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發(fā)布時(shí)間:2021-07-23 09:48 來(lái)源:NGA 作者:yakult875
少女前線云圖計(jì)劃角色養(yǎng)成是游戲中的主要玩法,開荒階段如何快速提升角色戰(zhàn)力?下面給大家分享一個(gè)少女前線云圖計(jì)劃開荒攻略
第一部分:游戲開荒提示
(勸退預(yù)警!)
目前為止,本游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)之復(fù)雜,堪比其他手游5周年的版本,這樣必然造成了對(duì)新人門檻很高,下載登錄游戲后一頭霧水,第一體驗(yàn)非常惡劣。
實(shí)際上糟糕的地方還遠(yuǎn)不如此,一但進(jìn)入戰(zhàn)斗,很快又要被4大職業(yè)各種細(xì)分定位以及茫茫多的角色技能和更加茫茫多的詞條所淹沒(méi)。
為此,游戲設(shè)計(jì)師的解決思路是:“一開始都鎖上,等玩家游戲進(jìn)度到了再解鎖”。這的確是避免玩家初期不知所措的一個(gè)方法,只不過(guò)這我個(gè)人感覺(jué)…“這兒不讓點(diǎn)哪兒不讓點(diǎn)”,新人入坑的惡劣感受再次增加…
總的來(lái)說(shuō),這游戲勸退要素是拉滿的,上手速度極慢,學(xué)習(xí)成本非常高,即使老玩家手把手教,也只能避免您走彎路而已,并不會(huì)減少你的學(xué)習(xí)成本和上手難度。
(勸退警告!)
第二部分:開荒戰(zhàn)略
雖說(shuō)開發(fā)者讓游戲給新人的上手體驗(yàn)非常惡劣,但是,開發(fā)者的設(shè)計(jì)思路是沒(méi)有問(wèn)題的。隨著主線進(jìn)度解鎖不斷解鎖的各種功能,也就意味著這游戲的一個(gè)核心開拓思路:推進(jìn)主線+提升思維等級(jí)
推進(jìn)主線說(shuō)白了就是過(guò)關(guān),本游戲沒(méi)有什么過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)的說(shuō)法,你打的多丑陋都行,只要你能全滅敵人過(guò)關(guān)都一樣…
但是,戰(zhàn)斗的勝利是由一塊塊積木堆積起來(lái)達(dá)成的,新人請(qǐng)務(wù)必不要有“戰(zhàn)斗力迷信”的心態(tài),誠(chéng)然,5個(gè)人形總戰(zhàn)斗力碾壓關(guān)卡推薦戰(zhàn)斗力,結(jié)果必然是輕松過(guò)關(guān),但是那樣會(huì)大量占用你的養(yǎng)成資源,用這種思路去開荒容易陷入資源不夠用,刷低效率的初期資源本,從而浪費(fèi)體力形成惡性循環(huán)。
因此,強(qiáng)烈建議新人重點(diǎn)了解一下本游戲的戰(zhàn)斗主要由那些方面決定勝負(fù),千萬(wàn)不要傻傻強(qiáng)化人形去靠戰(zhàn)斗力壓,畢竟突破卡著你,后期強(qiáng)化開銷也很高,特別是底格幣這種共通強(qiáng)化資源,人形消耗的太多其實(shí)是虧的。
以下是本游戲的戰(zhàn)斗勝負(fù)要素一覽:
很明顯的,戰(zhàn)斗要素主要由武裝強(qiáng)襲等級(jí),人形戰(zhàn)斗力,函數(shù)詞條選擇,超頻等級(jí),以及玩家布陣和戰(zhàn)術(shù)操控能力來(lái)決定。
其中函數(shù)詞條尤為重要。
具體的解釋起來(lái)就很長(zhǎng)了,我以后找個(gè)機(jī)會(huì)慢慢寫吧,這里懟上萬(wàn)字直接把新人看吐了也不好…
總之,把握好每一分戰(zhàn)斗要素,規(guī)劃好主力隊(duì)伍集中養(yǎng)成,盡量用首通資源一路主線推過(guò)去,盡量減少刷資源本的體力消耗(初期資源本效率挺差的,后期其實(shí)也沒(méi)主線合算)。推進(jìn)思路是: 主線關(guān)卡優(yōu)先,暗區(qū)和無(wú)盡深淵不建議隊(duì)伍成型前投入過(guò)多精力(后期戰(zhàn)斗力上來(lái)了回來(lái)碾過(guò)去不好么,首通獎(jiǎng)勵(lì)又不會(huì)跑)。
提升思維等級(jí)主要是跟著成就系統(tǒng)走的,成就系統(tǒng)的區(qū)分是
1. 生涯
2. 人形
3. 探索
4. 算法
5. 建設(shè)
1. 生涯:毫無(wú)疑問(wèn),月卡玩家是無(wú)法速成的,氪佬快樂(lè)成就,開服搞500抽8管拉滿,意識(shí)等級(jí)直接起飛。非氪佬玩家毫無(wú)疑問(wèn),水磨工夫慢慢來(lái)。500抽也就幾個(gè)月的事兒。
2. 人形:人形的主要分為: 星數(shù),等級(jí),技能強(qiáng)化。
a) 星數(shù)要速成依然是氪佬領(lǐng)域,月卡玩家慢慢刷碎片本急不得
b) 等級(jí)的話主要是突破和經(jīng)驗(yàn)書的獲得,這兩部分直接和關(guān)卡推進(jìn)掛鉤,主線+無(wú)盡深淵產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)書足夠養(yǎng)滿10個(gè)左右人形到60級(jí),沒(méi)啥必要特地去刷資源本
c) 技能強(qiáng)化涉及技能材料和底格幣,3技能無(wú)法用素材強(qiáng)化,只能升星。1,2技能前6級(jí)強(qiáng)化只需要僅能樣本和底格幣。本游戲的技能強(qiáng)化效果一般,5級(jí)技能相當(dāng)夠用,再?gòu)?qiáng)化上去比較貴也沒(méi)有足以改變戰(zhàn)斗結(jié)果的質(zhì)變效果。成就只看強(qiáng)化次數(shù),建議平均強(qiáng)化。
3. 探索:游戲理解可以大幅提升的地方來(lái)了,只要養(yǎng)成思路對(duì),戰(zhàn)斗思路對(duì),跨6萬(wàn)7萬(wàn)戰(zhàn)斗力深淵400層不是問(wèn)題。深淵這里的經(jīng)驗(yàn)非常多,只要能打穿幾個(gè)400層,20級(jí)輕輕松松。
4. 算法:水磨工夫,氪佬都急不出來(lái)的東西
5. 建設(shè):目前只要幾個(gè)10級(jí)建筑,建議中樞,銀行,工程部,倉(cāng)庫(kù)強(qiáng)化到10級(jí)拿成就優(yōu)先
第二部分:養(yǎng)成規(guī)劃
首先,請(qǐng)了解一下游戲里復(fù)雜的資源系統(tǒng)(以下圖僅為開荒部分,不完整)
這其中,大部分素材都是專用的
唯一的通用素材,就是底格幣。
對(duì)底格幣的使用,我個(gè)人排了優(yōu)先度:
T0:人形突破,心智擴(kuò)容
T1:戰(zhàn)略總覽,(最左邊的樹排5個(gè)全部?jī)?yōu)先強(qiáng)化到MAX,特別是超頻相關(guān)的,優(yōu)先度等同人形突破)。 人形技能
T2:綠洲基建
T4:補(bǔ)給購(gòu)物
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