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發(fā)布時(shí)間:2021-07-21 14:38 來源:百度貼吧 作者:花崗巖開花
騎馬與砍殺2兵種搭配是游戲中戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵,1.60版本各國有哪些常用的強(qiáng)力兵種?下面一起來看看《騎馬與砍殺2》1.60版本全兵種強(qiáng)度排名一覽
可能有爭議:最強(qiáng)盾兵軍團(tuán)步兵,最強(qiáng)雙手停射巴弓,最強(qiáng)平民雙手巴旦鐮兵(性價(jià)比,戰(zhàn)力)宮殿衛(wèi)士(雜兵殺手)雙刃槍(獵馬人),最強(qiáng)射手巴弓,最強(qiáng)平民弓箭手阿塞來精銳射手,最強(qiáng)平民弩手瓦神,最強(qiáng)騎兵停射可汗,最強(qiáng)騎射可汗親衛(wèi),最強(qiáng)平民騎射庫重射
下面主要分析一下三大t0兵種,
巴弓有著最好的遠(yuǎn)程輸出,近戰(zhàn)也非常強(qiáng),補(bǔ)充兵源比可汗方便許多,前置也強(qiáng),但因?yàn)樯涑痰南魅跻约翱扯驳牧钊税l(fā)指的盾牌非常需要其他兵種的配合,實(shí)戰(zhàn)尤其是少打多非常考驗(yàn)多兵種的協(xié)調(diào)能力,依靠盾兵和騎兵吸引敵人的攻擊和改變敵人朝向,讓巴弓和敵人的屁股保存一定距離,越近風(fēng)險(xiǎn)越大傷害也越高,而且一般為了有效輸出需要分為兩隊(duì)擺在不同位置,作為弓箭手隊(duì)長比較安全一般能活到最后
軍團(tuán)步兵是最好的步兵,不管什么陣容都可以使用,適應(yīng)所有地形,可以配合巴弓可汗輸出,也能純步兵自己當(dāng)主力,也能和雙手混搭,優(yōu)點(diǎn)是非常容易練而且俘虜?shù)教幎际?,巴弓可汗自立前攢一堆自立后不抓強(qiáng)盜越打越少,軍團(tuán)步兵越打越多,后期拉著家族軍團(tuán)1000軍團(tuán)步追著人家全國打,同時(shí)軍團(tuán)步非常容易操作,f1f3就能打出極高的輸出,混戰(zhàn)刷屏的效率遠(yuǎn)超弓箭手但戰(zhàn)損較高,雖然硬上也能贏但最好通過拉扯創(chuàng)造局部多打少的機(jī)會,注意把握出手的時(shí)機(jī)就能靠著小錘錘創(chuàng)造奇跡,不過作為近戰(zhàn)只有同人數(shù)或者兩倍才能打出極低的傷亡,五六倍的那種真的只能靠人命填了,當(dāng)然軍團(tuán)占比過大的后果就是大地圖慢的龜爬一樣,只能等別人主動(dòng)打你,小領(lǐng)主根本追不上,而且大軍團(tuán)結(jié)束戰(zhàn)損太大容易馬匹過多減速
可汗親衛(wèi)是這三種中機(jī)動(dòng)性最好的,上限非常高,不過是以指揮的頻率為代價(jià)的,需要分成幾隊(duì)在不同反向拉扯敵人,正面停射背面原地攻擊,不過一般兩隊(duì)就夠了,不然實(shí)在指揮不過來,而且這些都需要玩家穿過危險(xiǎn)的戰(zhàn)場瘋狂f1f1f1f1f1f1,還有及時(shí)停射節(jié)約彈藥,騎射我感覺最好的思路是12th的ai,如果附近沒人就會原地站著射擊,命中率比單純繞圈高很多,而且騎射只會攻擊左前方的敵人,需要時(shí)刻注意敵人所處的位置,不過正常玩只要f1f2逆時(shí)針繞圈就好了,如果有吸引仇恨的兵種沒人跟過來可以停下來射,輸出會高一些,強(qiáng)度已經(jīng)很高了,唯一注意的是遇到騎兵突臉不要慌,他們是你孫子,停射一刀一個(gè)一大堆騎兵一分鐘就沒了,大地圖的移速也是可汗的優(yōu)勢,不像巴弓軍團(tuán)不混騎兵騎射移速慢的要死,不過因?yàn)椴菰瓘?qiáng)盜的關(guān)系,補(bǔ)兵是最麻煩的,基本還是靠貴族村子和強(qiáng)盜窩慢慢等
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