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發(fā)布時(shí)間:2021-09-02 10:54 來(lái)源:NGA 作者:RageEcho
永劫無(wú)間S1賽季在8月30日進(jìn)行了一波英雄平衡性調(diào)整,新版本三排什么英雄厲害?下面一起來(lái)看看永劫無(wú)間S1賽季三排英雄強(qiáng)度排行分析
1、和尚:
平衡性現(xiàn)狀:B+
分析:坦克位,小技能具有自保能力,大招可掀桌反打,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取時(shí)間。但也有明確弱點(diǎn)。當(dāng)前版本已提升和尚在高端局的生存能力,降低了在低端局的威懾力,是非常好的新手入門(mén)英雄。
現(xiàn)有問(wèn)題:?jiǎn)闻泡^為乏力,暴氣金鐘罩和抓隊(duì)友大佛這些技能設(shè)計(jì)意義不明。
2、寧紅夜
平衡性現(xiàn)狀:A-
分析:控制位,小技能兼具功能性與連招能力,大招效果雖強(qiáng)但通常有反制手段,整體缺少逃生能力,需要一定隊(duì)友的配合。優(yōu)缺點(diǎn)明確且強(qiáng)度適中,機(jī)制上基本無(wú)問(wèn)題。
現(xiàn)有問(wèn)題:部分帶入F的小技能連段暴血能力過(guò)強(qiáng),配合長(zhǎng)劍一套死需要適度平衡nerf
3、胡桃
平衡性現(xiàn)狀:B
分析:奶媽位,團(tuán)隊(duì)定位較為明確,F(xiàn)和V用得好的話都能起到關(guān)鍵作用,用得不好的話隊(duì)友一直2v3。上限高,下限低的角色,并不適合新手選用。
現(xiàn)有問(wèn)題:F和V選擇面單一,尤其是F2F3設(shè)計(jì)得很有問(wèn)題。大招被克制時(shí)可以接受0作用,但是直接變成反作用對(duì)游戲體驗(yàn)破壞較大。
4、沙男
平衡性現(xiàn)狀:C
分析:3排的神,高端局必選。更新后兼具防守自保和進(jìn)攻強(qiáng)控,也是面對(duì)敵方沙男的唯一反制手段,操作難度不高,新手用也能發(fā)揮很大的作用,上限下限雙高的T0角色。
現(xiàn)有問(wèn)題:過(guò)于全面且強(qiáng)力,嚴(yán)重影響了3排陣容的多樣性。應(yīng)明確其核心定位,同時(shí)突出長(zhǎng)板和短板。不應(yīng)出現(xiàn)只有自己才能反制自己的閉環(huán)角色。
5、火男
平衡性現(xiàn)狀:C
分析:?jiǎn)闻砰_(kāi)大無(wú)限顛勺一套秒,三排場(chǎng)面一亂0作用。下限極低,上限很高(特指單排)。是一個(gè)容易讓隊(duì)友和對(duì)手都不爽的角色。從數(shù)據(jù)上來(lái)看的話似乎問(wèn)題不大(勝率、出場(chǎng)率等),但是對(duì)游戲環(huán)境破壞力MAX。
現(xiàn)有問(wèn)題:炎神火球太廢,狂戰(zhàn)連招3排中幾乎無(wú)空間使用,但在單排中對(duì)于對(duì)手的游戲體驗(yàn)破壞力過(guò)強(qiáng)。需要增加其三排功能性,并對(duì)無(wú)限連,尤其是不開(kāi)大就能起手的無(wú)限連進(jìn)行削弱。
6、迦南
平衡性現(xiàn)狀:C+
分析:定位應(yīng)該是高機(jī)動(dòng)的刺客角色,但是沒(méi)體現(xiàn)出刺殺能力,光體現(xiàn)了逃跑能力。情況有點(diǎn)類(lèi)似火男,但帶群隱的話三排下限比火男高一些,單排中茍命逃跑能力被一波削弱后應(yīng)該也不是那么惡心人了。
現(xiàn)有問(wèn)題:三排時(shí)技能選擇非常單一,除反制寧紅夜外缺少直接的功能性,比較吃團(tuán)隊(duì)配合。整體定位依然不夠明確,應(yīng)強(qiáng)化其在3排中幫助全隊(duì)偷襲進(jìn)攻的能力。
7、妖刀姬
平衡性現(xiàn)狀:B-(?)
分析:現(xiàn)版本更新后使用上的戰(zhàn)術(shù)靈活性有了較大的提升,幾種F都有不同的用法,大招速度加快,取消懲罰降低都增加了更多的使用可能性。但是用得不多見(jiàn)得也不多,仍需觀察。從商業(yè)角度來(lái)說(shuō),作為聯(lián)動(dòng)角色是為了從陰陽(yáng)師吸引新玩家過(guò)來(lái),但妖刀姬本身上手門(mén)檻較高,逃生能力差,并不適合新手使用,和商業(yè)定位不匹配。
現(xiàn)有問(wèn)題:大招和尸體掛鉤的機(jī)制意義不明。設(shè)計(jì)初衷或許是作為收割英雄,但又缺乏足夠的機(jī)動(dòng)性,仍需打磨。
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