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發(fā)布時間:2021-05-24 16:48 來源:百度貼吧 作者:十五半蹲
輻射76開V流是動力甲的一套高傷害加點,第四賽季開V流動力甲怎么加點?下面給大家分享一個輻射76第四賽季動力甲開V流加點攻略
流派特點:
+超高的單發(fā)傷害,同時高基礎(chǔ)傷也意味著高暴擊傷
++打世界boss時3槍就能夠湊滿1000傷害。。。小怪就更不在話下
++理論上無需壓血、也無需藥yin,健康人完全可玩。
+整體能力均衡,有輸出、有防御、有輻抗、有負重。
+誰說動力甲不能玩開V暴擊玩法?!
+可能會隨著版本更新進一步加強
-后期加點,成型較慢
-整體資源消耗量較大,畢竟動力甲開V不僅耗子彈,還消耗聚變核心,
-AP上限偏少
--等離子投射器無法交易,換句話說,想搞畢業(yè)武器只能靠自己
---有較大概率把怪打成電漿液,包 括 大 溫
一、流派加點與裝備選擇
最基本版本:100級左右成型
1、如果溶劑夠多,完全能支撐這個流派的開銷的話,“動力使用者”就不是個必須要點的東西
2、“腎上腺素”主要用于對付雜魚,配合“死神的沖刺”、“槍械武術(shù)”,這個技能組合能在對付大量小怪時顯著提升續(xù)航能力以及縮短TTK,。可以根據(jù)情況更換為“一槍敵萬軍”與“一團混亂”
3、真的有人不點滿級彈藥工廠嗎,不會吧 不會吧?
4、這只是一個最基本的加點,接下來的是完全成型加點
完全成型版:大約 3 0 0 級左右成型
“熒光瞄具”主要用于切小溫,平常沒事可以下了
加點思路:
動力甲開V的話,有三個特別尷尬的地方:
1.最嚴重的問題就是缺少AP,投射器每次VATS射擊都需要消耗32點AP(外網(wǎng)百科數(shù)據(jù)),本身就是個AP消耗排前幾的武器,再加上畢竟傳奇動力甲還沒出,目前動力甲沒啥增加AP的好法子,這就導(dǎo)致投射器開V打個10來發(fā)就得等AP回復(fù),相比于固定劑這類一梭子下去AP沒耗完的槍來說,投射器打起來完全不夠盡興。
2.第二個問題出在技能上:開V玩法自然是敏捷越高越好,巴不得15點全滿,但是敏捷系沒啥能給大槍增加輸出的技能,除去潛行增傷只剩下槍械武術(shù)和腎上腺素兩個能點,說不點把技能欄空在那里不是浪費。。。。
3.最后就是動力甲開V不僅耗AP還消耗聚變核心,這個核心的消耗還是根據(jù)開火次數(shù)來算的,射速越高的武器,核心消耗速度就越可怕,我曾在卡AP的情況下用輕機槍開V打了一梭子,那個消耗速度真的是一言難盡。
要不是家里溶劑放不下,誰平常敢這樣玩啊。
4.但是你要說下了動力甲穿5不屈,玩肉身大槍的話,這么做又吃不到智力系“穩(wěn)定”的穿甲加成,讓武器輸出火力大打折扣,撿了芝麻丟了西瓜
因此呢,目前我的解法是這樣的:
1.穩(wěn)定是必須要的,45%穿甲可不是個說丟就丟的東西。玩大槍開V必須要上動力甲
2.敏捷的技能就直接點滿槍械武術(shù)和腎上腺素,再加個荒野求生作為補充,實戰(zhàn)表現(xiàn)其實也還不錯,3槍解決突襲者的感覺很爽,下井跟回自家后院一樣輕松。
3.至于聚變核心的消耗問題,由于核心的消耗是按照開火次數(shù)計算的,除去上“動力使用者“增加核心壽命以外,減少開火次數(shù)也能變相的延長使用時間(倒不如說減少開火才是最主要的節(jié)流方法)
這就意味著要盡量使用高傷害單發(fā)武器:射速低點沒關(guān)系,只要能一槍秒掉地圖上大多數(shù)生物那也不是不能接受。
(順帶多提一嘴:看起來傳奇動力甲會比咱們想象的要來的快,要是B社真的把護甲的詞條原封不動地搬到動力甲上,5件不屈動力甲剛好能緩解一下這個流派缺AP的致命缺陷,把投射器開V的最后一塊短板填上。)
武器選擇
推薦:等離子投射器(優(yōu)先)/手搖加特林
詞條理想搭配:雙彈/反甲/毒蟲/染血 V50 V15
建議優(yōu)先選擇V50詞條,之后再追求增傷和V15詞條,暴擊是這個流派輸出的大頭,是傷害起飛的基礎(chǔ),第一詞條的基礎(chǔ)增傷反而是其次的
以及注意選擇染血的話需要稍微改一下卡片,換點“跳彈“這種防御類卡牌以彌補血量的不足,這里就不做多余闡述了
1.為什么我優(yōu)先推薦V15而不是V25呢?
