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發(fā)布時間:2012-03-17 14:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
依我看來,套裝的選用應(yīng)該遵循一條總的原則:選用最適合自己角色的套裝,配合加點,揚長補(bǔ)短!
100級之前,升級很快,裝備淘汰也快,在此不多做論述,本文重點分析100+的3組套裝——奇?zhèn)b(外攻)、黃裳(全部)、神雕(內(nèi)攻),以及120+的3組——屠龍(外攻)、不敗(全部)、笑傲(內(nèi)攻)。
首先,我們來粗略地看看一下7大職業(yè)的特點:
1丐幫(外):高攻、血多、低攻速;
2唐門(外):攻中等、血量中等、攻速中等、以高命中高會心著稱;
3少林(外):低攻、血最厚、最低攻速;
4武當(dāng)(內(nèi)):高攻、血較少、高攻速、會心也不錯;
5天山(內(nèi)):低攻、血最薄、最高攻速、以高閃避著稱;
6明教(內(nèi)):低攻、血多、攻速中等;
7峨眉(內(nèi)):低攻、血多、高攻速,以補(bǔ)血技九轉(zhuǎn)雨露為特色。
一般情況下,在不考慮套裝獎勵屬性時,那么外(內(nèi))攻門門派應(yīng)當(dāng)選用外(內(nèi))攻專用裝備,以獲得最大的基礎(chǔ)外(內(nèi))攻、外(內(nèi))防,因為在本游戲中你需要對付的主要對手往往是你的同門。但正是由于套裝獎勵屬性的存在,選用標(biāo)準(zhǔn)并不那么簡單,主要依據(jù)還是看哪套的獎勵屬性更適用于你的職業(yè)。
下面我們先看100+的三套:
奇?zhèn)b——獎勵:膂力20、閃避38、內(nèi)力200、生命200、吟唱速度+10%,推薦職業(yè)——無;
黃裳——獎勵:會心38、根骨20、定力20、全狀態(tài)防御+150、攻速+10%,推薦職業(yè)——全部適用;
神雕——靈力20、閃避38、內(nèi)力200、生命200、生命200、吟唱速度+10%,推薦職業(yè)——部分天山、武當(dāng)可以考慮。
接著給出選用推薦的理由:
1.比較奇?zhèn)b和黃裳——對于少林、唐門、丐幫來說,100級后加膂力提高外攻的邊際效果遞減,遠(yuǎn)不如加根骨、定力效果明顯,加根定增加血量同時提高各種特殊狀態(tài)抵抗才是PK的王道;閃避38不如會心38實用,外門3大職業(yè)都不怎么靠閃避吃飯,同門實力相近PK往往看誰出的會心多;外門三大職業(yè)血量都還可以,生命+200實在微不足道,黃裳根定各20加的血量差不多是800;內(nèi)力加200則完全無用,試問丐幫、少林、唐門多200少200內(nèi)力能對PK結(jié)果有多大影響;況且黃裳的攻速+10%對于門斗愛好者更是有著不可抗拒的誘惑力。由此看來,奇?zhèn)b是最沒用的一組套裝,在都能攢到不用退而求其次的前提下,外攻3大職業(yè)都還是選黃裳的好。
2.比較神雕和黃裳——對于內(nèi)攻4大派,看上去神雕的屬性排列和奇?zhèn)b一一對應(yīng),似乎應(yīng)當(dāng)?shù)玫胶屯夤ラT派同樣的結(jié)果,實則不然。對于武當(dāng)、天山同門PK,閃避的影響要大得多;對內(nèi)功門派來講,實力相近的PK,內(nèi)力高一點者氣脈悠長,打到后來還有藍(lán)還能出技能的往往就能勝出,因此,內(nèi)力200還有點用;武當(dāng)天山血都相對較薄,生命加200相對起的作用也要大一些;畢竟神雕的基礎(chǔ)內(nèi)攻內(nèi)防比黃裳要高。因此,天山、武當(dāng)在沒什么其他資源,比如升星石、寶石時,可以考慮使用神雕套。不過黃裳套的獎勵屬性實在太好,如果是RMB玩家,強(qiáng)烈推薦使用黃裳,合金、升星、配合高等級的寶石甚至用到120后都不會淘汰!至于峨眉和明教,以防為主,血多攻低,則不用考慮神雕了,個人認(rèn)為黃裳是不二選擇。
