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發(fā)布時(shí)間:2021-07-12 14:43 來(lái)源:米游社 作者:氛圍柒
原神追憶之注連是2.0版本推出的一個(gè)新圣遺物套裝,追憶之注連套裝好用嗎?適合什么角色使用?下面一起來(lái)看看原神2.0追憶之注連圣遺物套裝解析
廢話(huà)也不用多說(shuō),直接進(jìn)入正題,首先來(lái)看看爭(zhēng)議最大的追憶套。二件套效果等于角斗士?jī)杉?,而四件套效果就有意思了,施放元素?zhàn)技后,如果你的能量大于或等于15點(diǎn),那么將扣除15點(diǎn),然后獲得普功重?fù)艉拖侣涔?0的增傷。首先這個(gè)效果,我們還無(wú)法確定能否疊加,因此還要分成兩種情況來(lái)討論。
第一種,四件套效果無(wú)法疊加,可以刷新持續(xù)時(shí)間。這個(gè)效果咋眼一看,或許很多人會(huì)覺(jué)得,哎呀,好像甘雨很強(qiáng),好像公子還行,好像胡桃也不錯(cuò)。然而其實(shí)這幾人全都不適合這套圣遺物。首先,我們要知道,我們是奔著這套圣遺物的四件套效果來(lái)的,因此首先,我們比較的對(duì)象就是其他的四件套效果。我們先來(lái)看看甘雨。
雖然可能很多人都覺(jué)得甘雨的是一個(gè)靠重?fù)舫燥埖慕巧菍?shí)際上有甘雨的玩家都知道甘雨的大招時(shí)多么的重要,除了在大招內(nèi)20的冰傷加成,甘雨大招本身的輸出也不容小覷,尤其是當(dāng)你搭配了萬(wàn)葉或溫蒂等聚怪角色的時(shí)候。因此犧牲大招首先就不是一個(gè)好的選擇。再然后我們?cè)倏纯锤视戡F(xiàn)在自身使用的兩套圣遺物,樂(lè)團(tuán)套和冰套。相比較樂(lè)團(tuán)套,追憶套的優(yōu)勢(shì)在于更好刷,增傷更多以及一個(gè)額外的兩件套效果。但是劣勢(shì)卻在于少了大招。而這點(diǎn)提升相較于甘雨大招的傷害我相信不用比較大家都清楚。因此如果你已經(jīng)有了一套完整的樂(lè)團(tuán)套,那么就完全沒(méi)必要去刷一套新的追憶套。
接下來(lái)則是冰套,冰套相比追憶,直接是20~40的暴擊率提升,然后差距是35的增傷和18的大攻擊。但是冰套的增傷除了重?fù)敉猓€能增加大招和元素戰(zhàn)技的輸出,而且也是一樣的問(wèn)題,甘雨的大招有多強(qiáng)只能說(shuō)懂得都懂,配合冰套輸出更是爆炸,如果換成追憶套完全是得不償失。另外夾帶點(diǎn)私貨,我覺(jué)得甘雨冰套比樂(lè)團(tuán)套好多了。雖然樂(lè)團(tuán)套數(shù)字很大,但是真正下深淵的時(shí)候,我才能深刻體會(huì)到冰套加暴擊的好處,實(shí)在是太穩(wěn)定了。
接下來(lái)我們考慮一下第二種情況,如果追憶套效果是可疊加,持續(xù)時(shí)間相互**呢?那么我們都知道甘雨的二命可以增加元素戰(zhàn)技一點(diǎn)使用次數(shù)。那么也就是說(shuō),如果短時(shí)間內(nèi)施放兩次元素戰(zhàn)技,就可以直接獲得100的增傷,如果在配合六命的效果,三箭瞬發(fā)的爆發(fā)將會(huì)達(dá)到一個(gè)極致,可能會(huì)有意想不到的效果。說(shuō)完了甘雨,我們接下來(lái)說(shuō)說(shuō)公子的情況。
事先說(shuō)明,我是沒(méi)有達(dá)達(dá)鴨的,不過(guò)我舍友有,如果有部分地方出現(xiàn)了錯(cuò)誤也歡迎指正。達(dá)達(dá)鴨的元素戰(zhàn)技是一個(gè)n+6的機(jī)制,也就是說(shuō),我每次開(kāi)e輸出10s后切換回遠(yuǎn)程,就要等待16s才能再次輸出??雌饋?lái)似乎也還不錯(cuò),但是公子的大招可不是別人說(shuō)的什么可有可無(wú),公子的大招雖然不如甘雨那么強(qiáng),但是在公子的整體輸出中絕對(duì)也能占到一個(gè)不低的比重,舍棄大招絕對(duì)是虧的。但是公子大招60點(diǎn)的元素能量,而e技能開(kāi)啟間隔時(shí)間最低也是16s,如果你在一個(gè)e的時(shí)間內(nèi)打了10s輸出,那么下次開(kāi)啟元素戰(zhàn)技就是16s后,兩次間隔了26s,也就是說(shuō)追憶套讓他的大招變成了75點(diǎn)元素能量,那么還是可以開(kāi)出來(lái)的,實(shí)際效果似乎還不錯(cuò)。但是問(wèn)題是,比起這套追憶套,公子似乎有更好的專(zhuān)屬,水套。