V50大幅強化了投射器的DPH,24運+V15則是投射器DPS起飛的關(guān)鍵。穿著動力甲完全能實現(xiàn)24運氣,至于怎么堆出24運,還請繼續(xù)往下看
2.為什么我還推薦了雙彈詞條?
曬一下視頻中使用的武器,人生第二把投射器,圖紙剛買來就搓到畢業(yè)裝我是真的沒想到的。但是此后100多把再也沒有搓到過比這更好的投射器,也不知道算是幸運還是不幸。
這方面說實話我不太好多說,我自己對傷害公式和雙彈機制的研究也不是十分完整,推薦這個完全是基于我的兩次實戰(zhàn)經(jīng)驗。
可以看一下我前后兩次單刷的視頻做個對比,仔細看的話會發(fā)現(xiàn)這把雙彈的暴擊傷害和我第一把用的毒蟲V50差不多(400上下x2 vs 700上下),甚至比毒蟲還稍微高了一點。
我是個數(shù)學(xué)**,搞理論計算的話估計會算得一塌糊涂誤導(dǎo)新人,有這方面研究的大佬歡迎補充
動力甲選擇:
什么都行,挖掘機都能玩,需要注意是改裝件的選擇。
頭部優(yōu)先選VATS點陣外罩,像挖掘機這種沒有VATS外罩的,可以選內(nèi)部感應(yīng)器或者瞄準銀幕。
軀干優(yōu)先選核心組件,根據(jù)前人的測試,這個東西的AP恢復(fù)速度差不多等于玉米湯,甚至更快。既然AP上限目前沒法拉太高,只能維持在300左右,那在恢復(fù)速度上做做文章也不失為一種替代選擇
雙腿就校準沖擊了,不做過多闡述
手部沒啥推薦的,都是近戰(zhàn)相關(guān),與本流派無關(guān)
二、玩法細節(jié)指北:
前言:我在翻找吧里的上古資料時,發(fā)現(xiàn)在兩年前,某位PVP玩家曾在吧里鬧過不少風(fēng)波。
雖然他的言論大多數(shù)都。。。呃,我該怎么形容呢,非常的“叢林法則”,不過在一大堆廢話中,“一身頂級裝備的新手面對一個一身白板的老手,照樣會被虐的滿地找牙”這個觀點我還是蠻認同的。
僅僅有武器、裝甲和技能卡是遠遠不夠的,想要完全釋放出等離子投射器的威力,恐怕還得先學(xué)著如何正確使用它,以及還要在狩獵之前自行準備好貓飯(劃去),再加上合理使用一些戰(zhàn)斗藥物作為補充。。。
總之,準備的“前戲”越足,上陣的高潮就越爽。
(真的,你想想我單刷時拿的還是雙彈投射器呢)
(1)、開V暴擊使用細則:
其實玩法說白了就是“開V鎖頭”,瞄都不用瞄,直接按Q索敵,鎖上了就A,簡單直接。這里補充幾條使用時發(fā)現(xiàn)的細節(jié):
【0】其實每次空格啟動暴擊條后,會給予兩次暴擊,而不是一次。這兩次暴擊有一個特點:不會補充暴擊條。(可以拿一把射速慢的武器做個測試,我先前還以為只有半自動武器有這個特性,但是使用全自動土質(zhì)點射時也會出現(xiàn)兩次暴擊數(shù)字。)
【1】空格啟動的暴擊必中,無論對方有多遠,只要能被鎖定就會中(因視野受阻出現(xiàn)的0命中不在討論范圍,真打中了多半是延遲太高。)可以利用這個特性超遠距點名,劃分界限我老愛用這招了,甚至連能爆都搶不過我。
【2】無論是主動解除VATS后重新索敵、手動切換瞄準目標、還是換彈后再射擊,都不會取消第二下暴擊
除非打完第一發(fā)暴擊后不僅主動解除了VATS,還腰射開火打人,這么做可以理解為把第二發(fā)暴擊以“錯誤”的方式打了出去,那就重新開始攢暴擊條把。
【3】前面幾點結(jié)論有一個例外:槍械武術(shù)的目標轉(zhuǎn)移有一定的延遲,手速過快可能會導(dǎo)致本來必中的一發(fā)暴擊直接打偏了。推測大多為網(wǎng)絡(luò)原因,也可能是這個技能本身的設(shè)計問題。
建議打小怪轉(zhuǎn)火的時候慢一點,反正見誰都是一發(fā)的事情,沒必要太過猴急。
(2)、如何在穿著動力甲的前提下湊齊24幸運?
