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發(fā)布時(shí)間:2021-10-26 09:31 來源:bilibili 作者:炸飛飛飛飛
恐鬼癥目前已經(jīng)推出萬圣節(jié)更新噩夢版本,新版本追加了新的怪物和游戲機(jī)制,下面給大家分享恐鬼癥噩夢版本更新日志
噩夢 更新版本0.4.0
歡迎回來,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了一些新東西!
在一處老舊的營地附近,我們發(fā)現(xiàn)了一些超自然現(xiàn)象。我們需要你盡快前往那里去找出導(dǎo)致這些現(xiàn)象的原因。
在部分鬧鬼的地點(diǎn),新的超自然現(xiàn)象也逐漸開始發(fā)生。
在外頭可要當(dāng)心了,最近的天氣變得更加惡劣,小心不要讓它影響到你的調(diào)查。
楓葉營地
一張全新的中型地圖,包含野炊區(qū),游戲區(qū),若干個(gè)帳篷,一個(gè)集合區(qū)以及一處鬧鬼的湖泊。
l 楓葉營地會(huì)有更多,更獨(dú)特的物品,并且擁有更多的視覺體驗(yàn)。符合最低運(yùn)行要求的電腦仍能流暢運(yùn)行游戲,但如果您的硬件有些過時(shí),那您可能會(huì)有一些掉幀體驗(yàn)。
l 其他地圖將會(huì)在未來的更新中添加更多細(xì)節(jié)以及更多獨(dú)特的物品。
l 在未來的更新中,其他地圖在卡車中顯示的小地圖將會(huì)有一次重做,以和楓葉營地小地圖的風(fēng)格保持同步。
難度重做
所有難度都有了不同程度的重做。我們希望能讓每個(gè)難度比較特別,以為不同水平的玩家提供相符的游戲體驗(yàn)。
l 取決于游戲的難度,部分房間的門現(xiàn)在會(huì)在游戲開始時(shí)被隨機(jī)打開。
業(yè)余:為新驅(qū)鬼師設(shè)計(jì)!
l 更長的準(zhǔn)備時(shí)間
l 更長的獵殺徘徊期
l 更短的獵殺時(shí)間
l 理智藥會(huì)回復(fù)更多的理智
l 如果死亡,返還所有裝備一半的金錢。
中級(jí):基礎(chǔ)的驅(qū)鬼體驗(yàn)
l 適中的準(zhǔn)備時(shí)間
l 適中的獵殺徘徊期
l 適中的獵殺時(shí)間
l 理智藥會(huì)回復(fù)部分理智
l 電源在游戲開始時(shí)自動(dòng)關(guān)閉
l 較少的藏身點(diǎn)
l 如果死亡,返還所有裝備部分的金錢。
專家:為老驅(qū)鬼師打造
l 在移動(dòng)后,鬼魂有很小的概率會(huì)改變鬼房
l 沒有準(zhǔn)備時(shí)間
l 較短的獵殺徘徊期
l 較長的獵殺時(shí)間
l 理智藥會(huì)回復(fù)小部分理智
l 電源在游戲開始時(shí)自動(dòng)關(guān)閉
l 更少的藏身點(diǎn)
噩 夢 難 度
為頂尖的驅(qū)鬼師準(zhǔn)備,在這里感受恐鬼癥能提供最刺激的驅(qū)鬼體驗(yàn):
l 鬼魂將會(huì)隱藏其中一個(gè)證據(jù)
l 在移動(dòng)后,鬼魂有概率會(huì)改變鬼房
l 沒有準(zhǔn)備時(shí)間
l 極短的獵殺徘徊期
l 極長的獵殺時(shí)間
l 成功擊殺一名玩家會(huì)延長獵殺時(shí)間
l 理智藥會(huì)回復(fù)極小部分理智
l 電源在游戲開始時(shí)自動(dòng)關(guān)閉
l 基本沒有藏身點(diǎn)
l 超自然現(xiàn)象會(huì)干擾部分偵測工具
天氣系統(tǒng)
當(dāng)你每次進(jìn)行一次合約時(shí),地圖中將會(huì)出現(xiàn)不同的天氣,為每次旅程添加獨(dú)特的體驗(yàn)。氣溫的改變會(huì)讓尋找鬼房更加困難,雨天或者臺(tái)風(fēng)天會(huì)損傷您的聽力,并且在霧天,您的視覺能力會(huì)下降。
l 晴天
l 霧天
l 小雨天
l 大雨天
l 臺(tái)風(fēng)天
l 小雪天
通靈板
通靈板并沒有達(dá)到我們的預(yù)期,所以我們對(duì)它做出了一些調(diào)整?,F(xiàn)在,您可以用部分理智來交換一些信息,并且在沒有得到回答時(shí)會(huì)減少小部分理智。
l 當(dāng)鬼魂通過通靈板回復(fù)時(shí),會(huì)極大地降低您的理智
l 當(dāng)鬼魂沒有通過通靈板回復(fù)時(shí),您只會(huì)損失一小部分理智
l 為了符合這些調(diào)整,惡魔的弱點(diǎn)有了一些改動(dòng)
新 增
