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發(fā)布時(shí)間:2021-05-26 15:24 來(lái)源:團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理吧 作者:dsss44
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理這款游戲的2周目會(huì)開(kāi)放所有英雄,那么2周目的最高難度該怎么玩呢?相信很多玩家都還沒(méi)有通關(guān),下面給大家?guī)?lái)的是團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理2周目最高難度打法思路及英雄選擇攻略。
團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)理2周目最高難度打法思路及英雄選擇攻略

二周目全英雄開(kāi)放,相信大家都是全選最高難度了,不然也沒(méi)必要玩二周目了。
這個(gè)時(shí)候,除去選手?jǐn)?shù)值(這個(gè)自己搞定,愛(ài)在乙級(jí)玩攢錢(qián)或者直接修改器隨各自心情),針對(duì)的英雄組合變的十分重要。我以下說(shuō)明默認(rèn)全升級(jí)完,招的都是好選手
情況下展開(kāi)。
首選,選手必備有氛圍制造機(jī)這個(gè)特情,至少一個(gè),救援投手,至少二個(gè),駿馬,至少一個(gè)(給食人魔用的)。
開(kāi)場(chǎng)必ban瘟疫醫(yī)生和惡魔,理由同上,自家不好用,對(duì)面用起來(lái)惡心的一b,不穩(wěn)定的存在,所以先排除。接下來(lái)如果已方先手,推薦起手幽靈,萬(wàn)能搭配,以不變應(yīng)
萬(wàn)變,看ai怎么選頭二個(gè)再做選擇。第三個(gè)ban也是看對(duì)面選擇,不讓讓對(duì)面形成有利組合是基本常識(shí),比如陰影加食人魔,詩(shī)人加死法,把不穩(wěn)定的先排除。
如果后手,建議直接選二個(gè)優(yōu)勢(shì)組合,推薦如下:陰影加食人魔,雷電加雙劍士,槍手加巫女,槍手加詩(shī)人,雙劍士加食人魔,食人魔加狂戰(zhàn)士。
綜合隊(duì)伍組合,先手,幽靈加雙劍士加食人魔加陰影。 幽靈加刺客加藝人加忍者。幽靈加槍手加巫女加騎士or盾牌(騎士?jī)?yōu)先盾牌)。幽靈加雷電加雙劍士加食人魔
or刺客。幽靈加食人魔加狂戰(zhàn)士加巫女or刺客。這里的幽靈在被ban和被選的情況下可以替換成看情況需要的英雄。
如果幽靈被ai ban掉,我建議起手雷電法師,如果也沒(méi)有,雙劍士,狂戰(zhàn)士和食人魔看你心情或看對(duì)面英雄熟練吧。
思路:ai脆皮選刺客,ai肉厚選射手,ai刺客我選槍手加巫女或者直接食人魔加狂戰(zhàn)士。
我非常少選的一些英雄:驅(qū)魔師(你是來(lái)打醬油的吧),魔劍士,(雖然一周目沒(méi)你不行,二周目有你真的不行),回力鏢,(好看但難用的代表,當(dāng)核心吧當(dāng)不起,
當(dāng)輔助吧,我可以選更好的),幻影法師(和陰影差一個(gè)字意義完全不同),槍兵,(對(duì)不起,開(kāi)發(fā)不了你)格斗家,劍客(我喜歡對(duì)面選這二個(gè),理由嘛,太好殺了
),僧人(給我選你的理由)賭徒,毒針術(shù)師(我承認(rèn)對(duì)面用起來(lái)有一些威脅,不選理由是還輪不到你們二個(gè))吸血鬼(對(duì)面選這個(gè)我就知道我穩(wěn)了)
每個(gè)人風(fēng)格不一樣,所以也不要在意我說(shuō)的。我個(gè)人是走可控型,盡量減少不穩(wěn)定的因素,在機(jī)制上能壓對(duì)面一點(diǎn),要么英雄本身壓制,要么英雄大招技能,比如我喜
歡巫女和廚師多過(guò)奶媽就是因?yàn)槲着畯N師大招起碼看的到用得起,奶媽空大太常見(jiàn)了,沒(méi)人開(kāi)個(gè)滿血你逗我呢。同樣原因魔劍士,空大是基本功了。
最后補(bǔ)充一句,這游戲建議二周目修改,不然你有的肝,而且很煩。也別改太多,用ce修改下金錢(qián)快樂(lè)雙倍。
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