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發(fā)布時(shí)間:2021-05-20 10:25 來源:星空列車與白的旅行吧 作者:St-3W3
星空列車與白的旅行補(bǔ)丁使用教程。不少玩家可能還不太清楚本作Steam版的補(bǔ)丁如何安裝,下面帶來具體的使用教程,供各位玩家們參考。
R18補(bǔ)丁使用教程
其實(shí)補(bǔ)丁沒什么解鎖東西
就是Steam版里有一張CG被HX了
打完之后就可以看到了
補(bǔ)丁百度網(wǎng)盤下載《《點(diǎn)擊進(jìn)入
提取碼746f
使用方法也比較簡(jiǎn)單
解壓出來對(duì)照一下目錄再覆蓋就可以了
游戲評(píng)測(cè)
畫面方面:本作由Gal圈知名蘿莉畫師しらたま作為人設(shè)與CG作畫擔(dān)當(dāng)(代表作:《巧克甜戀》系列,《糖調(diào)!》)因此畫面方面可以用賞心悅目來形容。雖然這是我第一次接觸白玉老師的作品,但不得不說僅靠這一部作品,老師就給我留下了非常深刻的印象——無論是與星空鐵道這一童話般主題極為契合的精美CG,亦或是老師特有的可愛嬌小型蘿莉人設(shè),相信都能很好的戳中不少人的萌點(diǎn)。
極其切合本作氛圍的唯美CG
人物方面:本作人物并不多,算上主人公在內(nèi)也就七個(gè)人。至于人物刻畫方面,編劇則著重刻畫了音理,諾瓦,狩夜以及男主鐘城曉四位主角的形象,這使得他們四人的形象非常鮮明——音理的善良可愛而又不時(shí)小惡魔的性格非常討喜;諾瓦從膽小怕生到和眾人打成一片的成長(zhǎng)令人欣慰;開朗活潑的狩夜其實(shí)也暗含傲嬌腹黑的隱藏一面;而通過男主的內(nèi)心獨(dú)白,也能見證其作為一個(gè)成年人的心路歷程以及被現(xiàn)實(shí)磨平棱角后的感悟思考。至于他與諾瓦的關(guān)系,在后期更是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵。
而相較于主角團(tuán)的四人,同為列車乘客的鷹世,花江,野鳥三位配角則著墨較少。雖說到了后期會(huì)通過音理之口簡(jiǎn)單講述三人的背景故事,但整體來看礙于篇幅限制,這三位的刻畫還是有些不到位,算是有些小遺憾。
列車主角團(tuán)們的歡樂BBQ時(shí)光
音樂方面:作為一部以星空列車為主題的氛圍作品,如何烘托這段夜間閑適愜意的旅途中的各種事件自是十分關(guān)鍵的,而由project lights帶來的配樂可以說很好的把握了這種感覺——無論是表現(xiàn)夜間列車疾馳于星空之上時(shí)輕快靈動(dòng)的配樂,還是陷入回憶時(shí)唯美動(dòng)聽卻又略帶傷感色彩的鋼琴韻律;是懸疑感與危急時(shí)刻下急促壓抑的音樂,亦或是后期劇情高潮段突然插入的直擊心靈的提琴之聲。可以說,本作的配樂很好的起到了烘托氛圍與增強(qiáng)玩家代入感的作用,讓玩家更好的投入進(jìn)這么一個(gè)奇幻浪漫卻又包含一絲憂傷的童話故事之中。
劇情方面:本作采取雙線敘事的方法,男主在星空列車上的時(shí)間線與自身回憶中的時(shí)間線相互交織推進(jìn)。隨著列車的不斷行駛,我們?cè)谥饾u探清男主過去經(jīng)歷之時(shí),也將逐步觸及這個(gè)世界的真相。作為一部短篇Galgame,本作能在如此有限的篇幅限制下,為我們帶來了一段集歡樂、懸疑、催淚等要素于一體的如夢(mèng)似幻般的星空鐵道之旅,并在旅途到達(dá)終點(diǎn)之際又帶給玩家無限的希望與溫暖感動(dòng)。其劇本完成程度之高,不由得讓人感慨さかき傘這些年的寫作功底還是在不斷進(jìn)步的啊!
雖然前期的日??赡芡娴娜擞行┗杌栌踔劣行蚨伪容^套路,一猜就能中。但隨著主線的逐漸明晰,神秘白發(fā)少女的出現(xiàn)給本作染上一層懸疑色彩之時(shí),那種迫切想要知道后續(xù)發(fā)展的心情倒也是欲罷不能。尤其是當(dāng)推到最后,經(jīng)歷一系列的精彩轉(zhuǎn)折迎來真相大白之時(shí),再回頭看前期一些看似可有可無的日常對(duì)話,卻又飽含深意。原來編劇早就將各種伏筆鋪設(shè)完成,只待最后一起收束,給玩家?guī)頃晨旄信c震撼感。
最后值得一提的是本作雖然帶有一定的悲劇色彩,但并不是讓人無法接受的悲劇,而是更能為大家心甘情愿接受的悲劇。而最后那個(gè)極富浪漫主義色彩的開放式結(jié)尾,在治愈各位玩家內(nèi)心的同時(shí),相信也能讓這段美好而又難忘的旅途更好的銘刻在每一位親歷者的心中吧!
配音方面:本作的配音可謂相當(dāng)?shù)轿弧獰o論是狩夜元?dú)鉂M滿而又明朗歡脫的聲線,還是諾瓦膽小怕生而又輕柔可愛的聲線;是音理古靈精怪而又時(shí)而認(rèn)真的聲線,亦或是野鳥小姐那帶有外國(guó)口音的迷之有趣聲線。可以說每個(gè)人的聲線都十分鮮明有特色,并且符合各自的人物設(shè)定,這點(diǎn)必須給聲優(yōu)們一個(gè)好評(píng)!
系統(tǒng)UI方面:前面說了本作這么多優(yōu)點(diǎn),終于可以來聊聊本作最大的缺點(diǎn)了,那就是為廣大玩家所詬病的系統(tǒng)UI問題。因?yàn)楸咀鞑捎玫氖莡nity引擎制作,所以本作的系統(tǒng)UI可謂相當(dāng)簡(jiǎn)陋——不僅沒有音樂鑒賞功能以及劇本回看跳轉(zhuǎn)等現(xiàn)階段市面Galgame常見功能,甚至連退出游戲的按鈕都沒有,還需要靠玩家手動(dòng)ESC關(guān)閉游戲。除此之外,每一篇章結(jié)束時(shí)的過場(chǎng)白屏也需要手動(dòng)點(diǎn)擊驅(qū)動(dòng)來進(jìn)入下一章。這也曾讓我一度懷疑——這真的是2021年的Galgame會(huì)出現(xiàn)的系統(tǒng)UI界面嗎?(聽說日文原版的系統(tǒng)UI更加簡(jiǎn)陋,也不知是否屬實(shí))
不過吐槽完了還是要客觀看待,畢竟本作是白玉老師企劃的同人作品,屬于小作坊式的獨(dú)立游戲,因此沒有多余的經(jīng)費(fèi)進(jìn)行系統(tǒng)UI上的深度打磨,也是可以理解的。再加上本作整體流程較短,即使系統(tǒng)UI并不完善,也不會(huì)特別影響玩家的游玩感受,畢竟還是以看故事為主的嘛!所以總的來說,雖然本作系統(tǒng)UI不行,但出色的劇情以及精美的人物畫面等優(yōu)點(diǎn),還是能讓不少人選擇性忽視掉這一方面的問題,整體來看還是瑕不掩瑜的。
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