l 一些新的鬼魂已被察覺。在萬圣節(jié)活動(dòng)期間,這些鬼魂有更高的概率會(huì)出現(xiàn):
· 怨靈
· 雙生鬼魂
· Obake(小鬼)
· Raiju(颶獸)
l 當(dāng)蹲姿時(shí),玩家的碰撞體積會(huì)縮小以符合模型
l 當(dāng)鬼魂在任意情況出現(xiàn)時(shí),電子設(shè)備會(huì)受到干擾
l 和吹滅蠟燭類似,現(xiàn)在鬼魂可以吹滅打火機(jī)
l 獵殺期間,使用對(duì)講機(jī)會(huì)引來鬼魂
l 在鬼魂附近,對(duì)講機(jī)只會(huì)播放白噪音
l 當(dāng)處于大雨天氣的室外,或被拋出時(shí),打火機(jī)和蠟燭會(huì)熄滅
l 卡車?yán)锏牡貓D屏幕現(xiàn)在有新的標(biāo)志了
l 鬼魂現(xiàn)在可以和部分地圖里的淋浴房進(jìn)行互動(dòng)
l 聲音和運(yùn)動(dòng)傳感器現(xiàn)在可以被放置在地面了
改 動(dòng)
l 當(dāng)追逐一名玩家時(shí),所有鬼魂的起始速度和加速度都有略微提升
l 在小型和中型地圖中,獵殺時(shí)間略微縮短
l 當(dāng)與環(huán)境互動(dòng)時(shí),鬼魂有小概率不會(huì)留下指紋
l 指紋在60秒之后就會(huì)消失
l 閣樓和地下室的鬼魂有更少的概率游蕩至其他區(qū)域
l 閣樓和地下室的鬼魂只會(huì)游蕩到鄰近的樓層,而不是地圖的另一側(cè)
l 在選圖界面,所有地圖都可供選擇了
l 平均理智值現(xiàn)在會(huì)以具體數(shù)值顯示,而不是隨機(jī)值
l 合約難度會(huì)與您上次游玩的難度保持一致
l 地圖介紹現(xiàn)在已被難度介紹代替
l 骨頭現(xiàn)在會(huì)以人體上隨機(jī)的一塊骨頭出現(xiàn),并且有了新的視覺效果
l 鬼魂的腳步聲只有在鬼魂移動(dòng)時(shí)才能被聽見
l 在日志中更改屏幕分辨率新增了確認(rèn)提示
l 刺骨寒溫會(huì)隨著新的天氣系統(tǒng)而改變,在溫度計(jì)上會(huì)以更低的數(shù)值顯示。哈冷氣效果不受影響
l 電源開關(guān)的指示器現(xiàn)在會(huì)以兩種不同的燈光顯示,而不是單純的改變顏色
l 鬼魂的聲音現(xiàn)在會(huì)逐漸消逝,而不是突然消失
l 鬼魂的指紋和腳印現(xiàn)在有了新的紋理
l 當(dāng)被收入物品欄中,打火機(jī)會(huì)自動(dòng)熄滅
l 當(dāng)燈開著時(shí),鬼魂可以吹滅蠟燭了
l Edgefield,Bleasdale和Grafton地圖中的部分房間現(xiàn)在有了新名字
l 所有靈異事件現(xiàn)在都會(huì)至少持續(xù)1秒
l 鬼魂敲窗時(shí)的聲音會(huì)在收音器中顯示
l 有些相框里的照片變的不同了
l 心跳聲現(xiàn)在會(huì)漸進(jìn)的出現(xiàn)和消失,降低了心跳聲的音量
修 復(fù)
l 在日志中的部分頁面,修復(fù)了英語中的一些語法和時(shí)態(tài)問題
l 修復(fù)了鬼魂在靈異事件期間不會(huì)一直以行走動(dòng)畫出現(xiàn)的問題
l 修復(fù)了只有房主才能關(guān)閉車警報(bào)的問題
l 修復(fù)了當(dāng)看向地面時(shí),放置鹽的指示器會(huì)出現(xiàn)在墻壁上的問題
l 修復(fù)了在監(jiān)獄地圖,鹽可以被放置在墻內(nèi)樓梯上的問題
l 修復(fù)了“復(fù)制版上沒有代碼”以及“沒有”不會(huì)被翻譯的問題
l 修復(fù)了在停止移動(dòng)以后,腳步聲仍然存在的問題
l 修復(fù)了當(dāng)房主在獵殺時(shí)退出,獵殺不會(huì)結(jié)束的問題
l 修復(fù)了當(dāng)在多個(gè)不同分辨率的顯示器上游玩時(shí),游戲崩潰的問題
l 修復(fù)了鬼魂會(huì)同時(shí)發(fā)出獵殺和歌唱聲的問題
l 修復(fù)了當(dāng)獵殺時(shí),手持帶攝像機(jī)的三腳架可以避免鬼魂找到您的問題
l 修復(fù)了在主界面,泛光特效按鈕反向顯示的問題
l 修復(fù)了當(dāng)沒有DOTS點(diǎn)陣時(shí),可以透過墻壁看到DOTS鬼魂的問題
l 修復(fù)了當(dāng)手持帶攝像機(jī)的三腳架時(shí),可以讓鬼魂以為您在室內(nèi)的問題
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