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發(fā)布時(shí)間:2021-06-26 09:51 來(lái)源:bilibili 作者:神奇的桂林人
怪物獵人崛起大小金冠是游戲中的一個(gè)熱門(mén)收集要素,如何收集各種怪物的大小金冠?下面給大家分享一個(gè)怪物獵人崛起大小金冠收集攻略
怪物的大小金冠尺寸是怎么統(tǒng)計(jì)出來(lái)的?
在怪物獵人這個(gè)系列里,怪物一直有著大小金冠體型尺寸這個(gè)概念,即大部分的大型怪物,他們?cè)谌蝿?wù)里的體型并不是固定的,而是有著很多個(gè)尺寸的數(shù)值在隨機(jī)跳動(dòng),而當(dāng)隨機(jī)到比較大和比較小的幾個(gè)臨界點(diǎn)尺寸的怪物被討伐后,便會(huì)提示獲得了大金冠或小金冠尺寸怪物的討伐記錄。在現(xiàn)世代的主機(jī)或者PC上,大小金冠的尺寸收集更是被收錄進(jìn)了游戲的獎(jiǎng)杯、成就或者勛章內(nèi),讓樂(lè)于收集挑戰(zhàn)的獵人持續(xù)的投入游戲時(shí)間,從而延長(zhǎng)游戲的壽命?,F(xiàn)在NS上的成就系統(tǒng)沒(méi)有在服務(wù)器上同步排名所以崛起的勛章收集并不吸引人,如果換成別的主機(jī)平臺(tái)或者PC平臺(tái),大小金的討論應(yīng)該熱度會(huì)更高些。
每只怪物的體型尺寸都是有著變化的
在《怪物獵人崛起》這個(gè)游戲中,怪物的體型尺寸是按照“體型 = 基礎(chǔ)尺寸 x 倍率 x 修正值”這樣的公式來(lái)計(jì)算的:
基礎(chǔ)尺寸指的是怪物被設(shè)計(jì)出來(lái)后賦予的標(biāo)準(zhǔn)尺寸
倍率則是關(guān)系到怪物體型的重要參數(shù),倍率越小,怪物的體型越小,反之倍率越大體型就越大
修正值是一個(gè)開(kāi)發(fā)人員可以隨意調(diào)整的數(shù)值,大部分時(shí)候都是100%(即無(wú)任何調(diào)整),也有少部分怪物有著特殊的修正值(傘鳥(niǎo)),如果后期推出大小金救援任務(wù),開(kāi)發(fā)人員只需要稍微調(diào)節(jié)這個(gè)數(shù)值,就能達(dá)到容易出現(xiàn)大小金冠尺寸的目的。
每周五更新的的活動(dòng)任務(wù)里有可能會(huì)出現(xiàn)怪物的金冠體型
接下來(lái)我們著重談?wù)劚堵剩谟螒蛑械拿恳粋€(gè)任務(wù)中的每一只怪物,都包含著一張倍率表,這張倍率表直接決定了該任務(wù)怪物的體型尺寸會(huì)在某一個(gè)范圍內(nèi)被抽取。目前整個(gè)游戲的怪物體型倍率表一共有13張,游戲里的村任務(wù)、集會(huì)所上位任務(wù)、下位任務(wù)、活動(dòng)任務(wù)里面的怪物,都會(huì)從這13張表里面調(diào)取其中一個(gè)倍率表,不管是任務(wù)里的目標(biāo)討伐、捕獲怪,還是任務(wù)中亂入的怪物,他們的體型尺寸都有著相應(yīng)的倍率表來(lái)匹配。所以如果選擇的任務(wù)對(duì)應(yīng)的倍率表里根本就沒(méi)有大小金冠尺寸倍率,那么就是怎么刷都不可能刷出該怪物的大小金冠的。
游戲中存在的13張怪物體型倍率表 以及這些體型在任務(wù)中出現(xiàn)的確率表
在hyperT的Blog里,明確提取了這13張倍率表的全部具體數(shù)值,以及對(duì)應(yīng)每個(gè)倍率體型在任務(wù)中被抽取的幾率(即確率值),我們可以看到,只要是能算上金冠體型的倍率值,在任何能夠出金的任務(wù)中,被抽取的幾率都是1%,大部分怪物的金冠體型都有6個(gè)倍率,即3個(gè)大金冠體型3個(gè)小金冠體型,其中最大大金冠體型又被稱(chēng)為極限大金冠,最小小金冠體型又被稱(chēng)為極限小金冠,對(duì)于追求極限的大佬們也是奮斗的目標(biāo)。而對(duì)于普通的獎(jiǎng)杯、成就或者說(shuō)勛章的收集玩家來(lái)說(shuō),只需要找到合適的能夠出金冠的任務(wù),通過(guò)不懈的努力拿到怪物的金冠就行啦。
