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發(fā)布時(shí)間:2021-08-19 09:20 來(lái)源:神佑釋放吧 作者:蛛絲馬跡YY
神佑釋放中30級(jí)限時(shí)副本惡之境怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來(lái)看看神佑釋放30級(jí)限時(shí)副本惡之境boss打法詳解吧。
神佑釋放30級(jí)限時(shí)副本惡之境boss打法詳解
副本介紹:本周30限時(shí)副本為—惡之境,副本主要是一個(gè)以惡魔為題材的宮殿。副本中有3個(gè)BOSS,以及大量小怪。
陣容推薦:因boss存在頻繁的位移、無(wú)敵切換目標(biāo)、近戰(zhàn)aoe,因此不適合狂戰(zhàn)開(kāi)荒。開(kāi)荒階段推薦:守護(hù)、三遠(yuǎn)程輸出(法師優(yōu))、牧師(三盾主奶)。FARM階段可以適當(dāng)加入狂戰(zhàn)。
攻擊推薦:全隊(duì)?wèi)?yīng)有平均6000以上的攻擊能開(kāi)荒比較順利,主奶的牧師應(yīng)有一個(gè)奶球回滿血的能力,F(xiàn)ARM階段可以適當(dāng)降低標(biāo)準(zhǔn)。
以下所有傷害均以本人實(shí)戰(zhàn)時(shí) 3700防御度,60%傷害減免下產(chǎn)生的數(shù)據(jù),真實(shí)數(shù)據(jù)以個(gè)人防御度不同產(chǎn)生高低變化。
攻略介紹:
老一
戰(zhàn)斗時(shí)間4分鐘。4分鐘結(jié)束狂暴,狂暴為硬狂暴,無(wú)解必滅。
場(chǎng)地為一個(gè)懸空的圓盤,圓盤周圍沒(méi)有護(hù)欄,被擊退或者不小心翻滾掉下去則直接死亡無(wú)法復(fù)活。BOSS為類似于恐懼魔王形態(tài)的雙腳直立帶翅膀和畸角的惡魔。
技能一:飛躍沖撞。BOSS一躍而起,撞裂天空中的石頭,本體撞向隨機(jī)目標(biāo),造成3600點(diǎn)傷害(60%免傷下,下同)并擊倒玩家,同時(shí)撞裂的石頭在1秒后掉下,對(duì)場(chǎng)上所有玩家造成1-3下石頭掉落傷害,每下傷害4200點(diǎn)。應(yīng)對(duì)方式:BOSS跳起瞬間會(huì)在玩家腳下產(chǎn)生紅圈,為石頭砸落位置,通過(guò)翻滾或立刻移動(dòng)可以規(guī)避傷害,注意不要翻滾掉下場(chǎng)地和翻滾到隊(duì)友位置的紅圈,如同時(shí)吃到2-3下基本必死。
技能二:火焰鞭笞。BOSS鎖定隨機(jī)目標(biāo),一秒后在鎖定方向釋放火焰鞭笞,火焰鞭笞會(huì)擊退未躲避開(kāi)的玩家造成3600點(diǎn)傷害,有可能擊落掉下平臺(tái)直接死亡,并在場(chǎng)地上留下火痕造成250每秒的持續(xù)傷害。
技能三:烈焰之池。BOSS點(diǎn)名全體玩家持續(xù)3秒,每一秒玩家會(huì)在地上留下烈焰之池,共留下3個(gè)烈焰之池,烈焰之池將在一秒后對(duì)沒(méi)有走出烈焰之池范圍的玩家造成3000點(diǎn)傷害并擊飛。如果不移動(dòng),3個(gè)烈焰之池重疊釋則會(huì)吃到多次傷害。
技能四:熊熊烈火。BOSS對(duì)場(chǎng)地上大范圍區(qū)域釋無(wú)規(guī)則釋放一次火焰造成3600點(diǎn)傷害,并留下火痕。
技能五:全體石化。BOSS將全體玩家進(jìn)行石并免疫火焰?zhèn)Γ缡艿轿锢韨t會(huì)破裂石化并承受高額傷害。石化可以通過(guò)左右空格解開(kāi)。
技能六:?jiǎn)误w石化。BOSS點(diǎn)名某玩家跳躍至其身邊并石化該玩家,石化可以通過(guò)ASDW解開(kāi),未解開(kāi)的玩家將受到一次仇恨打擊造成6500點(diǎn)傷害。
技能七:仇恨打擊。BOSS在單體石化后釋放,如果玩家未解開(kāi)單體石化或者解開(kāi)后未離開(kāi)BOSS近戰(zhàn)范圍(包括背面)則會(huì)受到仇恨打擊,60%免傷下6500點(diǎn)傷害。
