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發(fā)布時(shí)間:2012-03-19 14:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
現(xiàn)在人類雙刀小賊20級,傷害輸出全隊(duì)最高,因?yàn)楦咚俣群透咂萍缀透弑?。存活也很?qiáng),基本一群敵人圍攻,隊(duì)友都死了還能活著拼下最后幾個(gè)敵人,很有爽快感。
簡單介紹下加點(diǎn),武器,技能,其三者彼此相互影響。
雙盜賊的主要應(yīng)該加的屬性就是力量,敏捷,和意志。
A.力量Strength
(1)用來修正武器傷害,雙持盜賊主要武器是長劍和匕首。
長劍受到100%力量修正,每加一點(diǎn)力量傷害加1,長劍的護(hù)甲穿透為2,速度修正為-0.1,致命率2
匕首目前版本存在bug,本應(yīng)該是各受力量和敏捷50%修正×85%屬性修正。
但現(xiàn)在是和長劍的效果一樣,同樣受到100%力量修正,但匕首的護(hù)甲穿透長劍的兩倍,速度修正為常見的5倍-0.5,致命率3
數(shù)據(jù):
| Weapon | Wield Style | Base Damage | Max Damage | Attribute | Attribute Modifier* | Armor Penetration | Aim Time | Speed Modifier | Critical Chance | Range** |
| Longsword | 1-Hand | 7 | 10.5 | 100% Strengtd | 100% | 2 | **** | -0.1 | 2 | 0 |
| Dagger | 1-Hand | 4 | 6 | 50% Strengtd, 50%Dex | 85% | 4 | **** | -0.5 | 3 | 0 |
| Mace | 1-Hand | 5 | 6.25 | 100% Strengtd | 100% | 4 | **** | 0 | 0.5 | 0 |
| Handed Greatsword | 2-Hand | 11 | 15.4 | 100% Strengtd | 110% | 3 | **** | 0 | 1.5 | 0 |
| Stave | 2-Hand | 4 | 4 | n/a | 100% | 20 | **** | 0.1 | **** | 50 |
| Claw (Dog) | 1-Hand | 6 | 7.5 | 100% Strengtd | 100% | 3 | **** | 0 | 1 | 0 |
| Maul | 2-Hand | 9 | 11.25 | 100% Strengtd | 125% | 7 | **** | 0.05 | 0.5 | 0 |
| Battle Axe | 2-Hand | 10 | 14 | 100% Strengtd | 110% | 3 | **** | 0.1 | 3 | 0 |
| Waraxe | 1-Hand | 6 | 7.5 | 100% Strengtd | 110% | 2 | **** | -0.1 | 1 | 0 |
| Shortbow | 2-Hand | 5 | 7.5 | 50% Strengtd, 50% Dex | 100% | 3 | 0.2 | 0 | 1 | 20 |
| Longbow | 2-Hand | 6 | 9 | 50% Strengtd, 50% Dex | 100% | 4 | 0.3 | 0 | 1 | 35 |
| Crossbow | 2-Hand | 8 | 10 | 100% Dex | 100% | 5 | 0.8 | 0 | 2 | 40 |
所以這個(gè)版本敏捷完全不影響近戰(zhàn)武器傷害,雙持匕首是目前的最佳選擇,特別是在武器高附魔和敵人不免疫重?fù)舻那闆r下。
當(dāng)然學(xué)習(xí)了盜賊的致命技能后如果當(dāng)Cunning大于力量可以用Cunning來修正,但考慮到匕首的bug和力量其他的好處,還是應(yīng)該主加力量。
(2)滿足武器盔甲需求限制.由于盜賊20%的閃避和重甲疊加生存效果十分明顯,盜賊完全可以和戰(zhàn)士一樣穿重甲。
(3)影響物理防御和劇情對話中脅迫的效果。
B.敏捷Dexterity和意志W(wǎng)illpower
這兩個(gè)合起來介紹主要是加這兩個(gè)點(diǎn)數(shù)主要是由技能的類型和技能的使用決定。
因?yàn)榧寄艿氖褂猛耆蕾嚹土Φ亩嗌伲ㄊ芤庵居绊懀?初期在戰(zhàn)斗中經(jīng)常用不了幾個(gè)技能就只能平砍了。而到了后期,由于眾多的常駐技能和護(hù)甲
懲罰耐力更加不夠用。20級的盜賊不加意志力,耐力還不到180點(diǎn)。所以雙刀盜賊對被動(dòng)的技能的選擇非常依賴。而雙持盜賊被動(dòng)的技能的強(qiáng)大也
直影響了盜賊的輸出和存活。
必加的被動(dòng)技能:
a.盜賊天賦技能(神技):
致命一擊 Lethality:第2排的第3個(gè),增加10%的暴擊率 (被動(dòng))
閃避 Evasion: 第2排的第4個(gè),增加20%的閃避率 (被動(dòng))
b.戰(zhàn)斗雙持技能(和戰(zhàn)士一樣):
第一排的全部四個(gè)被動(dòng)技能:Training;Fineese;Expert;Mastery
分別可以增加雙持的傷害防御格擋致命造成流血減少主動(dòng)技能耐力消耗和雙持兩把長劍,最高需求36點(diǎn)敏捷。
能量爆發(fā) Momentum: 第三排的第三個(gè),增加30%攻擊速度,增加40%移動(dòng)速度。(常駐技能消耗60點(diǎn)耐力,并緩慢減少), 這個(gè)是神技之二,前期在6級左右可以先把敏捷加到26點(diǎn),學(xué)到這個(gè)技能,戰(zhàn)斗力有質(zhì)的提高。配合那個(gè)下載獎(jiǎng)勵(lì)的戰(zhàn)斗回復(fù)耐力的戒指。
到了7級可以直奔D城的雞院去學(xué)duelist專精。
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