首先,毒chong玩家需要注意:湊24幸運不推薦染任何減運氣的成癮,多數(shù)人(包括我)估計都染了一日游,如果戰(zhàn)斗中并不經(jīng)??倪@兩個,建議重新染。
基礎(chǔ)版本:
15運基礎(chǔ)
+一日游/配方P(+3運)
+滿級逍遙自在(+3運)
+任意酒精
+多多益善加成下的羊群變異(+3運)
=剛剛好24運
其實蠻簡單的,要我說健康人都可以拿來用,配方P不會做的話可以用一日游作為下位代替。提供的運氣加成是一樣的。
極致輸出版
15運基礎(chǔ)
+滿級逍遙自在(+3運)
+壯膽水/硬檸檬水
+多多益善加成下的羊群變異(+3運)
+恰利的飼料與食草動物變異(最高+2.5運)
+賽柯霸力
視頻中使用的就是這個玩法。嚴格來說是23.5的運氣,不過實測效果一樣,還有一個25%的基礎(chǔ)增傷,以及硬檸檬水的AP加成(或者是壯膽水的恐懼免疫)
然后暴擊和增傷有關(guān)雜志啥的也可以上了,進一步壓榨輸出潛力
(3)、貓飯推薦(食草變異專場)
總所周知,輻射76是存在貓飯的。。。只不過這個貓飯得自己來做
沒法讓76中的貓咪來做飯確實有點可惜(),不過自己做貓飯有個好處是能隨身攜帶,隨時開吃,這一點上可比猛漢系列要舒服的多(迫真)
咳咳,不貧嘴了,下面就是針對這個流派的推薦菜單:
玉米湯(自宅種植)
鈴薯汁(自宅種植)
腦瘴湯(溫迪戈洞穴采集)
瘟疫湯(繁體譯名枯萎真菌湯,灰堆采摘,具體采集點可以翻看采集相關(guān)的精品貼)
斯韋森沃特特調(diào)飲料(繁體譯名甜水特調(diào),奇怪的飲品/下午茶時間事件獎勵,也可自行制作)
泡開的銀蕨花茶(紫苑在空靈之殿后院菜地,變種蕨在紅梅沼澤)
蔓越莓開胃醬(葫蘆可自種、蔓越莓森林和紅梅沼澤都有,糖沿著地圖左邊河岸采蘆葦)
恰利的飼料(上面有提到過,烤肉周活動配方,涉及食材全部可自種)
硬檸檬水(上面有提到過,替代酒類,提供非常強勁的AP上限與AP回復(fù)加成)
一共兩菜三湯四款飲品,沒有主食
其實沒必要全做了,可以根據(jù)懶癌程度有選擇地做最核心的那幾道菜
我個人看法是,【玉米湯】【鈴薯汁】以及【瘟疫湯】是必做的,這仨不僅好做,提供的加成剛好和VATS高度掛鉤,不做真的是可惜
【泡開的銀蕨花茶】和【蔓越莓開胃醬】分別提供5點力量加成和25%經(jīng)驗加成,雖然buff給力、持續(xù)時間也很長,但是制作比較麻煩,可以自行選取
【腦瘴湯】可有可無,我是覺得有了開胃醬,腦瘴湯就沒啥太大必要,我又不缺那點經(jīng)驗。
【硬檸檬水】和【恰利的飼料】配方不太好弄,不過沒有這些東西也沒多大關(guān)系,反正什么酒都能觸發(fā)逍遙自在,而且飼料的運氣加成能通過一日游/配方P代替。
附:特調(diào)飲料、開胃醬、花茶的加成都是持續(xù)1小時,個人推薦這仨不吃就算了,要吃最好挑時間一起吃,防止因時間管理不當(dāng)造成的浪費
三、雜談
流派的指南到這里就差不多結(jié)束了,最后再雜七雜八的瞎扯些啥:
那么就從等離子投射器開始說起吧。
其實這東西也是輻射系列的老??土?,最早出現(xiàn)于《輻射2》中,為英克雷的正式列裝武器之一,也稱為“溫切斯特P94電漿步槍 “,初次登場的定位就是低射速高傷害的“手提電漿加農(nóng)炮”(以至于我一度懷疑“P94電漿步槍”是一個錯誤翻譯),發(fā)射價格不菲的微型核融合電池,還可以交給軍火商加裝增壓裝置進一步提升威力。
咋一看輻射76的這把投射器在外觀細節(jié)上和P94有些不同(畢竟輻射2是上世紀的游戲,另一個原因是我截的這把已經(jīng)被改造過了,不是原款樣式),不過其標志性的三棱尖矛槍口還是十分容易辨認的,
這把槍能在主線劇情的納瓦羅軍械庫獲得,基本上提到P94就總是會聯(lián)想到英克雷。
這也是為啥我一直想給投射器動力甲開V流直接改名叫英克雷流的:全黑X01動力甲+等離子投射器,要是還有飛鳥直升機的話,這就是最為經(jīng)典的英克雷登場形象。再加上大量的資源開支(英克雷家大業(yè)大)以及健康人完全可玩(英克雷有種族潔癖),真的,這套加點既視感太強了。。。
。。。要不咱們就真的改叫“英克雷流”好了?
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