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發(fā)布時間:2021-09-28 10:42 來源:旅法師營地 作者:詹詹小耗
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的一個熱門玩法模式,21.3版本酒館戰(zhàn)棋有哪些強力流派?下面一起來看看爐石傳說21.3版本酒館戰(zhàn)棋環(huán)境分析
流派以及亮眼單卡
我先簡單總結(jié)一下棋王盤10局比賽的決賽陣容,大家其實從陣容的多樣性就能大概感受到這個版本的環(huán)境。
| 第一名陣容 | 第二名陣容 |
| 白狼瑞文野獸 | 艦長跳操混雙復(fù)生蜘蛛 |
| 圣盾刮痧混破盾龍 | 小黃毒魚 |
| 四卡雷帶紅衣 | 喬治寶石切分者全圣盾 |
| 天胡豪斯金銅須金拉格5融合 | 姐夫泥巴爛分 |
| 豪斯雙卡雷帶雙拉佐 | 圣盾刮痧 |
| 雙峰哥圣盾機械 | 銅須混合流 |
| 豬牙隊長 | 只有豬牙隊長來晚了 |
| 雙峰哥雙偏折金滑油爛分 | 雙滑油雙偏折銅須機雜 |
| 機雜克蘇恩 | 金小黃金瑞文下毒魚 |
| 天胡電表倒裝諾米豪斯 | 普通諾米挖寶 |
從這個整體陣容情況大家應(yīng)該能看出來,中期過度溢出資源+后期身材過大的惡魔和身材蠻不講理的跳蛙被削弱后,現(xiàn)在這個版本比較有競爭力的流派是機械和魚人。
只看這張戰(zhàn)斗勝率圖,你很難想象這是機械流的戰(zhàn)斗曲線,前期順滑,中期強勢,后期還能有一些穩(wěn)定提升,沒有明顯的斷層(二回合是因為會有概率遇到不上本的所以有波動)
我印象里這是在有戰(zhàn)棋大數(shù)據(jù)之后第一次看到機械排名登頂,自從戰(zhàn)棋脫離上古時期鈷制衛(wèi)士那個年代之后,新出的種族往往都有很強的后期成長能力,導(dǎo)致機械一直排在中游,在那些不平衡的版本里機械都是蹲在角落里默默流淚的可憐流派。這個版本到現(xiàn)在一個補丁把不平衡的牌削弱,大家回歸到正常強度之后機械成功登頂我覺得離不開新版本的這幾張卡,他們是我認為的新版本明星單卡。
這張牌在剛出的時候我就挺看好他的,要不是補丁前不耐煩太強了,我覺得他可以算是在三本牌里最優(yōu)質(zhì)的幾張牌了。對于機雜來說,他的價值遠遠超過六本的獠牙隊長,因為基本上你掛著不動一回合就能拿個5-7個寶石,除了作為中前期配合颶風(fēng)圣盾龍機械小狗這些牌發(fā)育發(fā)育,我覺得他更重要的是適配機雜的補位牌。機雜玩的多的同學(xué)都知道,機雜是需要一個位置來做補位牌的,這個寶石切分者就是完美的補位牌,我自己玩機雜時候經(jīng)常拿他補位,然后找到一個激素拉滿一回合戰(zhàn)力。前期有發(fā)育能力,中期可以補位,后期可以打一波爆發(fā),大家如果陣容比較靠圣盾流派,一定要記得拿這張牌。
寶石切分者還有一個最強的配合,就是配合峰哥的陣容,如果8-10塊錢能架起來一個峰哥然后左側(cè)圣盾一字排開混一個寶石切分者,中期就是無敵戰(zhàn)力而且發(fā)育能力很強,一回合隨便拿7張以上寶石,隊長看到會流淚,大家可以看一下下面這個視頻,是最適合這張牌的喬治陣容打出的恐怖上限。
我就是看過了窮神的這一局和他的幾局直播,玩喬治的時候只要有豬我都會盡量想辦法往寶石切割者的方向上靠,他本身是一張三本牌不算很難搜,但對于喬治來說強度完爆六本的豬隊,昨天晚上我就用喬治打出了這個陣容的上限,成功從神仙戰(zhàn)力的瓦娘手里搶了一雞(直播的時候瓦娘沉迷刷怪結(jié)果被暗算了),大家可以看一下大概的陣容模板。(如果我后排的模組換成滑油就是完美的畢業(yè)陣容了)