技能八:烈焰迸發(fā)(滅團(tuán)技),BOSS凝聚力量灼燒玩家靈魂,進(jìn)行全場(chǎng)地的不可閃躲的AOE傷害,持續(xù)6秒,每秒造成10萬(wàn)點(diǎn)傷害,此技能每分鐘釋放1次且無(wú)法打斷,釋放前會(huì)先對(duì)所有玩家釋放一次群體石化來(lái)免疫本次傷害。BOSS在4分鐘釋放第四次烈焰迸發(fā)后,如果還未擊殺,則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),不再給玩家釋放群體石化,并無(wú)限釋放烈焰迸發(fā)(直接滅團(tuán))。
這個(gè)boss唯一需要注意應(yīng)對(duì)的就是烈焰迸發(fā),只能通過(guò)boss釋放的群體石化來(lái)規(guī)避,釋放石化后左右空格進(jìn)度條至最后一小格,數(shù)好boss釋放完6次烈焰迸發(fā)后立馬在最后一秒解開(kāi)石化即可。
這個(gè)boss是此副本最難的boss,如果有實(shí)力打過(guò)老1的隊(duì)伍,那么打過(guò)老二老三是沒(méi)有壓力的。
老二
2號(hào)boss是一個(gè)食尸鬼模樣的怪物,戰(zhàn)斗時(shí)間無(wú)限,boss會(huì)在第五分鐘進(jìn)入狂暴,但是狂暴為軟狂暴,只是傷害小幅度提高,狂暴后規(guī)避好傷害仍然可以磨死。場(chǎng)地也是一個(gè)圓形場(chǎng)地,有護(hù)欄,無(wú)場(chǎng)地影響造成的死亡。
技能一:靈魂分裂。BOSS會(huì)由本體分裂成光明者和暗影者兩個(gè)目標(biāo)。
技能第二:無(wú)敵。當(dāng)BOSS分裂后,光明者會(huì)站在場(chǎng)地中央進(jìn)行吟唱光明之域。光明者會(huì)保持無(wú)敵狀態(tài)。此時(shí)可以攻擊暗影者。
技能三:光明之域。吟唱者會(huì)把場(chǎng)地分為外、中、內(nèi)三圈,并持續(xù)吟唱,對(duì)三圈中的隨機(jī)兩圈釋放光明之域,2秒后對(duì)仍然在光明之域上的玩家造成3000點(diǎn)傷害并擊倒玩家。此技能只要在分裂狀態(tài)下,就會(huì)持續(xù)釋放,跑位極其頻繁。
技能四:暗影爆發(fā)。暗影者會(huì)鎖定隨機(jī)目標(biāo)向其移動(dòng)并急速旋轉(zhuǎn),同時(shí)向360度釋放速度飛快的暗影粒子,觸碰暗影粒子將受到1500點(diǎn)傷害,如果被boss追上,則會(huì)同時(shí)吃到數(shù)個(gè)暗影粒子,容易減員。
技能五:鉆地攻擊。暗影者會(huì)鉆入地面,無(wú)法被攻擊,并鎖定隨機(jī)玩家從該玩家位置鉆出,同時(shí)每0.2秒造成一次1000每下的傷害,反應(yīng)慢不跑開(kāi)的話容易被鉆地攻擊殺死減員。
技能六:合體。光明者暗影者合體并取消無(wú)敵狀態(tài),合體狀態(tài)下會(huì)使用光明者的光明之域和暗影者的暗影爆發(fā)技能。
狂暴:BOSS大約在戰(zhàn)斗五分鐘后狂暴,狂暴時(shí)為合體狀態(tài),并提高移動(dòng)速度和傷害,釋放合體狀態(tài)時(shí)的技能。狂暴后仍然可以規(guī)避技能磨。
這個(gè)boss就是送的,能過(guò)老一的隊(duì)伍基本在第一次開(kāi)荒就可以過(guò)老2。
老三
也是這個(gè)副本的尾王,是一個(gè)身材極好,穿著暴露的魅魔。boss血量不高,輸出環(huán)境極好,開(kāi)荒過(guò)程中樓主的野隊(duì)沒(méi)有遇到過(guò)狂暴,通常在第三次轉(zhuǎn)階段后立刻擊殺。
技能一:降低生命回復(fù)。隨著戰(zhàn)斗時(shí)間推移,BOSS會(huì)不斷給玩家上降低生命回復(fù)的dot,最高在第三次轉(zhuǎn)階段結(jié)束后達(dá)到100層,此時(shí)無(wú)法回復(fù)生命,只能在滅團(tuán)前擊殺BOSS。
