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發(fā)布時間:2021-07-30 08:53 來源:bilibili 作者:丁香與黑醋栗
各項玩法簡述
收起上行戰(zhàn)場這款游戲新手該怎么玩呢?想必各位新玩家不太清楚這款游戲的各種玩法功能,下面給大家分享的是上行戰(zhàn)場新手攻略大全,一起來看一看吧。
上行戰(zhàn)場全玩法功能講解
技能
生物計量:生命體征(最大血量,點滿200)、身體電池(最大能量,點滿200)
框架:平衡(減少重武器移速懲罰,點滿100%)、躲避(閃避間隔)
肌肉運動:武器操作(換彈速度,點滿100%)、瞄準(減少武器散布)
神經機械:戰(zhàn)術感覺(戰(zhàn)術充能,點滿200%)、暴擊概率(點滿20%)
建議升級順序:武器操作>生命體征>身體電池>平衡>暴擊概率
(直到通關我才29級,算上撿來的技能點一共只有100多)
盔甲
早期最強頭盔:PF-40速度頭盔
后期最強頭盔:ED-60韋斯博重載頭盔
后期最強上衣:自制斷氣手裝具
后期最強腿甲:E-60賽道之王腿部裝具
武器
最強清雜魚武器:交易破壞者,動能,200發(fā)子彈的加特林(越打越快),發(fā)射霰彈??上г谧罱K關卡才能拿到(拿到手后如果素材足夠,回家升滿后再來打最終關卡也是個不錯的選擇)
最強動能武器:爆炸大師,動能+火焰,單發(fā)、高傷、高爆火箭炮(近距離會傷到自己但不嚴重),打完主線異域代碼后就能在商人那里買到,素材都留在升級這個武器
前期不錯的能量武器:ES4消除者,噴子,近距離傷害優(yōu)異
武器選擇上不要迷信DPS,單發(fā)高傷比連續(xù)攻擊重要的多
模塊
加強回血:加速治愈模塊,物品和技能回血量+20%
位移:標槍躲避,翻滾換成速度更快的閃避,能穿越圍住自己的敵人
義體
前期最好用控場:靜止猛跺,CD短效果強,就是對boss沒用
前期救命:全神貫注,只對飛射武器有效的球型護罩,護罩內有子彈時間效果
最強回血義體:超速運行,再來一發(fā)支線任務完成后就一直帶著,超強的脫戰(zhàn)回血、加快換彈速度,冷卻等于持續(xù)時間,有能量就能一直放的強悍義體
最強輸出義體:中子波,主線任務逆轉乾坤完成后到手,站樁穿透激光炮(別再墻角用有bug射不出來),有了它所有能量武器都是垃圾
戰(zhàn)術
控場:GX-43"甜蜜的正義”
回血:回春戰(zhàn)場
肉盾+輸出:AT4自動炮塔
游戲功能介紹
游戲一共有12個主線任務,24個支線任務,總游戲時長大概在50小時左右。
按M后可以調出地圖
黃色的小箱子是收集要素,里有武器、裝備、義體、道具、技能點,有部分是無法通過購買獲得的絕版貨
游戲地圖相當大,分上下層,依靠O鍵來導航任務目標的位置,雖然不一定準確。
部分箱子需要更高的網絡接入倉才能黑入,沒到等級的時候不要急,跟隨主線任務慢慢來
游戲里的武器、義體等商人售賣的物品,是跟隨主線進程來的,游戲越往后解鎖的裝備越多
可以按下T來呼叫出租車,花錢快速移動或者坐地鐵,相對來說地鐵不太方便
部分地圖不能呼叫出租車
通幣:賽博世界的小錢錢,用來買賣血藥、武器、裝備、戰(zhàn)術、義體、洗點
可以通過賣垃圾、黑ATM機、殺怪、賞金人頭交給小販、做任務等方式獲取通幣
部件:材料用來升級武器等級,分為三個等級,1~5級裝備(基礎)、6~8級裝備(高級)、9~10級裝備(優(yōu)質),不同等級需要的材料數量也不同,
部件會散落在整個世界(按M后地圖上黃色小箱子),擊殺隨機刷新的懸賞敵人同樣能獲得基礎、高級材料。
有時地圖上會隨機刷新懸賞精英,干掉精英后可以獲得不同等級材料
1~5級武器需要基礎材料:2級需要1個、3級需要2個、4級需要3個、5級需要5個
6~8級武器需要高級材料:6級需要1個、7級需要2個、8級需要3個、
9~10級武器需要優(yōu)質材料:9級需要1個,10級需要2個
武器最高升級為10級
技能點:每升一級可以獲得3個技能點
地圖上能撿到一些額外技能點(一共10~15個之間吧,忘記數了)。

如果覺得技能不合意,可以在義體醫(yī)生那里可以花錢重置技能。
可以消耗技能點來升級8大屬性,每個技能點提升1級
神經機械改造
改造會持續(xù)增加頭部防御力,1級1點,改造上限40點。
戰(zhàn)術感覺:攻擊敵人獲得多少戰(zhàn)術充能。
上限20級,戰(zhàn)術充能+200%,神經機械+20。
暴擊概率:決定暴擊幾率。
上限20級,暴擊幾率+20%,神經機械+20。
肌肉運動改造
外觀上軀干逐漸機械化,改造會持續(xù)增加軀干防御力,1級1點,改造上限40點。
武器操作:決定上彈速度和滾輪切武器的速度。
上限20級,武器操作+100%,肌肉運動+20。
瞄準:決定彈道散布恢復有多快。
上限20級,彈道散布+1700%,肌肉運動+20。
框架改造
外觀上頭部逐漸機械化(我覺得可能是bug),改造會持續(xù)增加腿部防御力,1級1點,改造上限40點。
平衡:決定眩暈、擊退、晃動等異常持續(xù)時間,減少重武器懲罰。
上限20級,平衡+100%,框架屬性+20。
躲避:決定翻滾的間隔有多長。
上限20級,翻滾+200%,框架屬性+20。
生物計量改造
改造會持續(xù)增加內臟防御力,1級1點,改造上限40點。
生命體征:決定生命最大值。
上限20級,生命上限+200,生物計量+20。
身體電池:決定能量最大值。
上限20級,戰(zhàn)術充能+200,生物計量+20。
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