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發(fā)布時間:2021-07-08 08:24 來源:小黑盒 作者:愿為星辰
命運2目前已經(jīng)推出更新補丁3.2.1,新版本對部分武器裝備進行了平衡性調整,下面一起來看看命運2更新補丁3.2.1改動內容一覽
活動
熔爐競技場
修復了在光輝懸崖地圖上的競技模式中,入場動畫會顯示守護者漂浮在半空中的問題。
修復了榮耀獲取和損失數(shù)額不能根據(jù)水平正確調整的問題。
修復了導致死亡懸崖不能在榮耀游戲列表中正確加載的問題。
減少了在趨勢控制中追蹤步槍的傷害。
刪除
冥河
修復了在首領頭頂?shù)纳裥写a農平臺在特定情況下沒有碰撞體積的問題。
塔耳塔羅斯
修復了神行碼農平臺在特定情況下沒有碰撞體積的問題。
修復了在第二個免疫階段前擊殺首領會導致任務無法完成的問題。
打擊
墮落者S.A.B.E.R.
修復了電流持續(xù)傷害效果在探索首領房間排氣口時在特定位置消失的問題。
軍火交易商
修復了在軍團鉆井區(qū)域在砸下第一個電池之后,一個方陣士兵有時會直接傳送到戰(zhàn)場中央的問題。
倒置尖塔
修復了玩家在鉆井區(qū)域死亡會讓機靈出現(xiàn)在在打擊的特別遠的地方的問題。機靈現(xiàn)在會出現(xiàn)在鉆井區(qū)域的指定安全地點。
突襲
玻璃拱頂
修復了玩家在玻璃拱頂徽標上無法顯示突襲數(shù)據(jù)的問題。
修復了玩家在解鎖所有東西之后仍然可以購買拱頂緩存箱的問題。
修復了埃希恩緩存箱需要術士擁有胸部護甲之后才能獲得頭部護甲的問題。
修復了埃希恩緩存箱需要泰坦擁有胸部護甲之后才能獲得職業(yè)物品的問題。
修復了玩家可在突襲開始時走出環(huán)境的問題。
修復了玩家在神諭關卡開始前加入友軍會出現(xiàn)在比較不理想的位置的問題。
修復了擊殺戰(zhàn)斗人員沒有獲得懸賞進度的問題。
修復了榴彈發(fā)射器對神諭造成傷害比預計中低的問題。
修復了持圣物玩家關卡中途退出活動會導致宙斯盾圣物被移除的問題。
修復了埃希恩在傷害階段如果對守護者進行踩踏就不會釋放“扣留”的問題。
修復了宙斯盾圣物的凈化技能有時會不能移除一些玩家身上的暗影減益的問題。
修復了如果守護者將很多盒子放到地板中央,埃希恩就會非常鬼畜的問題。
修復了傷害階段可根據(jù)幀數(shù)設置被延長的問題。
修復了玩家可以靠跳舞活過扣留機制的問題。
深巖墓室
修復了一個玩家在進入氣閘時會碰到崩潰情況的問題。
修復了玩家可使用快雀走出環(huán)境的問題。
修復了在玩家中途加入后機靈出現(xiàn)在無法觸及的區(qū)域從而導致團滅的問題。
修復了玩家可在最后關卡開始之前就對坦尼克斯造成傷害的問題。
地牢
異端深淵
修復了異端深淵徽標不追蹤單人無暇通關次數(shù)的問題。
UI/UX
熔爐競技場活動介紹
修復了在介紹界面可能導致UI圖像崩壞的問題。
修復了職業(yè)標志可能不正確顯示的問題。
任務欄
沒有購買永夜賽季季票的玩家,現(xiàn)在其熔巖臂鎧將在他們完成熔巖之道I任務之后從他們的任務欄中移除。
天選賽季周懸賞現(xiàn)在將出現(xiàn)在過去欄目中。
試煉之錘任務物品現(xiàn)在將顯示在過去欄而非賽季欄中。
和前兆以及亡者傳說有關的異域任務現(xiàn)在將只出現(xiàn)在異域欄中。
導航器
修復了玩家在只擁有兩個永夜賽季任務的情況下會在導航器的應急后勤行動中心節(jié)點看到三個永夜賽季任務標志的問題。
修復了當一個免費玩家讓火力戰(zhàn)隊無法進行超控時會顯示錯誤信息的問題。
懸賞
修復了艾達-1的懸賞有時候進度顯示不正確的問題。
游戲
護甲
戰(zhàn)栗打擊釋放的時候會正確觸發(fā)回天掌法的能量回復。
脈沖回收器現(xiàn)在會在逃逸藝術家的電弧之魂炮臺擊殺敵人時給予能量。
匯編器戰(zhàn)靴的高貴追蹤彈的天空祝福正確觸發(fā)仁慈破曉。
撤銷了之前對匯編器戰(zhàn)靴裂痕充能速率的改動。