在開(kāi)始收集大小金冠之前,我們要明確幾個(gè)問(wèn)題:
1.收集怪物的大小金冠并不是一個(gè)簡(jiǎn)單而且有樂(lè)趣的過(guò)程,相反的它非常繁瑣和枯燥,就像我們?cè)诰W(wǎng)上看到那些大佬的極限視頻一樣,有可能999次他們的過(guò)程都和我們一樣可能比我們還差,但經(jīng)過(guò)不懈的努力有一次他成功了,就出現(xiàn)了我們看到的那些非常賞心悅目的片子,每一個(gè)金冠收集獵人,注定都要經(jīng)歷上百小時(shí)的煎熬、煩躁、抓心撓肝的過(guò)程。
2.影響怪物體型的因素就是任務(wù)開(kāi)始時(shí)的隨機(jī)抽取,除此之外沒(méi)有任何因素會(huì)對(duì)怪物的體型尺寸產(chǎn)生影響,包括是否聯(lián)機(jī)、是否吃貓飯、是否移動(dòng)更換過(guò)道具等等,所以說(shuō)刷大小金真的就是一個(gè)完全看臉的過(guò)程,沒(méi)有捷徑可以走。
3.在上一作《怪物獵人世界》里,非常流行通過(guò)測(cè)量怪物行走的步數(shù)來(lái)驗(yàn)證怪物的體型變化,本作由于幾點(diǎn)微妙的變化,使得步數(shù)測(cè)量法變得不再實(shí)用,主要原因體現(xiàn)在:隱身衣的取消,很難悄悄接近怪物觀察步數(shù);本作中小型怪物會(huì)主動(dòng)攻擊大型怪物從而讓大型怪物從散步狀態(tài)直接進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);由于崛起取消了調(diào)查任務(wù),按照歷代任務(wù)難度越高怪物極限體型出現(xiàn)幾率越大的法則,本作的大小金冠出現(xiàn)率比世界要低很多,步數(shù)測(cè)量要花費(fèi)的時(shí)間會(huì)非常多。
4.一些專(zhuān)業(yè)的大佬統(tǒng)計(jì)出了每個(gè)怪物在麻痹、睡眠狀態(tài)下用爆桶等參照物的體型對(duì)比測(cè)量方法,我覺(jué)得目測(cè)的偏差較大沒(méi)有采用,并且由于本作需要大量的怪物素材用于煉金,所以我基本都是見(jiàn)到怪物就打的方式,經(jīng)常一個(gè)怪物的大小金冠打下來(lái)都狩獵了一兩百只。對(duì)于參照物測(cè)量方法有興趣的朋友可以去搜一搜或者私信我,我在能力范圍內(nèi)能提供一些鏈接參考。
接下來(lái)就是大小金冠收集過(guò)程中的一些具體注意事項(xiàng)了(原來(lái)之前的都是水話)
1.怪物的體型在開(kāi)始任務(wù)后,或者亂入的怪物開(kāi)始出現(xiàn)在任務(wù)地圖上之后就確定了,不會(huì)在當(dāng)前這個(gè)任務(wù)中變化。當(dāng)怪物在任務(wù)中被討伐或捕獲,該怪物的體型就會(huì)被記錄并與之前記錄過(guò)的數(shù)據(jù)相對(duì)比,僅留下最小尺寸和最大尺寸保存于游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)庫(kù)中,我們可以通過(guò)獵人筆記里的大型怪物列表這一欄查看,在最小尺寸和最大尺寸里,有著金冠圖標(biāo)的就表明已經(jīng)收集到了該怪物的大小金冠體型。此外在工會(huì)名片的第七頁(yè),也有著所有大型怪物的金冠尺寸統(tǒng)計(jì)。如果有多個(gè)朋友都在收集金冠,可以采用分別開(kāi)圖進(jìn)任務(wù),在任務(wù)中觀察發(fā)現(xiàn)怪物體型疑似金冠的情況下,讓其余獵人加入戰(zhàn)斗,討伐后一同獲得該怪物的體型尺寸的方法。
