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發(fā)布時(shí)間:2021-08-18 11:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
人類HUMANKIND這款游戲擁有自己的官方地圖編輯器,玩家可以自行編輯地圖來(lái)游玩,一些小伙伴可能還不會(huì)使用它,下面一起來(lái)看看人類HUMANKIND地圖編輯器使用教程吧。
人類HUMANKIND地圖編輯器使用教程
一、基礎(chǔ)
1. 啟動(dòng)人類地圖編輯器
在主菜單中,轉(zhuǎn)到“附加功能”,然后轉(zhuǎn)到“社區(qū)”和“地圖編輯器”
,您可以從那里:
? 單擊“啟動(dòng)編輯器”啟動(dòng)帶有默認(rèn)地圖的編輯器
?加載預(yù)設(shè)地圖之一(小、小、正常、大和超大尺寸)
? 加載以前編輯過(guò)的地圖
注意:在當(dāng)前版本的編輯器中,這是加載地圖的唯一方法。
2. 快捷方式
? 左鍵單擊:移動(dòng)相機(jī)
? 中鍵單擊:放置圖塊
? 右鍵單擊:選擇懸停圖塊的值。右擊瓷磚并在移動(dòng)鼠標(biāo)復(fù)制瓷磚的同時(shí)保持右鍵單擊,您可以通過(guò)這種方式“繪制”瓷磚
? 鼠標(biāo)滾輪:放大/縮小
? Ctrl + 右鍵單擊:選擇一個(gè)磁貼
? Ctrl + 右鍵單擊并拖動(dòng):選擇一個(gè)矩形磁貼
? B:減小畫筆大小
? N:增加懸停磁貼的高度
? W:減少懸停磁貼的高度
? X:增加畫筆大小
? Ctrl + Z:撤消
? Ctrl + Y:重做
? C:下一個(gè)編輯模式
3. 界面1. 視口2. 平鋪模式3. 海拔模式4. 興趣點(diǎn)模式5. 自然奇觀模式6. 地標(biāo)模式7 . 河流模式8. 領(lǐng)土模式9. 可見性模式10. 起點(diǎn)模式11. 另存為... 12. 驗(yàn)證13. 導(dǎo)入高度圖14. 快速保存
15. 撤消
16. 重做
17. 畫筆大小
18. 關(guān)閉 Map Maker
19. 最小化 UI(例如:拍攝地圖的閃亮屏幕截圖)
二、建立地圖
1.放置地形點(diǎn)擊菜單上的“瓷磚”按鈕并選擇瓷磚類型(森林、草原……)。將光標(biāo)移到視口上,然后單擊鼠標(biāo)中鍵將其放置。您還可以在現(xiàn)有圖塊上單擊鼠標(biāo)右鍵,按住它并在地圖上移動(dòng)它以在您想要的任何位置繪制該圖塊。您可以通過(guò)移動(dòng)屏幕頂部的光標(biāo)或使用 B 和 N 快捷鍵來(lái)調(diào)整畫筆的大小。要調(diào)整瓷磚的高度并為地圖添加深度,請(qǐng)選擇菜單上的“高度”按鈕和高度(0 = 地平面,-1 = 海平面)。然后將要調(diào)整的圖塊懸停并單擊鼠標(biāo)中鍵。您還可以將瓷磚懸停在地形中,然后使用 W 和 X 快捷鍵來(lái)調(diào)整瓷磚的高度。

2.放置河流 要放置河流,請(qǐng)選擇菜單中的“河流”選項(xiàng),然后在地圖上您希望河流開始的地方單擊鼠標(biāo)中鍵,然后將其拖至海岸或湖泊。您可以通過(guò)將一條河流拖到另一條河流來(lái)連接兩條河流。
3.放置興趣點(diǎn) 要放置興趣點(diǎn),請(qǐng)選擇菜單上的“興趣點(diǎn)”按鈕,然后單擊您要放置的類別:資源儲(chǔ)備或自然改性劑。選擇要放置的元素,將鼠標(biāo)懸停在要放置的區(qū)域,然后單擊鼠標(biāo)中鍵以放置它。
4. 創(chuàng)造自然奇觀

