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發(fā)布時(shí)間:2021-08-27 09:17 來源:小黑盒 作者:是水寒啊
原神稻妻有一些區(qū)域有著特殊的雷禍機(jī)制,玩家進(jìn)入雷禍后會(huì)持續(xù)扣血,部分玩家可能對(duì)雷禍的扣血機(jī)制和應(yīng)對(duì)方法不是很了解,下面一起來看看吧。
原神稻妻雷禍扣血機(jī)制及應(yīng)對(duì)方法分析
介紹部分
進(jìn)入雷禍區(qū)域4秒后,便會(huì)開始扣血。該傷害是無視防御和護(hù)盾,直接作用于角色本身的。先給出傷害統(tǒng)計(jì)表(測試地點(diǎn):無想刃狹間)
傷害類型有三種,均為每2秒一次
1.進(jìn)入雷禍區(qū)域內(nèi)的前期,2秒一次的單次扣血,依據(jù)角色的最大生命值,每次1.3%-2%左右的固定扣血。最大生命值越低的,單次扣的固定百分比反而更高。
2.進(jìn)入雷禍區(qū)域且直接承傷30次之后,之后的扣血依舊是2秒一次的固定傷害,但傷害量大幅增加,為原來的3倍。
3.進(jìn)入雷禍區(qū)域的水中。在水中是最致命的,10秒即可讓一個(gè)滿血角色灰都不剩。在水中的傷害會(huì)根據(jù)角色最大生命值而定,但不是固定傷害,傷害量會(huì)逐次增加(每次增量約為2倍地面初始傷害)。此外,在水中依舊會(huì)受到第1、2點(diǎn)提到的百分比傷害。
結(jié)論部分
角色處于雷禍狀態(tài)時(shí)的扣血值是跟自身最大生命值有關(guān)的,但并不是所有角色都是根據(jù)一個(gè)固定百分比來。生命值上限更低的角色,單次扣血的百分比反而更高。
當(dāng)角色在雷禍區(qū)域承傷30次之后,隨后的每次承傷值會(huì)增加,為初始傷害的3倍。因此不宜在雷禍區(qū)域待太久。
【雷禍狀態(tài)】為全隊(duì)共享,并不像被附著元素那樣只有單個(gè)角色受影響。即是當(dāng)有角色處于高額扣血狀態(tài)時(shí),切換角色,新角色依舊會(huì)繼承此高額扣血狀態(tài)。(角色倒下,新角色登場時(shí)有4秒無敵時(shí)間;4秒之后依舊會(huì)繼承之前的承傷次數(shù))
拾取雷種子可用于抵擋部分環(huán)境傷害(其實(shí)上面三種傷害都能抵擋,包括水中傷害),1級(jí)雷種子可抵擋6次;5級(jí)雷種子可抵擋8次。之前也說過,直接承傷30次后受到的傷害會(huì)增加。雷種子的抵擋傷害也是能延遲我們高承傷的時(shí)間。(每次抵擋相當(dāng)于延長兩秒時(shí)間)

雷禍傷害是無視護(hù)盾和減傷的,因此疊再厚的盾、減再多的傷都是無濟(jì)于事的。
應(yīng)對(duì)措施:
1.多拾取雷種子,延遲高承傷的時(shí)間。
2.千萬不要玩水。
3.帶個(gè)能持續(xù)回血的奶媽
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