2.怪物的體型在任務(wù)結(jié)束或者失敗、重置、從任務(wù)中歸來(lái)、完成探索之后都會(huì)重新隨機(jī)抽取,所以利用備份存檔的SL大法無(wú)法反復(fù)調(diào)用怪物的固定體型尺寸(3DS時(shí)期的《怪物獵人3G》就可以用SL大法刷大小金)。需要捕獲的任務(wù)如果因?yàn)橛懛?dǎo)致任務(wù)失敗,怪物的體型尺寸也會(huì)被記錄;多怪討伐任務(wù)中,討伐其中一只或多只怪物就選擇從任務(wù)中歸來(lái)(注意不是重置任務(wù)),被討伐的怪物體型尺寸會(huì)被記錄;重置任務(wù)不會(huì)記錄之前任務(wù)中討伐的怪物體型尺寸,需要格外注意。
3.任何村下位的任務(wù)(接待員火芽處承接的1到5星任務(wù))和百龍夜行任務(wù),都不可能出現(xiàn)大小金冠體型。
4.村下位任務(wù)和百龍夜行任務(wù)之外的所有任務(wù)里,當(dāng)討伐的怪物在任務(wù)中屬于主目標(biāo)怪(或者多怪任務(wù)中的主目標(biāo)怪之一)時(shí),該任務(wù)都會(huì)出現(xiàn)金冠體型,具體表現(xiàn)為:
集會(huì)所任務(wù)下位:只會(huì)出現(xiàn)怪物的小金冠
集會(huì)所任務(wù)上位:會(huì)出現(xiàn)怪物的小金冠和大金冠
5.集會(huì)所任務(wù)中亂入的非主目標(biāo)怪(亂入怪物指的是任務(wù)主目標(biāo)怪之外存在于地圖中的其他怪物或者隨著任務(wù)時(shí)間推進(jìn)新進(jìn)入地圖的怪物),也是會(huì)出現(xiàn)金冠體型的,具體表現(xiàn)為:
7星以下(含7星)任務(wù)中亂入的怪物:只會(huì)出現(xiàn)怪物的小金冠
7星任務(wù)中后期需要HR8以上才能承接的任務(wù)(也有網(wǎng)站直接稱(chēng)為8星任務(wù))中亂入的怪物:會(huì)出現(xiàn)怪物的小金冠和大金冠
由于亂入的怪物血量不低同時(shí)體型的尺寸大部分都僅僅是能夠刷出最小大金和最大小金的數(shù)值,所以并不是特別推薦去打,當(dāng)然特殊情況除外(后述)。
6.多怪同場(chǎng)的任務(wù),如果要討伐怪物是主目標(biāo)怪之一,非常推薦用來(lái)刷大小金,因?yàn)槎喙滞瑘?chǎng)的情況下,單只怪物的血量會(huì)按比例降低,討伐起來(lái)相對(duì)容易一些。
7.隨著游戲的更新,怪物的體型尺寸倍率表也會(huì)出現(xiàn)一些與標(biāo)準(zhǔn)異動(dòng)較大的特殊個(gè)例,比如傘鳥(niǎo)的體型修正值在小金冠尺寸范圍是85%二大金冠尺寸范圍則是100%,這就導(dǎo)致了傘鳥(niǎo)在某些任務(wù)中亂入后會(huì)極大幾率的出現(xiàn)大金冠體型;同樣的,天狗獸和金獅子的倍率表臨界尺寸也是特殊的,在某些任務(wù)中亂入的這兩只怪物也有著很高的大金冠或小金冠出現(xiàn)幾率。
8.天彗龍是個(gè)非常特殊的個(gè)體,它在所有任務(wù)中亂入的體型尺寸都是不變的標(biāo)準(zhǔn)尺寸,所以如果為了收集天彗龍的大小金冠,不用考慮亂入的個(gè)體,而且天彗龍的極限大金冠體型出現(xiàn)在探索任務(wù)中,所以如果在探索任務(wù)中發(fā)現(xiàn)有它,不妨去討伐試試。
9.兩只相同的怪物作為主目標(biāo)怪出現(xiàn)的多怪討伐任務(wù)(雙角龍或者雙赤甲獸這種任務(wù)),主目標(biāo)怪的體型都是不變的,不會(huì)出現(xiàn)金冠體型,不用去刷。
10.集會(huì)所里面的活動(dòng)任務(wù)是能夠出金冠體型的,根據(jù)上面4到6點(diǎn)所述的規(guī)則,能夠與集會(huì)所其他同星級(jí)的任務(wù)特點(diǎn)相匹配。
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