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發(fā)布時間:2021-10-27 08:29 來源:小黑盒 作者:Melancholy蘇戈
Apex英雄11賽季的新地圖風(fēng)暴點中分布著多種原生野獸,部分玩家可能對這些野獸還不了解,下面一起來看看Apex英雄風(fēng)暴點地圖野獸機制詳解吧。
Apex英雄風(fēng)暴點地圖野獸機制詳解
北京時間10月25日23:00,在最新推出的實機游玩預(yù)告片后,Respawn在官方網(wǎng)站發(fā)布了新賽季新地圖“風(fēng)暴點”的詳細(xì)介紹
其中,最為人矚目的是Respawn在地圖中加入了分量不小的PVE元素,這是繼第二賽季飛龍與利維坦入駐諸王峽谷以及第四賽季獵獸現(xiàn)身世界邊緣后,Respawn第三次在地圖中推出玩家可交互的中立生物。
這一次,Respawn似乎也有望破冰第五賽季探索劇情《破碎幽靈》中為人詬病的PVE之乏味。
盡管新地圖呼聲頗高,但距離新賽季新地圖上線還有8天時間,那讓我們先來看看新加入Respawn的游戲程序師Ian Holstead解答野獸PVE機制的細(xì)枝末節(jié)吧。
@Atheon_:我覺得大家都會擔(dān)心一件事,就是在和其他玩家交火時受到獵獸/蜘蛛的攻擊,因此輸?shù)魬?zhàn)斗。這是我們需要提防的,還是說野獸巢穴的機制就是為了防止類似情況發(fā)生而設(shè)計的?
@IanHostead:即使玩家一直射擊,野生生物也不會離開它們的地盤,如果是在地盤外攻擊那就另當(dāng)別論了。另外,只要玩家不攻擊蜘蛛卵,就不會刷新蜘蛛。
Hostead在后續(xù)對這位玩家的回復(fù)中稱他希望告訴大家,Apex始終是一款PVP游戲,與這些披著野獸外皮的AI互動只是一種選擇,而非強求,就像爆炸倉一樣。
@CoddMass:擊殺野生生物時會掉落戰(zhàn)利品嗎?我個人是這么假設(shè)的,因為這樣的話對玩家更有刺激性(而不是清空巢穴再一起結(jié)算獎勵)。
@IanHostead:當(dāng)然了,會掉落子彈、治療用品、頭盔和與小隊成員與之相應(yīng)的武器配件。換句話說,擊殺這些野生生物一定會給予小隊你們所需要的東西。沒人用霰彈槍?那就不可能出槍栓。此外對野生生物造成的傷害也會折算成進(jìn)化護(hù)甲的進(jìn)化點數(shù)。
@crangejo:這些野生生物如何鎖定目標(biāo)?它們可以在特定的條件下切換目標(biāo)嗎?
@IanHostead:有很多因素都會影響索敵,不錯,它們可以切換目標(biāo)。主要因素是視野和傷害。
@StayFrosty_TTV:論單次攻擊的話,蜘蛛和獵獸哪個傷害更高?
@IanHostead:獵獸造成的傷害相比之下要高很多,但玩家可以同時觸發(fā)更多數(shù)量的蜘蛛。蜘蛛的近戰(zhàn)攻擊也比遠(yuǎn)程攻擊傷害高。另外,蜘蛛的生命值也遠(yuǎn)低于獵獸。不過二者都與我們之前碰到的版本*有點不同。
*2019年萬圣節(jié)出現(xiàn)過膠囊蜘蛛,玩家打開戰(zhàn)利品補給箱的時候會刷新一只蜘蛛,擊殺即可獲得戰(zhàn)利品;獵獸則指的是世界邊緣-試煉中的獵獸
@Podgemaniac:如果我被一支小隊追著跑的時候穿過一個洞窟,攻擊蜘蛛卵然后離開巢穴區(qū)域,這些蜘蛛會把仇恨鎖定在追我的那支小隊身上嗎?
@IanHostead:攻擊蜘蛛卵并不會引起仇恨,因此它們會在視野里搜索你并攻擊。一旦你離開領(lǐng)地,他們的攻擊也會停止。制定策略也要將周邊地形納入考量!
追問:如果我攻擊蜘蛛卵,然后躲起來阻斷它們的視線,它們就會進(jìn)入中立狀態(tài)?
追答:或多或少如此,領(lǐng)地都有固定的半徑,除非玩家從領(lǐng)地外攻擊,否則生物不會離開自己的地盤,如果你想躲在它們的地盤里,它們也會把你找出來。
@Aeriqui:通過從遠(yuǎn)處攻擊生物巢穴,可不可以把它們引向距離巢穴位置更近的小隊?比如我看見一支小隊在附近布防找掩體,而我可以攻擊巢穴中的生物,能不能借野生生物之手強迫這支小隊轉(zhuǎn)點?
@IanHostead:獵獸不大可行,它們是近戰(zhàn)生物,所以不喜歡從遠(yuǎn)距離交戰(zhàn);蜘蛛的話,絕對可行,但它們的傷害很低,能不能強迫隊伍轉(zhuǎn)點?我持懷疑立場,但足夠分散注意力。
@david_mcenroy:會有為蜘蛛恐懼癥玩家準(zhǔn)備的設(shè)置嗎?
@IanHostead:這是野生生物們讓我覺得不太好過一件事,很不幸,在新賽季上線時不會有這樣的設(shè)置。我進(jìn)Respawn的時候已經(jīng)參與不到這件事了,所以我不太確定。但我們在內(nèi)部測試時,有蜘蛛恐懼癥的開發(fā)者覺得可以接受,因為它們沒眼睛,也不是八條腿等等。我知道玩家的實際情況會有所不同,所以請隨時支會我們。
追問:無眼或者腿少沒什么幫助,我還是寧可不要蜘蛛而是別的生物。不攻擊就不會驚動蜘蛛這點不錯,但我也沒法保證隊友和敵人不動手。
追答:開發(fā)者們永遠(yuǎn)不想看到有玩家因為他們創(chuàng)造的障礙而無法享受應(yīng)有的游戲樂趣。我沒法給你承諾,但希望我們可以為你們做點什么。
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