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發(fā)布時(shí)間:2021-11-29 09:23 來源:百度貼吧 作者:就喜歡給好評(píng)
帝國(guó)時(shí)代4極難AI是游戲中單人游戲的主要難點(diǎn),如何進(jìn)行一對(duì)多極難AI?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代4極難AI打法攻略
其實(shí)打ai即便是極難,也還是很好欺負(fù),當(dāng)然1v7還是很有挑戰(zhàn),但是1v4以內(nèi)基本上就不算什么難題。只要你知道ai的一些行動(dòng)特征,就等于接近開圖在打信息優(yōu)勢(shì),自然很好贏。
當(dāng)然,這些的前提是你需要知道基礎(chǔ)運(yùn)營(yíng)的知識(shí)(如何雙tc,發(fā)育流程等),這些不知道還是先中等難度玩明白再打極難。
極難ai特性:
0.欺負(fù)ai的神器——墻。裸雙tc后直接拉墻,即便是阿拉伯這種圖,花個(gè)300木頭拉墻圍起來也不虧,再配幾個(gè)弓箭,ai出攻城車很靠后,前期對(duì)你的威脅就全都沒了,關(guān)鍵是ai很少頂著硬拆,英國(guó)重步過來看到墻,象征性摸兩下,你弓箭過去他就會(huì)撤。
1.ai不打黑快,7分半前也不會(huì)出兵來打你。所以打ai可直接裸雙tc,占經(jīng)濟(jì)便宜,如果是1v1極難,那么這一條你就已經(jīng)贏了
2.ai不吃騷擾,農(nóng)民無反映時(shí)逃跑,所以不必浪費(fèi)時(shí)間經(jīng)濟(jì)去溜馬壓制ai,沒什么意義,但是ai會(huì)緩經(jīng)濟(jì)來出槍兵防御,但是總體占到的便宜也很小
3.1vn的時(shí)候除非做好防御,否則不要前出太多拍建筑。ai對(duì)地圖接近中心的區(qū)域很敏感,如果你拍了建筑出來,幾家ai會(huì)立刻合兵來打你,3家ai必扛不住
4.ai會(huì)根據(jù)你的主力兵種來出克制兵種,所以打ai不能單一兵種,除非你是黑衣大食,長(zhǎng)矛轉(zhuǎn)弩炮,那沒問題
5.ai會(huì)在盟友遭到攻擊的時(shí)候抄后支援,或者去你家偷家。所以不要拉兵線到對(duì)面家里,最好在自己家附近集結(jié)一起走
6.墻外采集區(qū)域要配好2個(gè)箭塔,雙tc支援下木頭不缺,貪木頭農(nóng)民被殺光就裂開了
7.ai的中期普遍非常疲軟,即便是中期優(yōu)勢(shì)的文明,ai也不會(huì)出太多兵,可以充分利用這個(gè)時(shí)間進(jìn)攻,25分鐘給你內(nèi)往往就可以結(jié)束1v3的戰(zhàn)斗
以上就是極難ai的一些弱點(diǎn),充分利用下,打ai還是很簡(jiǎn)單的。最常用的流程就是雙tc——拉墻——中期暴兵——升級(jí)一波,這樣的戰(zhàn)斗流程。打極難ai重點(diǎn)之一是雙tc經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,之二就是不要貪,墻拉好,外莊塔建好,這樣ai騷擾帶來的威脅會(huì)非常有限。往往中期我會(huì)往家扔一個(gè)弩炮防守,ai不會(huì)硬沖弩炮+叉兵防守的木墻。本身我認(rèn)為極難ai就是來練習(xí)運(yùn)營(yíng)的,只要運(yùn)營(yíng)的好,那么基本上怎么打都有理。
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