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發(fā)布時(shí)間:2021-06-17 10:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
漫野奇譚中狗頭人是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹寺捌孀T狗頭人詳解,也是蜥蜴人特點(diǎn)與應(yīng)對(duì)方法,非常全面的內(nèi)容,想了解狗頭人的朋友可以參考,希望能幫到大家。
狗頭人這個(gè)東西在難度達(dá)到上門午餐之前都是沒有什么威脅的,因?yàn)樾⌒凸奉^人在上門午餐前基本上是一下就死,大的也只能撐兩三下,只有在達(dá)到上門午餐難度之后,狗頭人的實(shí)力和特點(diǎn)才會(huì)真正體現(xiàn)出來。狗頭人的特點(diǎn)就是高機(jī)動(dòng)性和非常多的遠(yuǎn)程單位,同時(shí)大部分單位的魔抗和護(hù)甲相比其他怪物都很低。在當(dāng)前版本算是防御進(jìn)犯的時(shí)候威脅最大的怪物種類,但是平時(shí)的隨機(jī)戰(zhàn)斗中表現(xiàn)并不出眾??傮w來說被獵人克制,法師對(duì)抗狗頭人需要依賴地形,至于戰(zhàn)士,打狗頭人還是老老實(shí)實(shí)拿個(gè)遠(yuǎn)程武器比較好,因?yàn)楣奉^人站位太散了,大部分還都是遠(yuǎn)程,只有近戰(zhàn)輸出的戰(zhàn)士非常不好打。
低級(jí)單位
射手,沒什么好說的,非常脆弱的狗頭人初始單位,遠(yuǎn)程是唯一的特點(diǎn)。
炮灰,也沒什么好說的,上門午餐之前能夠被一下帶走的低級(jí)兵,上門午餐之后有高護(hù)甲所以數(shù)量多了不太好處理。
持刀狗頭人,炮灰的速度加強(qiáng)版,喜歡繞后。
訓(xùn)鷹狗頭人,能夠標(biāo)記一個(gè)英雄讓這個(gè)英雄必然被夾擊,但是自己不會(huì)優(yōu)先攻擊這個(gè)被自己標(biāo)記的英雄。有威脅,但威脅不大。
狗頭人大只佬,拿棒槌的大型狗頭人,其實(shí)應(yīng)該算高級(jí)單位,加強(qiáng)版的炮灰。
高級(jí)單位
飛天典范,會(huì)飛的狗頭人,能夠跨越障礙物或者英雄一下飛到很遠(yuǎn)的地方,有著在狗頭人里不俗的面板屬性,但是無奈這個(gè)東西總是飛過頭,只有在上門午餐難度容錯(cuò)率(對(duì)它來說的容錯(cuò)率)高的情況下才能發(fā)揮出真正的實(shí)力。
驚懼鳥,京劇鳥,和它的特性一樣,就是個(gè)吉祥物,即便是在上門午餐難度也幾乎沒有護(hù)甲,魔抗低得可憐,死了還會(huì)給自己人debuff,再加上可悲的移動(dòng)速度,注定了這個(gè)東西八輩子都打不到人。
頌天者,會(huì)念合的狗頭人,然而本質(zhì)上就是個(gè)大號(hào)的射手,念合傷害奇低,直接攻擊是物理傷害。
狗頭人騎兵,新加入的單位,同樣在上門午餐前沒太大威脅,特點(diǎn)是有兩條命,第一條命可以同時(shí)進(jìn)行遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)攻擊,而且血量和護(hù)甲都非常高,第二條命只能遠(yuǎn)程攻擊,而且這個(gè)遠(yuǎn)程攻擊是完全不破甲的,連削甲能力都沒有。上門午餐有威脅,其他難度和狗頭人本身一樣不具有威脅。
狗頭人法師,新加入單位,一個(gè)能放范圍火球術(shù)的狗頭人(暮年狗頭人龍脈術(shù)士),這個(gè)火球術(shù)需要一回合的準(zhǔn)備時(shí)間,無法被打斷(除非狗頭人死亡),本身有一點(diǎn)點(diǎn)的魔法攻擊能力?;鹎蛐g(shù)本身傷害尚可,算是狗頭人逼走位的單位,還是和其他狗頭人一樣,只有上門午餐才能發(fā)揮出作用。
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