除了這種陣容,機械這個版本在補丁之后還有一種玩法,就是瑞文歐米茄陣容,我覺得這個就是機械的白狼鸚鵡陣容,值得說的點好像不是很多,因為不需要很多操作,只需要你湊牌,嗯湊一個陣容就可以了。一般這個陣容是給那些碰六碰的不好的英雄玩的,或者你是樹人跳六沒東西拿,短期用這個提戰(zhàn)力可能玩著玩著就靠上去了。
這個版本我心里第二的種族流派一定是魚人!魚人真的是上分利器,大數(shù)據(jù)里魚人表現(xiàn)也很不錯。
魚人前兩的概率這么高的原因我覺得是現(xiàn)在轉(zhuǎn)魚比以前方便,而且轉(zhuǎn)的過程可以用海鮮大廚拉上限,基本上決賽不打機雜的話可以克制很多很多傻大個陣容。我最近玩了三局瑪維都是用瑪維吃雞的,比較神奇的是這局。
這局就是我兩碰六都碰歪的情況下,用六本的海盜小姐姐挖寶出金色小黃然后轉(zhuǎn)下毒魚的全過程,轉(zhuǎn)下毒最怕中期遇到惡魔噴子或者小坦克這種茍活陣容,遇到圣盾和熊媽野獸亡語流在血量上來前也不好打,現(xiàn)在的軍七魚人可以在后期讓你做到5毒+2輔助牌,中期我們一定要想辦法把魚的血量抬上來。留一個buff位反正也可以給他涂毒隨插隨用。
棋王杯也經(jīng)常有這種轉(zhuǎn)魚的情況,第二局阿司在中前期一直是走寶石野豬陣容的,但是她的陣容在進入決賽圈已經(jīng)出問題了,她沒辦法穩(wěn)定獲得寶石,目前看上去場上有四張牌才是核心,他們是圣盾龍紅衣和兩條魚,從她前面存銅須就可以看出來她是準(zhǔn)備轉(zhuǎn)魚下毒了,大家可以對比一下上面兩幅圖陣容的轉(zhuǎn)變,我覺得這版本下毒不難,因為都是一鍵下毒,不需要像以前那樣繁瑣的算格子手動操作,更重要的其實是思路,知道什么時候應(yīng)該轉(zhuǎn)魚放棄剛正面。
我用棋王杯的一個對局為上面的機械魚人收個尾,我覺得在比較平衡的版本各種族之間是有一個克制的基本盤存在的,最簡單的是惡魔元素克制圣盾機械,魚人克制惡魔元素,機械野獸又克制魚人,龍我覺得是他發(fā)育起來無敵的存在,豬人是比較百搭的種族,現(xiàn)在這個版本整體看就是算平衡的。棋王杯第九局的四強就是瓦娘+小孩無敵的兩家機雜,桐人的一家下毒魚和白羽的現(xiàn)境大師元素,三個流派之間的克制關(guān)系很明顯,所以硬是打了好多輪。桐人這局比較可惜,中間優(yōu)勢的時候沒有抓住機會用銅須刷起來魚的血量,后期被瓦娘的機雜打爆了,這也印證了上面提到的,下毒魚想走的遠一定要把血量提上來,輔助牌都是次要的,可以根據(jù)對手再選擇。
刮痧這個英雄比較特殊,我覺得他算是自成一個流派(加強后的刮痧比克蘇恩強度高,+3+3相當(dāng)于指數(shù)型提高),這個版本就非常符合刮痧的英雄特性,穩(wěn)定提升,后期靠著高血量靈活走位拿到好的名次,棋王杯窮神甚至用刮痧吃了一局雞,瓦娘有一局刮痧玩的非常流暢,我覺得算是節(jié)奏很好很不錯的刮痧教科書了,這里放一個瓦娘的第一視角大家可以學(xué)習(xí)一下。
其他流派我覺得可說是不多,元素和龍是非常強的流派,但是比較看英雄?,F(xiàn)在超模的牌削弱后顯得元素的強度很高,排名最高的鉤牙和豪斯都是和元素親和度高,鉤牙可以很早期就碰出四本的光耀元素和五本的糯米,豪斯因為四本的刷新元素基本上可以達成電表倒轉(zhuǎn),龍體系是后期無敵的存在,吐槽一句,既然龍已經(jīng)有紅衣了,為什么還要設(shè)計普瑞斯托的火炎子嗣這種牌?這樣拖到后期龍不是無解的嗎?本身身材就大自己還帶圣盾,現(xiàn)在還把你的圣盾都免費吃了,這怎么針對,我覺得普瑞斯托的火炎子嗣這張牌未來可能會退環(huán)境,設(shè)計的有點問題。
惡魔,野獸,海盜基本上都是過渡種族,他們都還算中期有不錯戰(zhàn)力。海盜的靈魂這次回來了,沒有船長一群海盜不過是烏合之眾罷了。這三個種族都算是爛分陣容,如果不胡或者不轉(zhuǎn)型的話,基本上就是保三爭二的樣子。
最后吐槽一下光牙陣容,這個版本的光牙極其的弱,現(xiàn)在不耐煩等牌削弱了我感覺光牙還是非常的弱,不管是我自己打還是看棋王杯還是看大數(shù)據(jù),光牙都是墊底的那一個流派。
