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發(fā)布時間:2021-07-05 11:28 來源:NGA 作者:Nezuko哇
爐石傳說目前已經更新12.8版本暴風城下的集結,新版本對酒館戰(zhàn)棋模式的部分英雄進行了平衡性調整,下面一起來看看爐石傳說12.8版本酒館戰(zhàn)棋英雄改動分析

?巫妖王已經回歸酒館戰(zhàn)棋英雄池。必須有一位巫妖王!
?沙德沃克暫時從酒館戰(zhàn)棋英雄池中移除。
迦拉克隆
?迦拉克隆的貪婪 ——舊:[消耗0枚鑄幣]將鮑勃的酒館中的一個隨從替換為一個等級更高的隨從?!? 新:[消耗1枚鑄幣]選擇鮑勃的酒館中的一個隨從,發(fā)現一個更高等級的隨從將其替換。
強度很高的英雄,目前有兩種思路的想法,一種是正常節(jié)奏玩,當作一個中后期發(fā)力的英雄用,8費以后穩(wěn)定點出高星怪找核心找打工怪穩(wěn)戰(zhàn)力;還有一種思路是53(理財開局),然后每回合找一個四本怪,不把經濟浪費在低本的垃圾隨從身上,高配版拖齊,拖齊保護協會表示強烈譴責!
預計強度在t2(上版本拉法姆女巴這種的強度,前十名)
貿易大王加里維克斯
?理財之道——舊:[消耗1枚鑄幣]將一枚鑄幣置入你的手牌?!?新:[被動]在你出售一個隨從后,下回合額外獲得1枚鑄幣。(可以超過10枚)
絕對的t0英雄,樸實無華的技能讓你前期就能通過一些操作在有戰(zhàn)力的同時也能快速上本,對于該英雄來說,水滴,理財魚虎,發(fā)現魚,旋風元素,偷偷龍都是其賺錢的工具,后期很容易做到一個回合起碼15塊錢,且這種雪球能夠越滾越大,適合一切有成長性的體系,玩的時候要算好錢,把握好買怪賣怪以及上本的節(jié)奏。
預計強度t0(穩(wěn)居第一寶座,趁著削弱之前趕緊玩,選到就是上分)
瑪維·影歌
?禁錮——舊:使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。2回合后,得到該隨從并使其獲得+1攻擊力?!? 新:使鮑勃的酒館中的一個隨從休眠。3回合后,得到該隨從并使其獲得+1/+1。
成功砍廢的馬尾,技能的收益體現的過慢,而每回合購買的一個白板一本怪也不能幫助自己穩(wěn)血,后期技能鎖的關鍵牌可能等不到那么久自己人就沒了(3回合實在太久了)
預計強度t4,下水道強度
英雄更新
艾德溫·范克里夫
?打磨利刃——舊:在本回合中,你每購買過一個隨從,使一個隨從獲得+1/+1?!?新:在本回合中,你每購買過一個隨從,使一個隨從獲得+2/+1。
有機械、野獸或者龍的局有加分,改動之后的大范玩雞雜更強了,中期一個回合能夠很輕易的給自己的圣盾怪或者狂戰(zhàn)加8攻,技能收益很高
預計強度t2,有機械局排名在10左右,無機械局在15左右
恐龍大師布萊恩
?戰(zhàn)斗印記——舊:[消耗1枚鑄幣]刷新鮑勃的酒館,使其中的隨從變?yōu)閼?zhàn)吼隨從?!? 新:[被動]在你購買5個戰(zhàn)吼隨從后,將布萊恩·銅須置入你的手牌。(每場對戰(zhàn)限一次)
很具爭議的英雄,吃鮑勃的發(fā)牌,優(yōu)質的戰(zhàn)吼基本上都是魚,運氣好的局,基本上能夠在7費8費把任務做完拿到銅須,運氣差一點的局也能在自己上了四本之后拿到銅須,前中期白嫖一個銅須的強度可想而知,沒有特別好的機會建議四本為家,打打戰(zhàn)吼養(yǎng)養(yǎng)怪基本上就能前四的英雄,前期節(jié)奏正常玩,不要買特別差的戰(zhàn)吼,畢竟銅須養(yǎng)怪一般也是到中期發(fā)力(四本的茶壺和發(fā)現魚);還有一種特殊思路是一本銅須,當3費4費發(fā)了一頁戰(zhàn)吼理財的情況下,完全可以考慮不上本,5費再上三本,節(jié)奏會更加的舒服(適合走混合buff流,純魚人不好搜buff)
預計強度t2(有魚局前十英雄,無魚局15左右)
伊利丹·怒風
?左膀右臂——舊:戰(zhàn)斗開始時:你最左邊和最右邊的隨從立即發(fā)起攻擊。→ 新:戰(zhàn)斗開始時:你最左邊和最右邊的隨從獲得+2攻擊力,并立即發(fā)起攻擊。
也是存在爭議的英雄,部分告辭群友任務很強,部分絕對很弱,筆者站在很弱的一派那邊,強度類似于奧拉基,只能算作無奈之選。
預計強度t3(25名左右?)
