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發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 14:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言:
為了備戰(zhàn)不久之后即將到來(lái)的奇跡世界公會(huì)戰(zhàn),奇跡世界近期對(duì)游戲各方面進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn),以期待用全新的面目迎接公會(huì)戰(zhàn)。從本此版本開始,我們將對(duì)四個(gè)職業(yè)的職業(yè)平衡性進(jìn)行調(diào)整。
【龍騎士】
◆ 格斗技能
技能名稱 要求 技能 技能效果 修改 現(xiàn)在 修改后
數(shù)值 等級(jí) 內(nèi)容
三連刺 0 1 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 50的傷害 傷害 50 52
5 2 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 59的傷害 59 59
10 3 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 68的傷害 68 67
15 4 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 77的傷害 77 76
20 5 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 86的傷害 86 86
25 6 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 95的傷害 95 97
30 7 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 105的傷害 105 109
35 8 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 114的傷害 114 123
40 9 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 58的傷害 123 141
45 10 連續(xù)攻擊敵人3次 造成 123的傷害 132 165
劍舞 10 1 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 84 的傷害 傷害 84 84
15 2 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 96 的傷害 96 95
20 3 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 107 的傷害 107 107
25 4 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 118 的傷害 118 120
30 5 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 130 的傷害 130 134
35 6 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 141 的傷害 141 149
40 7 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 152 的傷害 152 165
45 8 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 164 的傷害 164 182
50 9 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 175 的傷害 175 203
55 10 連續(xù)攻擊敵人4次 造成 187 的傷害 187 229
音速刀鋒 25 1 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 60 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 100的傷害。 傷害 60 60
30 2 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 65 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 150的傷害。 65 65
35 3 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 71 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 200的傷害。 71 71
40 4 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 77 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 250的傷害。 77 78
45 5 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 83 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 300的傷害。 83 86
50 6 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 88 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 350的傷害。 88 95
55 7 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 94 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 400的傷害。 94 105
60 8 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 100 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 450的傷害。 100 116
65 9 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 106 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 500的傷害。 106 129
70 10 對(duì)遠(yuǎn)距離的怪造成 111 的傷害,遲鈍狀態(tài)下追加 550的傷害。 111 149
幸運(yùn)印記 30 1 180秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 2點(diǎn) 致命一擊成功率 持續(xù) 180 180
35 2 190秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 4點(diǎn) 致命一擊成功率 時(shí)間 190 190
40 3 200秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 6點(diǎn) 致命一擊成功率 200 200
45 4 210秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 8點(diǎn) 致命一擊成功率 210 210
50 5 220秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 10點(diǎn) 致命一擊成功率 220 220
55 6 230秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 12點(diǎn) 致命一擊成功率 230 230
60 7 240秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 14點(diǎn) 致命一擊成功率 240 250
65 8 250秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 16點(diǎn) 致命一擊成功率 250 280
70 9 260秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 18點(diǎn) 致命一擊成功率 260 320
75 10 270秒 內(nèi)提升附近我軍戰(zhàn)友的 20點(diǎn) 致命一擊成功率 270 400
龍之分身 40 1 造成敵人 138 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 100 的傷害 傷害 138 141
45 2 造成敵人 148 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 150 的傷害 148 147
50 3 造成敵人 158 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 200 的傷害 158 154
55 4 造成敵人 168 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 250 的傷害 168 162
60 5 造成敵人 179 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 300 的傷害 179 171
65 6 造成敵人 189 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 350 的傷害 189 181
70 7 造成敵人 199 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 400 的傷害 199 192
75 8 造成敵人 210 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 450 的傷害 210 204
80 9 造成敵人 220 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 500 的傷害 220 224
85 10 造成敵人 230 的傷害,昏迷狀態(tài)時(shí)追加 550 的傷害 230 249
穿心刺 55 1 突進(jìn)刺向前方敵人,造成 72 的傷害 傷害 72 75
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