我自己前幾天玩了一局11塊錢金光牙的暗月,結(jié)果發(fā)現(xiàn)光牙這個牌根本留不住幾回合,我應(yīng)該是留了兩回合就果斷換成銅須去整融合了。
這局我最大的感覺就是9塊錢拿了光牙到11塊金光牙我還是誰都打不過,光牙的提升沒有爆發(fā)力,持續(xù)慢慢的提升中期戰(zhàn)力跟不上。
總結(jié)
我對現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境很滿意,整體來看是比較穩(wěn)定的,能玩的流派很多,補丁前我打開戰(zhàn)棋基本上就是這個情況:先看一下種族ban選,有惡魔嗎?有惡魔我就冠軍打法點三了,有龍嗎?有龍我就考慮玩那些有buff能力的英雄準(zhǔn)備配合楊超越,有野獸嗎?有野獸我隨便打打前期隨時準(zhǔn)備跳車轉(zhuǎn)跳蛙,反正玩來玩去就是這三個,上分是胡這三個,掉分是被人用這三個點名。補丁之后好了很多,我的對局體驗比較豐富,除了惡魔和野獸我自己沒玩過其他都玩了一遍(但我印象里我玩魚的局是因為場上3家玩惡魔,我就去毒一下他們,所以惡魔還是可以玩的)這是我這幾天玩的陣容,感覺還算的上是百花齊放的。
不能急著沖本,要運營提升戰(zhàn)力,在特定的回合知道自己應(yīng)該搜什么。這個版本機雜很強,刮痧經(jīng)常能前三,證明這是個穩(wěn)戰(zhàn)力的版本,上本追夢80%的概率是速八,我感覺現(xiàn)在玩樹人經(jīng)常也不敢使勁跳本,被人抓住薄弱期暴打兩輪很容易被玩泥巴的元素,機雜k頭,活著才是夢想,現(xiàn)在高本那種瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的隨從不存在,建議還是穩(wěn)扎穩(wěn)打。
明白陣容之間的克制關(guān)系,觀察場上的情況選擇轉(zhuǎn)型。這一點我一定要提一下新娘,在我的心里,這么多戰(zhàn)棋主播其實都是有自己的風(fēng)格的,幻林小孩無敵的打法比較激進,而且經(jīng)常會做出一些博上限的打法,從他們的直播里我能學(xué)到一些提上限的手法和思路,尤其是升本的時機和對戰(zhàn)力的判斷。新娘的直播我覺得是轉(zhuǎn)型轉(zhuǎn)的最漂亮思路最清晰的主播之一(我和朋友連麥一起玩的時候經(jīng)常也提到看新娘轉(zhuǎn)陣容就是行云流水,自己玩就手忙腳亂伏筆白出)給大家看一小段他直播的截屏,他就簡單談到很多時候你覺得時間不夠其實是思路不清楚,邊想邊打會猶豫,這才是“手速不夠的主要原因”。
賽后總結(jié)
上個不平衡的不耐煩版本其實打到后面就是比拼大家陣容轉(zhuǎn)的怎么樣,我分段遇到的對手都是用不耐煩跳上六轉(zhuǎn)型,誰強就是看誰轉(zhuǎn)的陣容完整,站位合理,新娘的直播我看多了之后也學(xué)到不少轉(zhuǎn)陣容的方法,比較常見的是用海鮮大廚,發(fā)現(xiàn)魚,銅須轉(zhuǎn)。海鮮大廚既可以選擇鮑勃酒館里的融合,發(fā)現(xiàn)魚變金也能變自己場面上已經(jīng)有的融合怪,這樣你再找到融合怪就不用擔(dān)心三連數(shù)量變少了,在六本有魚人元素的局,銅須是可以創(chuàng)造無限可能性的。
轉(zhuǎn)的過程就是用3本惡魔吃掉后排的烏祖爾嘲諷藏在最后面(防被毒防被風(fēng)怒一腳切),用海鮮大廚變自己場上的融合,再變酒館里的就可以玩出7個融合的效果,然后找到軍情七處魚人開始涂毒,有銅須和發(fā)現(xiàn)魚我基本上二回合就轉(zhuǎn)出來了,可惜決賽對手算計了我一下,一個食尸鬼直接把我打爆了。
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