辛達茍薩
?冰冷靜滯
o舊:[被動]在你的回合結束時,被凍結的隨從獲得+2/+1?!?新:[消耗0枚鑄幣]凍結鮑勃的酒館中的一個隨從。被凍結的隨從每回合獲得+2/+1。
技能可以鎖住自己想要的一個怪,還能讓其吃到buff,強度感覺還不錯,很靈活的技能,前期也有很強的戰(zhàn)斗力且不影響自己的節(jié)奏,技能用來鎖對子鎖三連都是上上選。
預計強度t2(應該在15左右)
古夫·符文圖騰
?自然的平衡——舊:使每個等級的各一個友方隨從獲得+2/+1?!?新:使每個等級的各一個友方隨從獲得+1/+1。
削弱后的古夫顯得那么的單薄,強度很差,具體強度參考削弱后的狗頭女王,不建議選取。
預計強度t3(25名左右?)
薩魯法爾大王
?為了部落!——舊:在本回合中,使你購買的下一個隨從獲得+1攻擊力。(每回合都會升級!)→ 新:在本回合中,使你購買的下一個隨從獲得+2攻擊力。(每回合都會升級!)
小加強,技能從從1開加變成從二開加,區(qū)別不大,還是不太行的英雄,不建議選取。
預計強度t4(30左右)
恩佐斯
?恩佐斯的化身——舊:開局時擁有一條可以在戰(zhàn)斗中獲得你的所有亡語效果的1/1的魚?!? 新:開局時擁有一條可以在戰(zhàn)斗中獲得你的所有亡語效果的2/2的魚。
館長
?館長奇珍——舊:開局時擁有一個具有全部隨從類型的1/2的融合怪?!?新:開局時擁有一個具有全部隨從類型的2/2的融合怪。
恩佐斯和館長的加強并不能影響什么,兩個英雄還是一如既往的下水道英雄。
預計強度t4
庫爾特魯斯·隕燼
?一決勝負 ——[被動]在一回合內購買3個隨從,即可使它們獲得+2/+2并強化此被動效果。
?汲取動力——[被動]在一回合內購買4個隨從,即可使你手牌和戰(zhàn)場上的隨從獲得+2/+2并強化此被動效果。
?關閉傳送門——[被動]在一回合內購買5個隨從,即可使你的所有隨從在本局對戰(zhàn)中獲得+2/+2。
分三個階段的任務型英雄,筆者強烈推薦選取,(今天我選了4把,三把第二一把第四),節(jié)奏一般是8費前必須把第一個任務做完,(可能需要適當的攢經濟,沒經濟的情況,買三個一般的隨從也得開任務,能夠幫助你穩(wěn)血),一般9費買怪沒格子不建議下,10費做完第二個任務(4個隨從的任務比較好做,此回合稍微換一下怪保一保戰(zhàn)力,并攢一點經濟),協助9回合做完第三個任務(想要9回合做完買5個怪的任務,可能需要理財以及你攢的經濟的協助了),有一點值得注意的是,買的磁力怪和3費33吃惡魔需要在開完技能之后再下,這樣能夠多吃到buff加強場面。
小tips:做完第三個任務之后,獲得一個永久的被動,你所有的怪(包括酒館和自己的復生亡語都能+2+2),這樣你買磁力買33吃惡魔都是能夠有額外加成的;此英雄亡語怪有額外的身材,適合玩套娃和雞雜;在做完第三個任務之后,如果用暗月獎卷獎勵換技能,自己場上已經吃到第三個技能buff的怪,buff不會消失,但是酒館里,以及自己的亡語和復生怪,都不再享有+2+2的效果。
預計強度t1(大膽預測排名在前5)
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