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發(fā)布時間:2021-09-15 09:57 來源:steam
開拓者正義之怒目前已經(jīng)推出了1.0.3c版本更新,新版本對部分bug進行了修復優(yōu)化,下面一起來看看開拓者正義之怒1.0.3c更新內容一覽
已知的問題
在第5章中不要跳過獲得神話級別的場景,它可能會破壞游戲;
重新訓練你的角色將打破游戲后期的神話路徑,例如傳奇、金龍、群居、秘密路徑;
有時打開暫停游戲的 UI,例如升級屏幕,可能會在之后暫停游戲。解決方法:如果發(fā)生這種情況,請打開和關閉庫存;
已在其中獲得神話等級的秘密神話路徑上的角色將無法從該神話路徑的先前神話等級中獲得神話專長或能力。
任務
如果您跳過啟動它的過場動畫,根深蒂固的混亂可能會中斷 - 已修復;
修復了在與 Thaberdine 對話中獲得無限 XP 的問題;
與 Nulkineth 的第二次對話可以不止一次開始 - 已修復;
修復了在第 5 章中與 Ember 任務中的 Toil 對話的邏輯;
修正了第 5 章與梅麗絲對話的邏輯;
第 3 章中與加爾弗雷的浪漫事件可以從第 5 章開始 - 已修復;
修復了如果在與 Herrax 交談之前殺死 Chivarro 將無法完成 Grudges to Settle 任務的問題;
有時,即使離開監(jiān)獄,Arueshalae 也拒絕說話 - 已修復;
第 5 章中的阿涅維亞現(xiàn)在可以正確識別玩家是否仍然是第 3 章中的指揮官;
死亡之擁結束時的過場動畫有時沒有開始 - 已修復;
修復了與 Sosiel 交談后可能給出與深淵囚徒任務相關的錯誤目標的錯誤;
Azata 的 Free Crusaders 的過場動畫可能會在 Midnight Fane 中凍結 - 已修復;
有時在完成第 1 章后,Days of Strife 不會失敗;
來自一個死女人的手:在某些情況下,不可能打電話給 Sosiel 與 Drezen 的 Paralictor Aminos Renth 交談 - 已修復;
與 Halaseliax 的對話有時不會在 Dragon's Awakening 后開始 - 已修復;
云端之上:過早地與 Desnans 談論音樂是有可能的。固定的。如果您已經(jīng)達到目標,請等到合適的時機觸發(fā)此對話;
在某些情況下,在 Azata 在 Flesh Markets 的戰(zhàn)斗之后,與 Rhamisa 的對話不會開始 - 已修復;
如果你再次進入她的藏身處,Rhamisa 的過場動畫可能會觸發(fā)兩次 - 已修復;
與 Galfrey 的浪漫場景沒有在 Midnight Fane 之前開始 - 已修復;
Dragon's Awakening:Halaseliax 可以留在 Drezen,而他應該離開去 Kenabres - 固定;
在某些困難下與你以前的同伴戰(zhàn)斗導致他們在戰(zhàn)斗后復活 - 已修復;
在第 1 章中,如果在偵查埃斯特羅德之塔后,您未能在對小酒館的攻擊開始之前向伊拉貝斯報告,則該目標將無法完成 - 已修復。您將收到另一個目標;
修復了第 5 章惡魔任務期間與 Nocticula 對話的回復。
地區(qū)
在熔火之痕殺死(和掠奪)西拉會在稍后打破游戲。修復了新游戲,但已經(jīng)受到影響的游戲需要加載更早的存檔;
Iz:在boss到達之前訪問boss戰(zhàn)斗的地方會導致以后無法開始對話 - 已修復;
修復了 Azata 在 Drezen 中的導航問題;
部分玩家在第 5 章無法進入地獄騎士哨站 - 已修復;
有時在破壞 Drezen 的大門的場景中保存會破壞它 - 已修復;
某些地區(qū)的地形可能完全是黑色的 - 已修復;
不會出現(xiàn)從 Fulsome Queen 的巢穴到 Colyphyr 礦井的臭味通道 - 已修復。
Drezen Citadel 中的過場動畫有時可能無法啟動 - 已修復;
修復了一些無法與 Nexus 中的同伴交談的問題;
失落的教堂:如果你在門口過快地殺死一個邪教徒,有時與食尸鬼的戰(zhàn)斗不會開始 - 已修復;
修正了一個錯誤的機動性登記午夜神殿。
運動
要塞現(xiàn)在需要 2x2 而不是 1x1 單元格;
如果您選擇了一個法術并將鼠標懸停在戰(zhàn)斗日志調整大小上,則鼠標光標可能會卡住 - 已修復;
