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發(fā)布時間:2021-09-06 09:02 來源:百度貼吧 作者:k7abcdef
開拓者正義之怒奧法后繼者是游戲中的一個強力職業(yè),元素狂潮神話能力好用嗎?下面給大家分享一個開拓者正義之怒奧法后繼者元素狂潮build
正義之怒中的元素狂潮這個神話能力如果將來不被砍的話,會非??膳?,受reddit上的一個帖子的啟發(fā),這里分享一下這個通過巨靈變身和堆疊天生攻擊次數(shù)來濫用元素狂潮的build。主要思路是單持鶴拳來獲得穩(wěn)定的生存能力,一開始AC甚至超過主T席拉,同時具備中等數(shù)值的輸出,順利過渡前期。在獲得元素狂潮后輸出暴增,有了空間斬后可以穩(wěn)定的命中一切敵人,學會巨靈變身后就徹底碾壓了。
先介紹一下相關(guān)的職業(yè):
主要職業(yè):
奧法后繼者路線:這個不用多介紹了,提供主武器各種附魔,空間斬可以提供接觸攻擊。奧法血脈可以獲得核心法術(shù)巨靈變身(如果不使用奧法血脈的話則魔戰(zhàn)士19級才能獲得巨靈變身,完全無法接受)。任意龍的血脈可以提供AC,并提供龍脈術(shù)士前置。
術(shù)士-奧法騎士路線:不用奧法后繼者的話就只能選術(shù)士然后轉(zhuǎn)奧法騎士,好處是如果走巫妖道途的話可以合書,輕松將輪級buff轉(zhuǎn)為24小時。最大的損失是沒空間斬,少了接觸攻擊感覺弱了好多,并不推薦。
次要職業(yè)(用來少量等級兼職):
麟甲之拳:這個真的是被用濫了,不過沒辦法,確實強,還是得用。魅力加成AC,如果使用武僧武器則攻擊次數(shù)+1。
先知:狼顎-自然秘示域-自然低語,獲得一次天生攻擊,并使用魅力代替敏捷獲得AC加成。
受詛巫師:狼顎-凍皮,獲得一次天生攻擊,兩點天防,額外魔寵。注意該天生攻擊和先知的狼顎不疊加,所以只能和先知二選一。
龍脈術(shù)士(進階職業(yè)):這個需要兼職兩級才能獲得天生攻擊+1,另外在2級會合并魔戰(zhàn)/術(shù)士法術(shù)書。1級獲得天防+1,2級提供一個額外血脈專長,力量+2。4級獲得天防+1,力量+2
種族:唯一指定狐人。獲得一次天生攻擊,并且有種族專長狐人猛撲。
道途:
御衡者:個人最喜歡的道途,B格高,后期各種免疫外加自動20骰先攻,法術(shù)書提供的法術(shù)和奧法后繼者/術(shù)士互補,獨有的各種敕令法術(shù)十分強力。戰(zhàn)斗中CL提高,方便隊友將輪級buff轉(zhuǎn)化為24小時。
巫妖:其實是最適合這個玩法的道途,不過我個人從來沒考慮過邪惡劇情。
惡魔:不管后面選什么道途,前兩級神話等級都要選惡魔,因為可以額外獲得一次天生攻擊。
愛塔:狐人的種族特有猛撲天賦配合神話沖鋒+愛塔驚世神力,弱些的敵人沖鋒過去就消失了。
其他道途:理論上任何道途都可以玩,看個人喜好了。
具體build:
敏捷版
15奧法后繼者/1受詛巫師/2龍脈術(shù)士/1鱗拳
開卡敏魅版狐人,屬性點繼續(xù)堆敏捷魅力,其他隨意就好了
別的不提,先來看看這個build獲得的雜七雜八的額外AC:
受詛巫師凍皮+2,如果佩戴凍皮戒指額外+2,魔寵+1,奧法后繼者任意龍血脈在13級魔戰(zhàn)等級時+4,龍脈術(shù)士+1,先不算鱗拳的魅力加成,光其他的額外AC加起來就有2+2+1+4+1=10點。配合大法師護甲、鶴拳一套,15級龍血脈的翅膀,實際AC高到令人發(fā)指。這個build的AC相比其他主流build絕對只高不低。至于輸出,基于元素狂潮的build,怎么可能缺輸出?
每輪攻擊構(gòu)成:主手5次(基礎(chǔ)算3次,兩儀回風1次,加速術(shù)1次),天生攻擊4次(狐人、狼顎、龍脈、惡魔)。
武器其實不一定非得武僧武器,選個自己喜歡的就好,并不關(guān)鍵。說實話后面成型以后,武器本身傷害即便是0又如何?只要有元素狂潮,一樣是秒天秒地。我個人用的是雙截棍。
特質(zhì):武器嫻熟,鶴拳套,粉碎防御+角魔猛擊系列,狐人猛撲,超魔延時,包抄,剩下的隨便點就好了。
神話能力:元素狂潮、神話武器嫻熟、第二血脈(奧法)、大法師護甲、神話沖鋒、持久法術(shù)套、充裕施法套
兩個魔寵分別選野兔和蜥蜴,堆先攻和AC。前期作為一個敏T,先攻絕對不能低。
成長路線:前三級 奧法后繼者受詛巫師鱗拳各一級,順序隨意,這個時候滿buff基本所有的敵人不重擊的話都很難命中你,所以安心當個有輸出的坦克就好了。說實話這個時候相比輸出標桿雙手戰(zhàn)士那肯定是有差距的,不過鑒于你的AC甚至比塔盾戰(zhàn)還高,就不要計較了。后面基本就是先出魔戰(zhàn)的武器元素附魔,進階兩級龍脈(可以無視前置獲得猛力攻擊專長),神話等級早出元素狂潮和第二奧術(shù)血脈,繼續(xù)升級魔戰(zhàn)等級,第一個奧術(shù)新知選識破命門。之后點出第二個奧術(shù)新知選擇巨靈變身就徹底成型了。
戰(zhàn)斗風格:由于是單持,所以盡情使用法術(shù)戰(zhàn)斗/法術(shù)打擊就好,戰(zhàn)斗中補充buff也完全不損失輸出。
由于我使用這個build的新檔才剛出序章,所以后面的路線只是腦補,有想法的朋友可以一起討論一下。之前一遍玩的時候用的是心靈操念使,感覺學會筑墻之前被LANN全方位吊打,實在沒有存在感,新開的檔只想玩?zhèn)€輕松點的路線,就設(shè)計了這樣一個build。
力量版(這個是我之前在reddit上看的原版):
13奧法后繼者/1先知/4龍脈術(shù)士/1鱗拳
盡管是力量版,開卡依然只能選敏魅狐人,屬性點把敏捷拉到最低,堆力量和魅力。
前面提過的,1級先知點狼顎-自然-自然低語,然后敏捷就無關(guān)AC了,猛堆力魅即可。
前三級奧法后繼者+鱗拳+先知,初期就差不多比較好過了。
既然是力量版,那么開局選個重擊威脅范圍大的武器點個順劈斬直接莽就對了。AC當然比不過敏捷版不過也算是夠用。
特質(zhì):同敏捷版,把武器嫻熟換成順劈斬套。
神話能力:除了不需要神話武器嫻熟以外,其他隨意。
個人猜測力量版初期甚至比敏捷版過的更輕松,畢竟有順劈斬的話輸出應(yīng)該要高一些。
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