公子常用的圣遺物無(wú)非幾種,水套,刷不齊水套的旅行者就會(huì)使用二水二宗,二水二角斗等各種2+2的圣遺物。因?yàn)?+2和四件套的刷取難度不可同日而語(yǔ),因此這里就不做比較,只拿刷取難度相當(dāng)?shù)乃乃鬃鞅容^。四水常駐15增傷,而且可增傷大招,可增傷斷流,比四追憶的***攻擊還是高貴不少的。接下來(lái)是套裝效果,四水套30增傷,比四追憶少20點(diǎn),但是持續(xù)時(shí)間比四追憶多處5s,同時(shí)還不會(huì)扣除大招能量。也就是說(shuō)四件套效果本身差不多,而二件套效果又是完爆,也就是說(shuō)四追憶完全比不上四水,那么我為什么要費(fèi)盡心思刷四追憶呢?我刷個(gè)四水套不香嗎?
而如果追憶套的效果是可疊加的,那對(duì)公子來(lái)說(shuō)就有點(diǎn)意思了。因?yàn)楣尤羰撬查g開(kāi)關(guān)元素戰(zhàn)技,然后6s后再開(kāi)啟,就能在短短4s內(nèi)擁有150的增傷,打出一波高爆發(fā)。不過(guò)前提是你的大招能量夠你扣。接下來(lái)是胡桃。
胡桃的話(huà)其實(shí)和公子有些類(lèi)似,大招都是一個(gè)小爆發(fā),而胡桃對(duì)于大招的依賴(lài)恐怕會(huì)比公子更高。作為一個(gè)狂戰(zhàn)士,胡桃需要經(jīng)常維持在半血甚至殘血的情況下輸出,因此她的大招不僅僅作為一個(gè)爆發(fā)的手段,很多時(shí)候,這個(gè)無(wú)敵幀和巨額的回血對(duì)胡桃也是至關(guān)重要的。而胡桃常用的兩套圣遺物,四火和二火二樂(lè)團(tuán),我們來(lái)看看和四火的差距。
四火的效果作為精通區(qū)的單獨(dú)乘區(qū),加成是遠(yuǎn)比增傷區(qū)間的加成來(lái)的多的。而且四火對(duì)于胡桃本身就自帶22.5的火傷加成。雖然說(shuō)不打反應(yīng)的情況下四追憶的效果肯定比四火強(qiáng),但是不會(huì)真有火c不打反應(yīng)吧?再綜合四追憶對(duì)于大招的影響,兩者應(yīng)該算是半斤八兩。也就是說(shuō),有四火的完全沒(méi)必要用追憶。
其實(shí)說(shuō)到這里已經(jīng)差不多了,因?yàn)槭O碌慕巧珜?shí)在沒(méi)什么爭(zhēng)議。魈的元素充能本來(lái)就是個(gè)問(wèn)題,怎么可能讓自己雪上加霜。而像可莉姥爺?shù)冉巧加胁畈欢嗟氖ミz物,甚至是上位替代。而所有物理系角色就更別說(shuō)了,四蒼白把追憶套簡(jiǎn)直爆的死死的,甚至二染血二蒼白都比四追憶好。四星角色中完全不需要大招的就更少了,如果你說(shuō)你要用芭芭拉77主c的話(huà),我只能說(shuō)她們倆自己e都不產(chǎn)球,就連觸發(fā)四件套效果都成問(wèn)題。
因此目前看來(lái)四追憶完全是一套雞肋的圣遺物,除非它的四件套效果可以疊加,持續(xù)時(shí)間相互**,那么可能還有一定的發(fā)揮空間。若是不可疊加,持續(xù)時(shí)間可以刷新,那就有些雞肋了。
不過(guò)值得一提的是,追憶套的兩件套效果和角斗士一樣,而很多角色都可以使用2+2角斗的搭配,就比如說(shuō)魈。而二追憶肯定是比刷角斗士簡(jiǎn)單的,因此以后可能許多2+2角斗的角色都會(huì)變?yōu)?+2追憶。
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