莽出它的硬直并不斷通過(guò)元素戰(zhàn)技和重?fù)艋蚱絘后幾下來(lái)不斷打出硬直,從而達(dá)成直接壓死的效果,但這個(gè)效果在它召喚出元素護(hù)甲后就不成立了,但又會(huì)一直覆蓋在水屬性效果下,所以我們只需要利用冰屬性角色,將其不斷置于冰凍狀態(tài)下即可將其控制致死,這里幾個(gè)冰屬性角色都可以很輕松的達(dá)成這個(gè)效果,但冰凍解除后攻擊也會(huì)繼續(xù)需要注意躲避。
四、一點(diǎn)推論
因?yàn)樵趧∏橹形覀儾](méi)有完全和深淵使徒完全打完一次,但根據(jù)它現(xiàn)在展現(xiàn)出的能力,可以稍微對(duì)它將來(lái)出場(chǎng)時(shí)(副本/深境螺旋)可能的技能進(jìn)行一點(diǎn)推測(cè)。
1、 將來(lái)和他的戰(zhàn)斗中很可能會(huì)有其他丘丘人甚至丘丘王和深淵法師同時(shí)出場(chǎng)
2、 深淵使者有著利用空間裂縫逃跑或攻擊的能力,在將來(lái)很有可能會(huì)有利用這個(gè)能力增加進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的技能。
3、現(xiàn)在深淵使徒有著攻擊會(huì)使使冷卻中的技能cd加長(zhǎng)的效果,將來(lái)也可能會(huì)和遲滯之水debuff同時(shí)出現(xiàn),達(dá)成一個(gè)十分陰間的combo
五、配隊(duì)建議
官方可能是吸取了主線公子關(guān)剛出來(lái)時(shí)的教訓(xùn),主線中的深淵使徒血量不夠高,在只有它一個(gè)人的情況下,水深淵使徒的威脅其實(shí)比較小,攻擊欲望低,攻擊躲避難度也較低。但如果以后增大難度或者在更復(fù)雜的環(huán)境中這個(gè)敵人可能也會(huì)十分難打。攻略時(shí)建議攜帶冰屬性角色來(lái)進(jìn)行擊殺,如果擔(dān)心吃到debuff影響輸出循環(huán)可以攜帶護(hù)盾角色。
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