看完100+套裝,我們繼續(xù)看120+:
屠龍——膂力22、根骨22、身法22、吟唱速度+10%、技能傷害+50,推薦職業(yè)——丐幫首選;
不敗——準(zhǔn)確22、身法22、全狀態(tài)防御+150、攻速+10%,預(yù)備技能一定幾率出手2次,推薦職業(yè)——少林、唐門、明教、峨眉、天山,RMB丐幫、武當(dāng);
笑傲——靈力22、定力22、身法22、吟唱速度+10%、技能傷害+50,推薦職業(yè)——武當(dāng)首選,天山也可以考慮。
120+3大套裝的獎勵屬性相對都有用,各有千秋,不像100+那么失衡,一邊倒地選擇黃裳。在此,筆者所能做的僅僅是給出個人的推薦意見,運用的自然是“揚長補(bǔ)短”的原則,至于究竟側(cè)重于揚長還是補(bǔ)短就要看何者效率更高。
按職業(yè)一個個來:
1.丐幫:屠龍的5個屬性幾乎可以說是為丐幫度身打造的,膂力對丐幫的加成最大,根骨是丐幫100級后優(yōu)先追求的屬性點,技能傷害+50對丐幫這樣個高攻職業(yè)效果尤為明顯,是典型的“揚長”;相比之下,不敗裝偏重“補(bǔ)短”,增加準(zhǔn)確可以提高命中會心,攻速+10%對于同門PK也頗具優(yōu)勢,尤其對于RMB玩家,鑲上一身高等級寶石,不敗裝的屬性全面均衡,所能對付的就不限于本門了。但一般情況下,個人優(yōu)先推薦屠龍。
2.少林:少林最大的優(yōu)勢和特點是血厚防高,短處在于攻低且常常MISS,如果用屠龍,膂力增加外攻,根骨進(jìn)一步厚血,技能傷害+50,起到的“揚長”效果甚是有限,遠(yuǎn)不如穿不敗“補(bǔ)短”,增加準(zhǔn)確提高命中,攻速+10%效果來得明顯,少林穿不敗幾乎是不二選擇。
3.唐門:唐門和少林相反,穿屠龍是“補(bǔ)短”,穿不敗是“揚長”。但仔細(xì)比較就會發(fā)現(xiàn),“揚長”的效果更好,畢竟唐門打架,主要不是靠血多,而是比出手速度和會心命中,這么一來不敗裝準(zhǔn)確22,攻速+10%就更吸引人一些,此外全面狀態(tài)防御+150對于“肝腸寸斷”的定身效果也有一定的抵抗作用。
4武當(dāng):類似于丐幫,內(nèi)功門派的高攻職業(yè)武當(dāng)也是首先選笑傲的好。高靈力則高內(nèi)攻,技能傷害+50在武當(dāng)劍底下表現(xiàn)得比其他任何一個職業(yè)都還要明顯。但話又說回來,對于一些有志于問鼎武林盟主的RMB武當(dāng),那要對付的就不只是本門了,鑲了高等級寶石以后,不敗裝的全面均衡再次凸顯,更能夠包打天下。但就一般只著眼于本門斗毆的則首選笑傲。
5.明教:和少林同理,重防御的職業(yè)采用普適的不敗裝生存能力更強(qiáng)一點,準(zhǔn)確22、全面狀態(tài)防御+150、攻速+10%在明教這一時期比較實用。雖然笑傲加定力能進(jìn)一步厚血,但靈力22,技能傷害+50對明教效果不明顯,發(fā)揮不出幾成威力。明教還是選不敗的好。
6.峨眉:峨眉打架的特點在于閃躲,防御,繼而回血,間或出手攻擊,本身后期加點就重在準(zhǔn)、身,恰巧能發(fā)揮不敗裝的長處。而且有經(jīng)驗的玩家會發(fā)現(xiàn)峨眉一直用連城、鹿鼎、黃裳這類適用全部門派的裝備比較多,比其他內(nèi)攻門派更追求內(nèi)外防的均衡。不敗裝也是一般峨眉的最佳選擇。
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