技能二:鎖鏈鞭笞。BOSS頻繁對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)某目標(biāo)釋放中距離的鞭笞,未刪避開(kāi)而被鞭笞到的玩家將會(huì)被魅惑進(jìn)入不區(qū)分?jǐn)秤训臄硨?duì)狀態(tài),并被鎖鏈困住無(wú)法控制,直到隊(duì)友打掉你血量上限70%的傷害才可以脫困,如果魅惑前血量不足70%,則不等打醒就會(huì)被打死。
技能三:鞭子揮舞。BOSS在近戰(zhàn)范圍內(nèi)正面揮舞鞭子,這個(gè)技能感覺(jué)是廢技,從沒(méi)有隊(duì)友吃到,效果不明,請(qǐng)其他網(wǎng)友指出。
技能三:誠(chéng)服鞭笞,BOSS把所有玩家拉至身邊并鎖住,可以通過(guò)ADSW按鍵解開(kāi),因?yàn)闆](méi)有隊(duì)友沒(méi)解開(kāi)過(guò),所以不知道不解開(kāi)后的結(jié)果。網(wǎng)友補(bǔ)充。
技能四:旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴。BOSS會(huì)頻繁釋放旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴,在原地對(duì)中短距離內(nèi)的玩家造成每0.2秒1400每下的傷害。如果BOSS釋放前一秒近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo),則會(huì)急速旋轉(zhuǎn)至遠(yuǎn)程位置旋轉(zhuǎn)并保持跟蹤(通常會(huì)立刻秒殺遠(yuǎn)程職業(yè),應(yīng)對(duì)方式,BOSS近戰(zhàn)范圍內(nèi)要有目標(biāo),技能釋放前近戰(zhàn)范圍內(nèi)目標(biāo)迅速閃躲開(kāi))
技能五:群體擊退。BOSS大幅度擊退并擊倒玩家。此技能無(wú)傷害,但是擊退前站位不對(duì),會(huì)導(dǎo)致無(wú)法在擊退后跑到指定集合地點(diǎn),從而無(wú)法應(yīng)對(duì)“仆從旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴”、“群體魅惑”和“忠誠(chéng)獻(xiàn)祭”。
技能六:仆從旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴。BOSS會(huì)在“群體擊退”技能釋放后,站在場(chǎng)地中央,召喚全場(chǎng)地的魅魔仆從,一秒后全場(chǎng)地的旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴,造成每0.2秒1400傷害,旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴中間有很窄的路,旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴不會(huì)影響場(chǎng)地凸出來(lái)的鐵門位置。應(yīng)對(duì)方式:玩家應(yīng)在擊退前靠近鐵門,擊退后立刻到鐵門集合。
技能七:群體魅惑。BOSS在釋放仆從旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴后,會(huì)將所有玩家魅惑進(jìn)入敵我不分的狀態(tài),需要玩家互相殘殺打掉70%最大血量才可以打醒解除魅惑。(建議用低傷害的平A技能互相打,魅惑瞬間血量不足70%的應(yīng)喝藥補(bǔ)充,不滿70%血不喝藥的,被打死都打不醒)。打醒后玩家通常血量不滿30%,需要牧師集中一個(gè)血球奶滿。
技能八:忠誠(chéng)獻(xiàn)祭。在仆從旋轉(zhuǎn)風(fēng)暴結(jié)束時(shí),仍然處于魅惑狀態(tài)的,將會(huì)直接獻(xiàn)祭生命死亡。
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