要放置自然奇觀,請(qǐng)選擇菜單上的“自然奇觀”按鈕,然后單擊要放置的奇觀,將鼠標(biāo)懸停在要放置的區(qū)域,然后單擊鼠標(biāo)中鍵以放置它。
5.導(dǎo)入高度圖 HUMANKIND 地圖編輯器允許您導(dǎo)入高度圖圖像以自動(dòng)生成地形。您將需要兩個(gè)圖像來(lái)執(zhí)行此操作:? 高度圖本身,使用清晰的顏色或陰影來(lái)定義每個(gè)高度? 調(diào)色板,地圖制作器將使用的參考圖像 這兩個(gè)圖像必須是 PNG 格式并放置在文檔中/Humankind/Maps 文件夾。根據(jù)地圖大小,您的高度圖圖像的比例應(yīng)為 2:1。有 16 個(gè)高度級(jí)別,從 –3 到 12,0 是第一陸地高度(-1 是海平面)。


彩色地圖和調(diào)色板,僅定義了 7 個(gè)級(jí)別,從 -1(深海)到 5(山脈)。
要從您的高度圖創(chuàng)建調(diào)色板,您可以使用 Humankind_Sample_Palette.png 文件并用高度圖中的顏色替換顏色,第五種顏色是樓層“0”。
您可以簡(jiǎn)單地從高度圖中選擇顏色并將它們放在調(diào)色板上的相應(yīng)方塊中。一旦您的兩個(gè)文件位于 Documents/Humankind/Maps 中,啟動(dòng)編輯器并單擊“導(dǎo)入按鈕”。導(dǎo)入界面分為兩部分:在“源”區(qū)域,選擇您的高度圖。在此示例中,這是 Humankind_Tutorial_Map.PNG 文件。在“調(diào)色板”區(qū)域中,選擇您的調(diào)色板。在此示例中,這是 Humankind_Tutorial_Map_Palite.PNG 文件。
單擊“導(dǎo)入”以完成該過(guò)程。您的地圖應(yīng)該顯示在視口中,是時(shí)候自定義它并使其具有可玩性了!
6. 約束
基本約束:
? 必須放置所有戰(zhàn)略資源。
? 必須放置豪華資源。
? 必須放置自然奇觀。
游戲限制:
? 每個(gè)玩家在地圖的每個(gè)版本中都必須有一個(gè)起點(diǎn)
? 領(lǐng)土必須遵循以下限制:
o 不能太大,也不能太小(大陸領(lǐng)土大約有 50 個(gè)圖塊)。海洋領(lǐng)土可能比大陸更大。
o 必須標(biāo)記為大陸或海洋
o 只允許一個(gè)全球海洋,一個(gè)地球領(lǐng)土允許。
o 領(lǐng)土中的所有“可到達(dá)”圖塊(不是山/奇觀/水/水/某些 POI)必須可以從任何其他可到達(dá)圖塊到達(dá)而無(wú)需離開該領(lǐng)土。例如:一個(gè)領(lǐng)土被分成兩部分,分開的平水不是一個(gè)有效的領(lǐng)土。
o 所有有島嶼的領(lǐng)土都必須是“海洋”領(lǐng)土。
? 海洋自然奇觀必須放置在海洋中。
? Ocean POI 必須放置在Ocean 中。
? 自然奇觀不應(yīng)被刪減或部分擦除。
? 沒(méi)有水下河流。
美學(xué)限制:
? 自然奇觀應(yīng)放置在平坦的表面上。
? 避開三層高的懸崖,因?yàn)樗鼤?huì)阻礙能見度。
? 河流必須從地形開始,最終匯入湖泊或大海。
三、放置起點(diǎn)
您需要在地圖中放置起點(diǎn)才能進(jìn)行游戲。
例如,如果您希望您的地圖最多可供 3 個(gè)玩家/文明玩,您需要像這樣放置起點(diǎn):
? 為 1 人版本
放置起點(diǎn) #1 ? 放置起點(diǎn) #1 和 # 2 對(duì)于 2 人游戲版本
?為 3 人游戲版本放置起點(diǎn) #1、#2 和 #3
要在編輯器中執(zhí)行此操作,首先單擊“起點(diǎn)”。第一行是地圖的版本,第二行計(jì)算您放置的起點(diǎn)數(shù):綠色 = 好,紅色 = 差。
