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發(fā)布時間:2021-08-12 16:36 來源:CA
全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊歷史模式是神話DLC中的一個新增玩法模式,歷史模式怎么玩?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊歷史模式玩法介紹
免費的歷史模式將和MYTHOS一起來到《TROY》
歡迎回到TotalWar.com,我們將暫時離開在神明與怪獸世界中的冒險,轉(zhuǎn)而為你展示其他隨MYTHOS一起更新到《A Total War Saga: TROY》中的內(nèi)容。所有擁有游戲本體的人都將能夠使用歷史模式,它會給你提供與神話模式不同的體驗。在這個模式之下,奧林匹斯諸神的影響將被降低到最小,他們只能鼓舞人民。將軍們的英雄之舉也需要貼身護衛(wèi)的支持,所有的一切都變得更加接地氣。
歷史模式有兩個最大的改動,一個是新增了貼身護衛(wèi),另一個是刪除了神話部隊和能力。后者是為了追求歷史真實性,并體現(xiàn)不同游戲模式中的不同之處。自然,與神話背后的真相戰(zhàn)役和新增加的神話戰(zhàn)役相比,歷史模式所提供的部隊列表與你之前所用的也會有所不同。這種感覺有點像是經(jīng)典的古代《Total War》,你需要使用相似但并不相同的軍隊,運用計謀戰(zhàn)勝你的敵人。
貼身護衛(wèi)擁有一系列較為復(fù)雜的變更和新增內(nèi)容。無論是普通的招募英雄還是特殊的勢力首領(lǐng),所有英雄現(xiàn)在都會擁有一支貼身護衛(wèi)部隊,這支部隊決定了英雄的戰(zhàn)斗方式,還能提供獨特的加成和能力。默認的貼身護衛(wèi)是該國家的基礎(chǔ)部隊。然而,隨著英雄提升等級以及勢力解鎖新的法令,你的英雄可以解鎖一支騎乘部隊,或是一支善于應(yīng)付多種情況的部隊作為貼身護衛(wèi)。你也可以在已解鎖的貼身護衛(wèi)類型之間進行更換,就像更換裝備一樣。
能力方面,我們花了很長時間確定哪些能力對于一個這樣的大型部隊來說是合理的,哪些能力需要調(diào)整,哪些能力又太過奇幻,不符合真實的歷史。這對各方勢力的每位英雄都有影響,基本上,無論是戰(zhàn)役還是自定義戰(zhàn)斗,歷史模式中最為強力的部隊都經(jīng)歷了一次重新平衡。
應(yīng)用最廣的一項改動便是移除所有為一支部隊提供大幅治療的技能。妙手療傷、起死回生本身就是一種很奇幻的設(shè)定,如果受傷的部隊不能很快地返回戰(zhàn)場,玩家也會感覺更為真實一些。這一時期的戰(zhàn)爭的關(guān)鍵在于對敵方造成足夠的傷亡,使其陣線崩潰,士氣遭到打擊。
其它的還有能造成大量殺傷,或者使部隊做出不可思議的行為的能力,例如使部隊隱形。和其他追求歷史真實性的《TOTAL WAR》游戲一樣,我們相信將軍對其部隊在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)有重要的影響,許多將軍自身就是強大的戰(zhàn)士和精銳的士兵。將軍們應(yīng)當能夠召集手下,突破普通部隊無法突破的陣線。但他們不應(yīng)該具有發(fā)射萬能之箭,或是一擊打敗一整支敵方部隊的能力。
無論你想要一個更符合歷史的《TOTAL WAR》,還是你想要一段不同的《TROY》之旅,這些改動都能為你提供一種全新的體驗,無論如何,歷史仍然是這款游戲的基石。你的目標仍然是征服或防守特洛伊,你的手下依然是青銅時代的弓箭手、勇士、投石手和戰(zhàn)車。
此外,隨MYTHOS和《TROY》登陸Steam一同到來的還有其他數(shù)個免費更新。其中一個較小的更新在各個商店中加入了成就。無論你是一名想證明自己的全成就解鎖大佬,還是一名追求怪異游戲玩法的好奇玩家,成就系統(tǒng)都有你想要的。如果你對其他《TOTAL WAR》游戲中的成就系統(tǒng)很了解的話,你就能猜到里面的內(nèi)容了。
另一項免費的主要改動便是行政系統(tǒng)。該系統(tǒng)取代了補給線,目的是擴展可能的玩法,移除招募花費和維護費的一些不合理之處。盡管我們不認為這會是一次里程碑式的改動,但它應(yīng)該能使你的每一次《TROY》戰(zhàn)役體驗都變得更為平順,并使你聚焦于制訂和執(zhí)行策略的樂趣上,而不是時刻都在擔心補給。在游戲后期,高行政花費甚至還會帶來好處,它將降低你的法令時長并增加你獲得的影響力。要想了解有關(guān)行政系統(tǒng)等方面的更多細節(jié),請參閱我們的FAQ。
但愿通過此番講解,你對和MYTHOS一同發(fā)售的免費更新已經(jīng)十分期待了,就像期待那些付費擴展包一樣。當然,除此之外,還會有許多平衡性改動、漏洞修復(fù)和其他次要改進——等到發(fā)售周的補丁說明出爐后,我們再一起來看看這些內(nèi)容吧。
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