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發(fā)布時(shí)間:2012-03-21 14:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
為了增進(jìn)玩家之間的交流與互動(dòng),玩家在部分地圖可以強(qiáng)制 PK其它玩家,但是對(duì)惡意PK的玩家會(huì)有一定的懲罰,有一定的幾率會(huì)碰到警察叔叔來(lái)維護(hù)正義,玩家紅名狀態(tài)越高,遇到警察的機(jī)率就越大。
PK系統(tǒng)開(kāi)關(guān)按鈕:

點(diǎn)擊 PK開(kāi)關(guān)按鈕后打開(kāi)或關(guān)閉PK系統(tǒng)。
紅名系統(tǒng)規(guī)則:
●在一定條件下強(qiáng)行殺死其它玩家的玩家將獲得紅名,紅名玩家在被殺死后將獲得懲罰。
●被惡意 PK死亡的玩家也將受到一定損失。
●紅名玩家將隨著惡意殺人數(shù)的增加,不斷增加紅名值,紅名值越大,受到的懲罰越大。
●紅名玩家可以通過(guò)一些免費(fèi)或收費(fèi)途徑減少其紅名值。
●在不同類(lèi)型地圖將有不同的條件判斷是否為惡意 PK。
紅名狀態(tài)及相對(duì)應(yīng)的紅名值:

紅名值的判定方式:
1、當(dāng)玩家或玩家隊(duì)伍對(duì)單獨(dú)的白名玩家或全白名玩家組成的隊(duì)伍進(jìn)行惡意PK時(shí):攻擊方玩家或玩家隊(duì)伍每個(gè)成員將根據(jù)自身的紅名狀態(tài)增加紅名值。
2、當(dāng)玩家或玩家隊(duì)伍(無(wú)論是否紅名)攻擊其它紅白名玩家組成的隊(duì)伍,不增加紅名值。(即對(duì)方隊(duì)伍有紅名玩家,則不增加紅名值)
3、被攻擊的玩家或玩家(無(wú)論是否紅名)隊(duì)伍不獲得紅名值。
殺死紅名玩家的收益:
無(wú)論白名或紅名玩家,在強(qiáng)制 PK 中殺死紅名玩家或帶有紅名玩家的隊(duì)伍后,將機(jī)會(huì)獲得對(duì)方死亡玩家掉落的裝備。
新手保護(hù)功能:
為了保護(hù)新手玩家不至于過(guò)早遭受高等玩家的惡意 PK ,因此將 30 級(jí)以?xún)?nèi)的新手玩家加以保護(hù),新手玩家將不能被強(qiáng)制 PK 。但是如果新手玩家與高級(jí)玩家一起組隊(duì),則不再享受新手保護(hù),新手只能在單獨(dú)或者與其它新手組隊(duì)的情況下才能受到保護(hù)。
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