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發(fā)布時(shí)間:2021-06-25 11:25 來(lái)源:NGA 作者:曼哈頓傳送門
FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)角色養(yǎng)成和隊(duì)伍搭配是游戲中提升整體實(shí)力的關(guān)鍵,如何快速提升角色練度?下面給大家分享一個(gè)FFBE幻影戰(zhàn)爭(zhēng)角色養(yǎng)成與隊(duì)伍構(gòu)筑指南
1、角色碎片來(lái)源有哪些
2、如何把角色養(yǎng)到120
答:先準(zhǔn)備600碎片把角色突破滿,花資源覺(jué)醒滿,升到99級(jí),將三個(gè)職業(yè)等級(jí)升到15級(jí),然后開(kāi)EX,再準(zhǔn)備400思珠即可升120級(jí)。
3、什么是思珠,如何獲取
答:角色突破滿,碎片溢出的部分會(huì)轉(zhuǎn)化為角色彩幣及思珠,每溢出1碎片就會(huì)得到相應(yīng)的1彩幣及1思珠。角色EX后需要400思珠升120級(jí),相當(dāng)于需要400溢出的碎片。
4、角色彩幣又有什么用
答:可在莫古力彩幣商店兌換角色碎片、思珠等資源。
5、每日有哪些事是優(yōu)先做的
答:每日10次角色碎片本 每日6次V卡碎片本 工會(huì)簽到、貢獻(xiàn)、喂兵舍、公會(huì)本 每日經(jīng)驗(yàn)本、V卡蛋本、罐子本 每日任務(wù) 跑鳥(niǎo) 好友贈(zèng)禮 競(jìng)技場(chǎng)(JJC) 白嫖金幣池
6、角色面板的素早、器用、運(yùn)等基礎(chǔ)屬性是什么意思
7、提升練度的方式有哪些
答:角色突破 角色覺(jué)醒 角色等級(jí) 角色星盤及技能 job等級(jí) 裝備及熟練度 召喚獸及共鳴度 V卡 角色親密度
8、如何解鎖星盤和提升技能
答:提升job等級(jí)和覺(jué)醒等級(jí)解鎖星盤技能,花費(fèi)jp點(diǎn)和金幣等資源可升級(jí)技能;LB技能需要LB罐子升級(jí),裝備技能需要裝備罐子升級(jí)
9、什么是job等級(jí)?升級(jí)有什么好處?
答:即三個(gè)職業(yè)等級(jí)。升級(jí)需要大量的對(duì)應(yīng)材料,提升后能解鎖更多的星盤技能和提升各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性
10、有哪些渠道能獲取裝備
答:活動(dòng)高難或超高難:一般產(chǎn)出SSR裝備圖紙及材料
共斗(raid):每月固定一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料
試煉:時(shí)間不確定,一般兩個(gè)月來(lái)一次,產(chǎn)出UR裝備圖紙及材料
白磁塔:時(shí)間不確定,一般兩三個(gè)月來(lái)一次,產(chǎn)出角色專屬裝備和屬性專屬裝備等
信賴裝備:角色滿突破滿覺(jué)醒后獲取
商店:普通商店可購(gòu)買SSR及以下的圖紙;JJC幣,PVP幣也可兌換一些UR杖、跑鞋等裝備,但+5難度極高
11、SSR裝備和UR裝備差別
答:差別不大,有明顯上位替代的裝備不多,有些SSR裝備不輸于UR裝備,可放心做
12、裝備+5需要多少圖紙和材料
SSR裝備:圖紙63張,精煉書(shū)1125本,以及其他材料若干
UR裝備:圖紙63張,精煉書(shū)1725本,大結(jié)晶638個(gè),以及其他材料若干
13、帶了三件增加魔力白值的裝備,為什么實(shí)際面板提升要比預(yù)計(jì)的低?
答:因?yàn)檠b備白值重復(fù)率存在邊際效應(yīng),部分比例如下。比如三件裝備魔力白值分別為180、120、60,按魔力邊際效應(yīng)比例來(lái)算,三件裝備最終提升為180+120*50%+60*30%=258
14、隊(duì)伍編成頁(yè)面簡(jiǎn)要說(shuō)明
普通單機(jī)圖自己可以上5個(gè)角色,再加好友助戰(zhàn)共6個(gè)角色
JJC和PVP只能上三個(gè)角色,PVP一般還會(huì)有cost限制
高難超高難聯(lián)機(jī)自己只能上一個(gè)角色;共斗聯(lián)機(jī)可根據(jù)房間類型上角色數(shù)量,四人房只能上一個(gè)角色,雙人房可以上兩個(gè)角色,單人房可自己上4個(gè)角色單刷
工會(huì)戰(zhàn)包括普通工會(huì)戰(zhàn)和限時(shí)工會(huì)戰(zhàn),流程大同小異,注意攻防隊(duì)伍都各設(shè)置一遍即可
同行者設(shè)定,就是展示你角色的頁(yè)面,好友選擇助戰(zhàn)的時(shí)候可以選擇你同行者編成的角色
15、角色屬性有哪些?是如何克制的?
答:如上圖,共有八大屬性,其中火克冰、冰克風(fēng)、風(fēng)克土、土克雷、雷克水、水克火、光暗互克。
屬性克制傷害修正:克制傷害+25%,被克制傷害-25%,光暗互克則只有克制傷害加成,沒(méi)有被克減傷。比如火屬性角色打冰屬性角色+25%傷害,而冰屬性角色打火屬性角色-25%傷害;光屬性角色打暗屬性角色+25%傷害,暗屬性角色打光屬性角色也+25%傷害。
(PS:角色都是有屬性的,但技能是有無(wú)屬性的,無(wú)屬性技能傷害和非克制一樣,打人和被打都沒(méi)有增傷和減傷)
16、角色的攻擊類型有哪些
主要分為斬?fù)?、刺突、打擊、射擊、魔法攻擊五種。對(duì)應(yīng)的攻擊耐性也有五種,分別為斬?fù)裟托浴⒋掏荒托?、打擊耐性、射擊耐性、魔法攻擊耐性?
17、仇恨值的一些說(shuō)明
仇恨值對(duì)挨打和加BUFF的影響:仇恨值高的角色會(huì)優(yōu)先受到攻擊和優(yōu)先被加buff。
仇恨值和隊(duì)伍位置的關(guān)系:隊(duì)伍所有角色仇恨值相同的情況下,仇恨值由1-5號(hào)位遞減。如隊(duì)伍角色仇恨值都為0的情況下,1號(hào)位會(huì)優(yōu)先被攻擊和優(yōu)先被加buff。
角色每受到一次傷害仇恨值-2;角色每成一次傷害仇恨值+2。
有些角色有加仇恨值的技能,仇恨值可以疊加,不會(huì)因?yàn)榛睾蠑?shù)而減少,只能挨打減少。
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