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發(fā)布時間:2021-05-26 16:13 來源:百度貼吧 作者:zhenghao439
使命召喚17軍火庫系統(tǒng)是僵尸模式武器和護甲品質(zhì),不同品質(zhì)武器護甲有什么區(qū)別?下面一起來看看使命召喚17第三賽季僵尸模式軍火庫系統(tǒng)數(shù)據(jù)詳解

武器品質(zhì)-增傷倍率
綠色-50%
藍色-100%
紫色-200%
橙色-300%
100%=(武器的基礎(chǔ)傷害+武器配件增傷)
護甲-吸收倍率
1級甲-38%
2級甲-56%
3級甲-66%
護甲每格可吸收150點傷害,超過吸收量破甲,不會出現(xiàn)額外吸收情況,也就是說你的甲只剩下10點后,接下來一下只能減少最多10點傷害
閑的沒事再提一句,關(guān)于僵尸的攻擊力和最大速度。
僵尸的攻擊力分別為:30/50/75,分別為老圖10波,40波結(jié)束時提升
僵尸的最大速度為22/2.17,速度最大為22,玩家正常最大跑速為15出頭,僵尸最大攻擊頻率為每秒2.17次
僵尸達到最大速度為老地圖40波后,攻擊力也是40波后,血量原來也是40波后,但前幾天季中更新后僵尸目前還不清楚最大血量是多少波,反正比原來漲了。
至于爆發(fā),自行對照就行,爆發(fā)1世界對應(yīng)老地圖10波前,之后爆發(fā)每一個世界對應(yīng)老圖10波后的5波節(jié)點。
然后是一個比較有意思的瓜了,PAP(超改)和品質(zhì)的兼容問題,這足以證明武器品質(zhì)是后來加的
之前我總結(jié)的時候說過,很多因為PVP調(diào)整導(dǎo)致的武器傷害變化,并沒有實裝到僵尸模式的超改造武器中,這次補丁幾乎都補上了,這樣大家也注意到了,超改后的武器和我們一開始進去的普通武器其實是兩把不同的武器,超改造1是把我們手上的武器換成了對應(yīng)的超改造版本而已,然而,配件又如何呢,答案是強拼上去。
這導(dǎo)致了什么結(jié)果,又和品質(zhì)有啥關(guān)系?是沒啥關(guān)系,如果沒有增傷配件的話確實沒有關(guān)系,可問題是這游戲槍管配件是增傷的啊。
先說結(jié)果把,超改前的武器品質(zhì)傷害算法和超改后的算法是不同的,超改前的武器品質(zhì)是把槍管增傷視為武器的一部分進行增傷的,也就是說,增傷2的槍管在一把綠色品質(zhì)的槍上,會拉開1傷害的差距,因為綠色品質(zhì)提高50%在這2增傷上也是有1點。但是超改后的武器結(jié)算的品質(zhì)是不計算槍管增傷的,槍管增傷只會被超改2和超改3增傷,不會得到來自品質(zhì)的高額加成。
用一個簡單的表達方式來展示的話
超改前的傷害是 (武器基礎(chǔ)+槍管增傷)*(1+品質(zhì)加成)
超改后的傷害是 [(武器基礎(chǔ))*(1+品質(zhì)加成)+(槍管加成)]*(額外超改造加成)
這下看懂了沒,槍管加成吃不到品質(zhì)加成了,要不是那馬格南的時候偶然發(fā)現(xiàn)傷害好像不符合計算我還真沒注意到這點,因為常規(guī)槍管增傷只有幾點,加成后很容易成為被忽略的稀釋部分,但馬格南短管的增傷大家都看著呢,這么明顯的數(shù)值被品質(zhì)加成應(yīng)該很高才對,為啥超改后低的這么離譜?
就這些了,這個瓜怎么看待就各看各的把,我跑路了。
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