刺客風帽不再與大部分獵人的披風發(fā)生穿模問題。
邪冬的頭盔不會再將所有至日英雄護甲炫光鎖定為冰影。
修復了擁有炫光的護甲物品在作為皮膚作用于另一件擁有炫光的護甲物品時無法正確顯示炫光的問題。
為之前至日英雄護甲套裝創(chuàng)建通用皮膚。
這些皮膚將提供給那些在2018年和2019年獲得了該護甲的炫光的玩家。
三個職業(yè)全部解鎖。
而炫光的顏色將與玩家裝備的分支職業(yè)相符。
現(xiàn)在黎明副歌在裝備另一個著色器之后可以被重置為默認著色器了。
武器
重新推出了月球(附魔臺)和幽夢之城(世界掉落)武器(包含新特性)。
武器框架改動
霰彈槍
攻擊型框架霰彈槍的散布角度從4.0度提升至4.25度。
減少霰彈槍的最小傷害衰減距離2米。
增加霰彈槍的最大傷害衰減距離2米。
攻擊型框架(120射速)手炮
精準傷害系數(shù)從1.8減少至1.6,防止在PvP內10%傷害增益下雙發(fā)斃命。
基于射程屬性,減少最小瞄準輔助衰減距離1-2米。
減少最小傷害衰減距離1米。相較于其他手炮,這會為它們帶來1米的優(yōu)勢。
特性
脈搏監(jiān)控
修復了操控性加成不適用的問題。
回轉彈藥
修復了彈匣最后一發(fā)子彈未命中,或是射出彈匣最后一發(fā)子彈前填裝其他武器,特性不會觸發(fā)的問題。
洪澇
作出了類似蜻蜓的速度與穩(wěn)定調整。
異域裝備
亡者傳說
降低腰射傷害衰減倍率(此前為1.8x,與縮放匹配)。
腰射瞄準輔助錐角角度倍率從1.5降低至1.2。
睡者之吼
修復了睡者之吼在第14賽季線性融合步槍精準傷害增益下,受益少于其他線性融合步槍的問題。
Vex揭秘者
更新了其固有特性的描述以顯示其功能(之前是引用命運1的文字)。
綜合
修復了零鎮(zhèn)靜從收藏中獲取后不是直接大師的問題。
修復了在充能增益結束時發(fā)射導致冷凍狀態(tài)77K的充能射擊走火的問題。
修復了陰柔角色左手未和格網(wǎng)隊長脈沖步槍相連的問題。
修復了匯流愿景在染色時不接受著色器顏色的問題。
修復了零鎮(zhèn)靜皮膚在開鏡時不顯示子彈情況的問題。
從班西-44的存貨中暫時移除了沒有大師欄位的傳說武器。
注意:我們計劃在第15賽季完全修復這個問題。
技能、星相和碎片
修復了枯萎之刃的減速效果在裝備耐久之吟碎片后不增長的問題。
修復了在被冰影減速的情況下喚雷術士無法使用風馳電掣的問題。
修復了將冰川手雷扔進土衛(wèi)十三彈道可以生成鉆石長矛的問題。
修復了許多技能無法在哨兵圣盾格擋時正確消耗其能量的問題。
星界之火
枯萎之刃
戰(zhàn)栗打擊
冰川震擊
沉默狂嘯
懸賞與追獵任務
調整了發(fā)射基地、歐洲無人區(qū)、涅索斯、月球和幽夢之城目的地公共事件懸賞,英雄公共事件現(xiàn)在將給予更多進度。
多事之秋
公共行動
公共表現(xiàn)
月球防御者
公共行動
更新了賽季冰影星相追獵任務
暗熵碎片現(xiàn)可通過任意冰影傷害摧毀,而非只能使用救贖之握。
這不會影響最開始在木衛(wèi)二上的九個暗熵碎片;這些碎片需要更強力的重型榴彈發(fā)射器來處理。
延長了艾達-1的護甲合成懸賞購買時間以防止不小心購買懸賞。
數(shù)據(jù)追蹤器
修復了徽標使其能根據(jù)其獲得手段來正確顯示數(shù)據(jù)追蹤器類別。
修復了造成刪除最快完成時間的數(shù)據(jù)追蹤器在每次完成時都會進行更新的問題?,F(xiàn)在這一數(shù)據(jù)追蹤器只會在完成時間比記錄時間更短時才會更新。
機靈裝飾
裝甲兵頭盔投影現(xiàn)在已正確顯示。
平臺與系統(tǒng)
PC
對AMD RX系列的顯卡進行了PC性能優(yōu)化。
修復了一個在Intel集成顯卡系統(tǒng)上開始游戲會出現(xiàn)崩潰的問題。
PlayStation
修復了在PlayStation 5上進行內容驗證會觸發(fā)Beagle錯誤代碼并需要重新安裝的問題。
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