因此,單擊地圖“1 人版”對(duì)應(yīng)的“1”按鈕,然后在地圖中單擊鼠標(biāo)中鍵以定義起點(diǎn)。之后,單擊地圖“2人版”的“2”按鈕,然后在地圖中單擊鼠標(biāo)中鍵以定義第一個(gè)起點(diǎn),第二次定義第二個(gè)起點(diǎn),依此類推。
四、添加領(lǐng)土
要添加領(lǐng)土,我們建議您縮小以查看地圖的鳥瞰圖。
添加領(lǐng)土分三步完成:
1. 創(chuàng)建每個(gè)領(lǐng)土的區(qū)域
2. 定義每個(gè)領(lǐng)土的生物群落
3. 指示每個(gè)領(lǐng)土是“大陸”還是“海洋”領(lǐng)土
您需要為整個(gè)領(lǐng)土定義領(lǐng)土地圖,這些領(lǐng)土不能太小或太大。
單擊“領(lǐng)土”按鈕,然后,當(dāng)您在“領(lǐng)土區(qū)域”地圖中時(shí),您可以通過(guò)單擊鼠標(biāo)中鍵在地圖上繪制領(lǐng)土。每次單擊時(shí),都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)具有不同顏色的新領(lǐng)土。
您可以通過(guò)右鍵單擊您的領(lǐng)土,保持單擊并將鼠標(biāo)拖動(dòng)到要擴(kuò)展的位置來(lái)擴(kuò)展領(lǐng)土。
選項(xiàng)卡中顯示的當(dāng)前選定領(lǐng)土的索引:要確定哪個(gè)生物群落適用于每個(gè)領(lǐng)土,請(qǐng)放大回地圖的更近視圖。單擊“TerritoryBiome”選項(xiàng)卡,然后選擇一個(gè)生物群系,然后在您希望將此生物群系應(yīng)用到的領(lǐng)土上單擊鼠標(biāo)中鍵。要定義領(lǐng)土類型(大陸或海洋),請(qǐng)縮小以查看地圖的全局視圖,選擇“ContinentAndOcean”選項(xiàng)卡,然后選擇領(lǐng)土類型(海洋或大陸)并在領(lǐng)土上單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行定義它的類型。


五. 驗(yàn)證您的地圖
要驗(yàn)證您的地圖,請(qǐng)單擊界面頂部的“驗(yàn)證”按鈕。? 地圖實(shí)體通行證驗(yàn)證所有起點(diǎn)均已正確設(shè)置? 領(lǐng)土通行證驗(yàn)證所有領(lǐng)土在大小、可訪問(wèn)性和類型方面均已正確設(shè)置注意:有關(guān)領(lǐng)土的錯(cuò)誤消息有時(shí)具有誤導(dǎo)性,稱“海洋之一”領(lǐng)土包含的大陸比水多”,當(dāng)它是相反的(包含太多水的大陸)。它很快就會(huì)被修復(fù)。規(guī)則很簡(jiǎn)單:? 海洋領(lǐng)土必須包含至少 50% 的水板塊。? 大陸領(lǐng)土必須包含至少 50% 的大陸板塊。? 大陸領(lǐng)土應(yīng)該大約有 50 格大。
六、已知的問(wèn)題
我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個(gè)早期版本的編輯器存在一些問(wèn)題。我們將在發(fā)布后改進(jìn)該工具。
? “關(guān)閉編輯器”按鈕也會(huì)關(guān)閉游戲
? “W”和“X”快捷鍵在 QWERTY 鍵盤上很難使用,它們將在未來(lái)版本中被其他快捷鍵取代
? “可見性”工具將完全稍后可用
? “地標(biāo)”工具在輸入地標(biāo)名稱時(shí)有一個(gè) UI 錯(cuò)誤
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