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發(fā)布時間:2021-06-27 10:45 來源:小黑盒 作者:白板特工華南虎
守望先鋒6月25日的實驗?zāi)J街袑ψ訌梻﹄S距離衰減的機制進行了改動,部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看守望先鋒6月25日實驗?zāi)J阶訌梻﹄S距離衰減改動分析吧。
守望先鋒6月25日實驗?zāi)J阶訌梻﹄S距離衰減改動分析
麥克雷、艾什、堡壘、破壞球、士兵76、黑百合、巴蒂斯特,以上7名英雄,當(dāng)距離達到子彈傷害衰減最大值時,最低傷害由50%變?yōu)?0%
英雄子彈傷害衰減距離一覽
15m~25m衰減:破壞球
20m~40m衰減:麥克雷、左艾什
25m~45m衰減:巴蒂斯特、站堡壘
30m~50m衰減:右艾什、坐堡壘、76
70m~100m衰減:黑百合
各英雄子彈傷害衰減數(shù)據(jù)展示
tip:由于堡壘過于冷門,從而不進行數(shù)據(jù)展示。
麥克雷
改動后,麥克雷最小傷害為21,需要至少10槍命中方可擊殺200血單位
四槍身子:舊31.42m,新28.15m
五槍身子:舊37.14m,新32.24m
六槍身子:舊>40m,新34.96m
改動后的七、八、九、十槍身子分別為:36.90m,38.36m,39.50m,>40m
艾什(僅統(tǒng)計開鏡,我想沒人玩艾什只用左鍵不開鏡吧?)
改動后,艾什最小開鏡傷害為22.5,需要至少9槍方可擊殺200血單位
四槍身子:舊42.33m,新39.51m
?五槍身子:舊48.66m,新43.33m
六槍身子:舊>50m,新45.87m
改動后的七、八、九槍身子分別為:47.68m,49.04m,>50m
巴蒂斯特
改動后,巴蒂最小傷害為7.2,需要至少28子彈方可擊殺200血單位。而由于巴蒂為高攻速英雄,因此以3子彈為一組進行數(shù)據(jù)展示
12發(fā)身子:舊37.22m,新33.73m
15發(fā)身子:舊42.77m,新37.69m
18發(fā)身子:舊>45m,新40.34m
21、24、27、28發(fā)身子分別為:42.23m,43.65m,44.75m,>45m
黑百合(僅統(tǒng)計開鏡)
由于黑百合往往追求一槍爆頭斃命,因此這里展示150、175、200、225、250單位滿蓄力爆頭擊殺距離變化(特殊說明:改動之前黑百合子彈衰減范圍為60~85,改動后為70~100)
?150單位滿蓄力爆頭:舊>85m,新91.41m
?175單位滿蓄力爆頭:舊80.83m,新87.85m
200單位滿蓄力爆頭:舊76.67m,新84.28m
225單位滿蓄力爆頭:舊72.50m,新80.10m
250單位滿蓄力爆頭:舊68.34m,新77.14m
破壞球
由于破壞球普攻屬于持續(xù)高攻速攻擊,以擊殺時間為重點,從而在不考慮子彈擴散、槍槍中身子的情況下,每2m統(tǒng)計擊殺200血單位所需時間(會考慮換彈)
破壞球攻速為25發(fā)/s,一顆子彈5,每0.04s發(fā)射一顆,彈匣容量80,換彈2s
15m距離:舊40顆1.6s,新40顆1.6s
17m距離:舊45顆1.8s,新47顆1.88s
19m距離:舊50顆2.00s,新57顆2.28s
21m距離:舊58顆2.32s,新69顆2.76s
23m距離:舊67顆2.68s,新91顆5.64s 換
25m距離:舊80顆3.20s,新134顆7.36s 換
士兵76
由于76普攻屬于持續(xù)高攻速攻擊,因而以擊殺時間為重點,在槍槍命中身子的時候情況下,每4m統(tǒng)計76擊殺200血單位所需時間
士兵76每顆子彈19,一秒9發(fā),約0.11s一發(fā)子彈,換彈1.5s
?30m距離:舊11顆1.21s,新11顆1.21s
34m距離:舊12顆1.32s,新13顆1.43s
38m距離:舊14顆1.54s,新15顆1.65s
42m距離:舊16顆1.76s,新19顆2.09s
46m距離:舊18顆1.98s,新24顆2.64s
50m距離:舊22顆2.42s,新36顆5.46s 換
此改動所產(chǎn)生的較大影響:
①艾什、麥克雷與黑百合較遠距離對槍時,其射程劣勢進一步放大,較遠距離與黑百合對槍將會極其危險
②黑百合的調(diào)整使得黑百合有更多刁鉆的角度去擊殺敵人,對于高分局和司馬鎖子哥毫無疑問是福音
③麥克雷和艾什在30m左右距離對位時,麥克雷的射程劣勢會進一步放大,麥克雷需要多點一槍才能擊殺艾什,艾什擊殺麥克雷的命中量不變
④破壞球的子彈傷害衰減最為明顯,其遠程收割絲血能力會巨幅降低
⑤艾什、麥克雷對雙飛、三飛的限制能力大大降低,回聲、法拉的生存環(huán)境會更好一些
⑥由于本次改動涉及麥克雷,麥克雷強度和出場率會進一步降低,而現(xiàn)在宗師局的獵空成功霸榜輸出出場率第一,此改動會導(dǎo)致獵空出場率進一步增高
⑦由于長槍當(dāng)中半藏沒有直接挨刀,此消彼長會使半藏出場率增高
⑧在一些長圖當(dāng)中,艾什、麥克雷的較遠距離傷害能力會降低,這樣使得雙狙會成為較好的選擇,例如哈瓦那AC點
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