經(jīng)濟選項卡工作不正常 - 已修復;
龍的忠告事件未在 Drezen 中觸發(fā) - 已修復;
將軍的初始屬性是固定的;
將軍的技能元素武器對遠程攻擊無效 - 已修復;
所有游俠陷阱技能的傷害已適度增加;
當有新單位可供招募時,為招募按鈕添加了一個指示器。
課程和機制
地獄騎士團在 9 級之前獲得錯誤的技能 - 已修復;
戰(zhàn)斗冥想神話技能未出現(xiàn)在技能列表中 - 已修復;
啟用選項“戰(zhàn)斗結束后死亡的同伴復活”的負級別的任何同伴死亡將導致游戲在戰(zhàn)斗結束時凍結/崩潰 - 已修復;
Arcane Enforcer 無法選擇 Full Reservoir 神話能力 - 已修復;
如果目標不在接觸范圍內,Magus 的 Spellstrike 技能無法正確使用觸手武器 - 已修復;
Bolstered Metamagic 每施法者等級增加 2 點傷害,而不是每個傷害骰子 2 點傷害 - 已修復;
神話巫妖并沒有成為真正的不死生物。決議:殺了他不死;
在 Aeons 游戲過程中的某些情況下,某些敵人可能會無限期地復活 - 已修復;
令人生畏的顯示可能會消失 - 已修復;
Bodak 法術之眼不再可以殺死城市中的 NPC;
金龍的完美心靈能力沒有提供描述中所述的一些加成 - 已修復;
Swarm-that-Walks 變得疲勞而不是獲得疲勞免疫 - 已修復;
一些技能在重新訓練后不再繼續(xù)給予獎勵;
固定最喜歡的班級HP加成;
煉金術士香霧無法正常工作 - 已修復;
Hagbound Witch 可以開始使用任何武器造成 0 傷害 - 已修復;
在某些情況下,您的角色無法攻擊敵人 - 已修復;
技能坐騎同伴沒有描述 - 已修復;
吸血鬼之觸和吸血鬼手里劍無法正常工作 - 已修復;
冰風暴的減速效果不起作用 - 已修復;
宿敵 - 飛行和宿敵 - 大型無效 - 已修復;
迅猛龍動物伙伴的爪子造成 1d3 傷害而不是 1d6 - 已修復;
緊急幫助能力沒有正確瞄準受傷的盟友 - 已修復;
包含在不同武器訓練組中的武器有時沒有獲得適當?shù)莫剟?- 已修復。
回合制模式
TBM 中的預測面板錯誤地顯示法術戰(zhàn)斗攻擊在不是的情況下(例如,當角色使用雙手武器時) - 已修復;
TBM 在某些有移動/出現(xiàn)物體的地方不起作用 - 已修復;
充電能力在開始前被隨機中斷 - 已修復。
項目
死枝的焦炭攻擊加成多次疊加 - 已修復;
Triceratops Statuette 取消了安裝的能力 - 固定;
如果擁有者的等級低于 7,則自由精神大酒杯不會召喚任何東西 - 已修復;
受害者的瘋狂沒有描述 - 已修復;
Unholy Signet 授予的 Bane 法術的 DC 錯誤 - 已修復;
紅龍頭盔未顯示在角色上 - 已修復;
在 Numerian 地牢中,您可以掠奪沒有名稱或描述的武器。它有名稱和描述,但你不能裝備它;
無休止的扭曲不起作用 - 已修復;
弗朗西斯特的迷人之聲和弗朗西斯特的強大呼喚現(xiàn)在顯示正確的機械描述。
用戶界面
在自動十字軍模式下,有時無法在全球地圖上移動 - 已修復;
在第 5 章中完成 Camellia 的任務并不總是在 UI 中更新她的故事 - 已修復;
修復了人物肖像上的目標法術問題;
在某些情況下,庫存和角色表是空的 - 已修復;
從現(xiàn)在開始,動物伙伴可以使用頭部插槽;
多次快速切換頭飾或裝備物品時,部分角色可能會變白 - 已修復;
修復了 Alushinyrra 地圖上 Grudges to Settle 任務的錯誤標記;
為缺少它們的菜單欄按鈕添加了工具提示。
聲音的
死亡角色有時會繼續(xù)播放聲音 - 已修復;
再次保存和加載后,Kenabres 的燃燒房屋停止播放音效 - 已修復。
錯過
修復了牛頭怪死后連枷漂浮在空中的問題;
修復了成就真正重要的事跡,獲得蟾蜍;
修復了 Arendae Party House 中的戰(zhàn)斗——你的隊伍不再開始措手不及;
修復了一些與粒子效果相關的崩潰;
修復了游戲掛起而不是在完成后返回主菜單的問題;
修復了神話巫妖的視覺效果;
添加了字符重新訓練界面?,F(xiàn)在你不能再中斷再訓練了;
修復了對主角的支配人效果;
修復了大師背刺技能的動畫問題。
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